Закрепление нового материала. Выполнение задания|задачи|.

1. Включите ПК. Загрузите ОС Windows.

2. Запустите Microsoft Рower Point (Пуск/Все программы/Microsoft Office/Microsoft Рower Point ).

Задание 1.

1.Создать пустой слайд

2. Нарисовать следующую картинку:

Траву и камни рисуем с помощью инструмента ВСТАВКА → Фигуры Фон делаем с помощью вкладки Дизайн → Формат фона →Градиентная заливка.

3. Далее добавляем рисунок Рыбку 1 или 2 или 3 (дополнительный материал или скачать из интернет).

Делаем так: Вставка → Рисунки→ Рабочий стол → Выбираем картинку. Рыбку уменьшить в размере (растяните)

4. Добавляем анимацию. Щёлкаем по рыбке левой кнопкой мыши. Выбираем на вкладке Анимация → Вылет Анимацию устанавливаем: с предыдущим

Задание 2

1. Создаем второй слайд с макетом «Только заголовок». В поле «Заголовок» вводим надпись «Строим пирамиду».

2. Создаем первый кубик на поле слайда: вкладка Вставка – Фигуры – Основные фигуры – Куб.

3. Копируем кубики (выделяем и перетаскиваем кубик, нажав левую кнопку мыши, нажав и удерживая клавишу Ctrl на клавиатуре).

4. Раскрашиваем кубики в разные цвета.

5. Строим пирамиду из кубиков.

6. Вставляем на поле слайда клавишу «Старт». Вкладка Вставка –Фигуры – Основные фигуры - Багетная рамка. Щелчком правой кнопки мыши по багетной рамке выбираем пункт Изменить текст. Вводим надпись «Старт».

7. Дублируем слайд. Для этого щелкаем правой кнопкой мыши по слайду в левой области экрана и выбираем пункт «дублировать слайд».

8. Возвращаемся к оригинальному слайду. Настраиваем анимацию. Для этого выделяем все кубики левой кнопкой мыши, нажав и удерживая клавишу Shift на клавиатуре. Используем вкладку Анимация - настройка анимации - добавить эффект – вход - выскакивание. В графе Скорость выбираем быстро, в графе начало - после предыдущего.

9. Назначаем триггер от клавиши «Старт» на левый нижний кубик. Для этого в области анимации (в правом окне) нажимаем на надпись Куб (это и есть левый нижний кубик) и в выпавшем окне выбираем вкладку Время. В появившемся окне выбираем Начало по щелчку. В области Переключатели отмечаем Начать выполнение эффекта при щелчке. При выборе этой строчки появится возможность выбрать нужный объект из списка (Багетная рамка: Старт). Нажимаем ОК.

10. Выстраиваем анимации остальных кубиков в нужном порядке.

Область анимации выглядит следующим образом.

11. Проверяем правильность сборки пирамиды при нажатии кнопки «Старт» в режиме показа слайдов. Вкладка Показ слайдов – С начала. Есть вероятность случайного щелчка мышью мимо настроенного объекта с триггером. Тогда произойдет смена слайда на следующий. Чтобы это исключить, надо убрать "галочку" во вкладке Анимация - Смена слайдов "По щелчку".

12. Создаем кнопку перехода на третий слайд (тот который мы дублировали). Вкладка Вставка – Фигуры – Основные фигуры - управляющие кнопки - кнопка «далее».

13. Переходим ко третьему слайду. В поле «Заголовок» меняем текст заголовка на «Разбираем пирамиду».

14. Настраиваем анимацию для кубиков. Для этого выделяем все кубики. Далее вкладка Анимация - настройка анимации - добавить эффект –выход - вылет по спирали. Скорость - быстро, начало - после предыдущего.

15. Назначаем триггер от клавиши «Старт» на самый верхний кубик пирамиды. Порядок действий аналогично пункту 9.

16. Выстраиваем анимации остальных кубиков в нужном порядке.

17. Проверяем работу триггера и правильность разборки пирамиды при нажатии кнопки «Старт».

18. Проверяем работу всей презентации: вкладка Показ слайдов –С начала.

19. Сохраняем презентацию.

 

Контрольные вопросы:

1. Какие виды информации могут содержаться на слайдах?

2. Как осуществить показ презентации?

3. Какие объекты можно вставлять в слайды?

4. Что дает анимация объектов слайдов?

5. Когда используются эффекты переходов слайдов?

6. Всегда ли уместны анимация и переходы?

7. Перечислите способы воспроизведения презентации и укажите, когда они используются.

Домашнее задание: составить отчет о проделанной работе в виде файла PowerPoint с готовой работой и ответами на вопросы.

 

 

Критерии оценивания выполненной работы:

 

Оценка «отлично» выставляется, если студент выполнил работу без ошибок и недочетов, допустил не более одного недочета.

Оценка «хорошо», если студент выполнил работу полностью, но допустил в ней не более одной негрубой ошибки и одного недочета, или не более двух недочетов.

Оценка «удовлетворительно», если студент правильно выполнил не менее половины работы или допустил не более двух грубых ошибок, или не более одной грубой и одной негрубой ошибки и одного недочета, или не более двух-трех негрубых ошибок, или одной негрубой ошибки и трех недочетов, или при отсутствии ошибок, но при наличии четырех-пяти недочетов, плохо знает текст произведения, допускает искажение фактов.

Оценка «неудовлетворительно», если студент допустил число ошибок и недочетов, превосходящее норму, при которой может быть выставлена оценка «3», или если правильно выполнил менее половины работы.