Игра: «Архитекторы» (Детская площадка)

Цель: Развитие умения выявлять и абстрагировать свойства .

Умение пользоваться алгоритмом.

Развитие творческих способностей.

Материал: Алгоритмы №№ 1,2 Блоки Дьенеша

Описание игры: Детям предлагается разработать проект детской площадки:

• выбрать необходимый строительный материал

• построить объекты детской площадки

Выбор строительного материала в строгом соответствии с правилами (по алгоритму №1 или по алгоритму № 2). Как выбрать строительный материал? Давайте вместе сделаем это, пользуясь алгоритмом № 1.

Берем любой блок. Пусть это будет, например, синий большой толстый треугольный блок. Слово "начало" подсказывает нам откуда начинать путь (движение по блок схеме). В ромбе вопрос: "красный наш блок?" - Нет. Двигаемся вправо. Во втором ромбе вопрос: "круглый наш блок?" - Нет и попадаем на конец блок-схемы. Наш блок может быть использован при строительстве.

Возьмем красный большой тонкий круглый блок. На вопрос "красный?" Отвечаем "да" и двигаемся влево. По правилу красный цвет меняем на синий и уже с синим блоком возвращаемся к началу. На вопрос "красный?" Отвечаем "нет" и двигаемся вправо. На вопрос "круглый?" Отвечаем "да" и затем изменим круглую форму на квадратную. Таким образом к концу наш блок будет синим квадратным большим тонким.

Таким образом весь наш строительный материал будет т.е. некрасным и некруглым (размер и толщина роли не играют). Можно приступать к строительству. Приветствуются самые смелые проекты.

Самые смелые могут приступать к более сложному выбору материала, используя алгоритм № 2. Два возможных варианта а и б представлены ниже* (* идея игр принадлежит О.Финкельштейну).

Игра: «Мозаика цифр»

Цель игры:

• Развитие способности декодировать (расшифровывать) информацию, изображенную на карточке,

• Умение выбирать блоки по заданным свойствам.

• Закрепление навыков вычислительной деятельности.

Материал: 48 карточек с изображением символов и примеров. 12 числовых карточек. Карточки с изображением предметов (цветом показана толщина) 15 предметных карточек. Блоки Дьенеша.

Описание игры: Дети распределяют между собой 48 карточек с изображением символов и примеров (например, если играющих 12, каждый берет по 4 карточки). Каждый ребенок решает пример на своей карточке, «расшифровывает» ее и берет блок, соответствующий шифру и находит место для него на изображении предметов. Если все блоки выбраны верно, будут заполнены все 15 изображений предметов.

 

 

 

Подвижная игра «Кошки-мышки»


Цель: развивать умение «читать» карточки с символами свойств, выявлять необходимые свойства, стимулировать двигательную активность детей.

Материалы: жетоны на тесемках с символами свойств для Кота и Мышей.

Ход игры: Дети (4-9 человек) выбирают жетоны для мышей и надевают их через голову, встают в хоровод. Посередине кот «Васька» (его можно выбрать, используя считалки В.Левина). Рядом с ним жетоны для кота.

Хоровод движется со словами:

- Мыши водят хоровод,

На лежанке дремлет кот.

Тише, мыши, не шумите,

Кота Ваську не будите.

Вот проснется Васька-кот.

И разгонит хоровод.

На последнем слове кот быстро надевает один из жетонов и поворачивается к «мышам». Чтобы они увидели его. Жетон – информация для мышей, каких именно «мышей» кот будет довить. Остальные мышам кот не страшен, они могут веселиться, дразнить Ваську. Пойманная мышь становится «котом» и игра продолжается.
Примечание: в качестве жетонов можно использовать карточки с символами свойств.
Уровни сложности: начинать игру следует с самого простого свойства цвета, затем усложнять, изменяя свойства и комбинируя их. Например: кот ловит красных и круглых мышей.

Высокий уровень сложности - наличие логического отрицания.

 

 

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ

 

1. Давайте поиграем. Математические игры для детей 5-6 лет. ( Под ред. А.А. Столяра. М., «Просвещение», 1991)

2. Формирование элементарных математических представлений у дошкольников. (Под ред. А.А.Столяра. М., «Просвещение», 1988,гл.3).

3. Формирование умения решать логические задачи в старшем дошкольном возрасте. Е.А.Носова (из сборника «Совершенствование процесса формирования элементарных математических представлений в детском саду», Л., 1990).

4. М.Фидлер. Математика уже в детском саду. М., «Просвещение,1981.

5. Касабуцкий Н.И. и др. Математика «О». Минск, 1983.

6. Игровой методический комплекс к дидактическому материалу «Логические блоки Дьене-ша» составители Лелявина Н.О., Финкельштейн Б.Б., Лабутина Л., дизайнер К.Вейгандт. ООО «Корвет», Санкт-Петербург, 2005.

7. Альбомы «Блоки Дьенеша»:

8. Праздник в стране блоков,- ,- ООО «Корвет», С-Пб, 2010.

9. Поиск затонувшего клада,-ООО«Корвет», С-Пб, 2010.

10. Спасатели приходят на помощь,-ООО «Корвет», С-Пб, 2010.

11. Маленькие логики 1, 2,-ООО «Корвет», С-Пб, 2010.

12. Блоки дьенеша для самых маленьких (2-3 года) ,-ООО «Корвет», С-Пб, 2010.

13. Блоки дьенеша для самых маленьких (2-4 года) ,-ООО «Корвет», С-Пб, 2010.

14. Логические блоки Дьенеша: учебно-игровое пособие: для детей 2-7 лет: корвет, 2005

15. Лепим нелепицы,-ООО «Корвет», С-Пб, 2010.

16. Давайте вместе поиграем,- ООО «Корвет», С-Пб, 2010.

 

 

Для заметок