Операторское искусство. Теория цвета и света, Монтаж и правила монтажа
КОНСПЕКТЫ И ЗАМЕТКИ, СХЕМЫ
❗ ВАЖНО ПЕРЕД СЪЕМКОЙ. ЧЕК-ЛИСТ РЕЖИССЕРА
0) Идея и концепция
1) Если коммерческий проект, то заполнение брифа от заказчика (описание в сжатой форме задания на выполнение работы). Для чего я вообще это снимаю? Что должен сделать зритель после просмотра? Какая у него должна быть реакция?
2) Референсы и мудборды
3) Локейнш скаутинг
4) Сценарий
5) Тритмент в презентации PowerPoint или Google Doc (картинки, эскизы, мудборды). Можно использовать сайт Miro
6) Раскадровка
7) Аниматик - чтобы понять длительность планов, тайминги
8) Подбор команды, денежной сметы, расчет бюджета, подбор оборудования, декораций, костюмов и реквизита, музыки, продумывание спецэффектов, кастинг актеров и репетиции
9) Съемка и монтаж. На монтаже для удобных правок от клиента есть сайт Wipster
НАСТРОЙКИ КАМЕРЫ И ЭКСПОЗИЦИЯ
P - программный режим;
М - ручной режим выдержки и диафрагмы;
A (Av) - диафрагма и исо; ISO для четкой картинки должно быть не больше 800!
S (Tv) - выдержка - для замершего движения в кадре ставить от 1/125 до 1/8000 при хорошем свете (это короткие выдержки), при плохом освещении и для эффекта смазанного движения нужно делать ее «меньше» 1/125 (это длинные выдержки);
Для четкой фотографии выдержка должна быть в идеале соответствующей фокусному расстоянию объектива, для 50мм нужно 1/50 выдержки;
В видео выдержка для правильного киношного размытия движения должна быть в два раза больше, чем фпс: 25 фпс = 1/50 выдержки в статичных сценах и 1/100 в динамичных; FPS x2 = shutter speed; При правильной выдержке картинка может быть пересвеченной, для ее регулирования нужно использовать ND фильтр; Также важно использовать ND фильтр на улице днем чтоб не было пересветов при правильной экспозиции;
Для правильного цвета важно настроить баланс белого; @Можно настроить баланс белого по серой карточке;
В видео не трогай ИСО! ТОЛЬКО ПОСТОЯННАЯ ВЫДЕРЖКА И ND ФИЛЬТР!
Для “киношности” у картинки не должно быть пересвеченных или недосвеченных элементов, поэтому еще на этапе съемки важно использовать днем в солнечную погоду ND-фильтр, выставлять правильно свет в помещениях с правильной мягкостью; Также для правильности футажи должны не различаться от цвету, и для этого используется мэтчинг шотов чтоб подогнать из всех под одни цвета и создать цветовое единство.
ТЕОРИЯ ЦВЕТА И ЦВЕТОВЫЕ СХЕМЫ
Цветокоррекция – единый процесс, включающий в себя внесение исправлений в изображение с целью "исправить" любые его отклонения от стандартного внешнего вида.
Эти исправления включают в себя:
· Экспозицию
· Баланс белого
· Шум ISO
· Контрастность
Цветокоррекция может использоваться для исправления ошибок, возникших из-за неправильных настроек камеры, а также, чтобы вытянуть больше информации из плоских профилей. Вам следует выполнять цветокоррекцию своих кадров всегда, когда это возможно, так как это создает согласованность между съемками.
Грейдинг – многосторонний процесс, который может изменить визуальный тон всего фильма. После того, как кадры скорректированы, вы можете начать работать над изменением их тематичности и эстетики. Грейдинг используется, скорее, так, как художник использует кисть для рисования картины. К нему относятся:
· Согласование кадров
· Удаление объектов
· Создание масок
· Кинематографические эффекты (день в ночь, под водой, обратный кадр, и т.д.)
Грейдинг считается процессом более "высокого класса", чем цветокоррекция, и для большинства типов видео он используется нечасто. Если вы хотите создать более детальный цветовой профиль, будьте готовы к более трудоемкому редактированию и более продолжительному рендерингу.
Для “киношности” у картинки не должно быть пересвеченных или недосвеченных элементов, поэтому еще на этапе съемки важно использовать днем в солнечную погоду ND-фильтр, выставлять правильно свет в помещениях с правильной мягкостью; Также для правильности футажи должны не различаться от цвету, и для этого используется мэтчинг шотов чтоб подогнать из всех под одни цвета и создать цветовое единство.
Vectorscope (Вектороскоп) HLS и YUV отображает круговую диаграмму для анализа цветности, оттенков и насыщенности изображения. По нему сразу видно какие цвета и в каких количествах использованы в данный момент.
Histogram (Гистограмма) показывает количество пикселей на каждом уровне яркости.