Глава 7. Расклады карт

Система Ленорман- I

Основное значение в гадании Ленорман по перво­му варианту имел расклад колоды и то, как ложится карта: «головой» или «ногами», то есть Мария-Адела­ида придавала большое значение тому, как легла кар­та—в прямом положении или перевернутом.

Немаловажную роль играл и способ интерпрета­ции. Хотя, как и в каждом деле, здесь немаловажную роль играет личный опыт гадалки. Естественно, чем больше опыт, тем точнее предсказание. А кому не хо­чется узнать свою судьбу: а вдруг... Однако зачастую предсказание — это уже программа действий, которая неосознанно будет довлеть над человеком.

Гадать можно на день, на месяц, на год, на всю ос­тавшуюся жизнь и так далее, по желанию Спрашиваю­щего. Период времени определяется до раскладывания карт.

Карты раскладываются на четыре горизонтальных ряда, по 9 карт в каждом ряду. Затем отыскивается кар-та-сигнификатор, карта-бланка Спрашивающего. Как мы уже говорили, если Спрашивающий - - мужчина, то это будет Туз Червей; если женщина — то Туз Пик. Ребенку отводится Валет Пик.

Когда карту нашли, то вертикальный ряд, в кото­ром оказалась карта, принимается за основной ряд. При этом все карты, лежащие слева от этого ряда, рас­сматриваются как прошлое Спрашивающего, а карты, лежащие справа,— это будущее. Карты, оказавшиеся

117

 

выше,— это силы и обстоятельства, воздействующие на человека и определяющие ход событий его жизни.

Карты внизу — это вещи и события, на которые Спрашивающий может и должен воздействовать сам.

Чем ближе любая карта к карте Спрашивающего, тем сильнее ее влияние, и наоборот, чем дальше, тем меньше ее воздействие; оно может даже измениться на противоположное.

Карта, лежащая за три-четыре карты до главной, указывает на незначительность события и на отдален­ность обозначаемого действия в пространстве и во времени.

И, как мы уже говорили, интерпретация расклада у каждого предсказателя своя.

Гадание по системе Ленорман- II

(из 21 карты, или колода «Пике»)

Для гадания берут колоду из 32 карт (без шесте­рок) и присоединяют к ней еще одну карту для изобра­жения загадывающего лица, карта эта называется бланкой. Лица, имеющие колоду Ленорман—Друсбе-ке (например, вырезанную из нашей книги), могут воспользоваться готовой бланкой, а имеющие обыч­ную колоду игральных карт могут взять одну из шесте­рок. В колоде игральных карт нужно предварительно все без исключения карты переметить (например, бу­лавкой) или отрезать уголок для того, чтобы на карте можно было отличить верх от низа. Если же вы поль­зуетесь колодой Ленорман—Друсбеке, то ничего де­лать не нужно.

Порядок гадания

Приступая к гаданию, прежде всего нужно выло­жить карты в следующем порядке: короли, дамы, ва­леты, тузы, десятки, девятки, восьмерки и семерки. Это при гадании делается постоянно для того, чтобы нивелировать колоду и стереть следы прошлого гада­ния. Потом карты тасуют крапом вверх и выбрасыва­ют на стол, где их, перемешав рукой, снова собирают, тасуют и левой рукой дают на снятие загадывающему лицу.

После снятия карты тасуют в третий раз и отсчи­тывают из них 12 карт, которые откладывают в сто­рону.

Оставшиеся 21 карту вновь тасуют и снимают во второй раз. Наконец, не трогая отложенных в сторону 12 карт, берут из колоды верхнюю карту и, не смотря ее, кладут на середину стола — эта карта служит сюр-

119

 

призом для загадывающего лица. Затем остальные 20 карт раскладывают под сюрпризом справа налево по прямой линии.

Первый этап гадания

Вначале ищут карту-бланку (она может оказаться в любом ряду).

Если бланка окажется перевернутой, то это зна­чит, что загадывающее лицо чем-нибудь озабочено.

Если бланка совсем не выйдет в раскладе, то надо собрать все карты, перетасовать их и разложить как в первый раз. То же самое нужно повторить при вто­ричном отсутствии бланки. Если же бланка не выпа­дет и в третий раз, это значит, что кто-нибудь вмеши­вается в дела загадывающей особы.

Тогда, учитывая характер загадывающего лица, принимают в качестве бланки одного из выпавших королей — для мужчин, или одну из дам — для жен­щин.

Закончив толкование каждой из карт по ниже­приведенной таблице значений, их корректируют со­гласно смыслу комбинаций. Однако многие гадалки предпочитают обратный порядок: сначала дают об­щую интерпретацию полученного ряда из двадцати карт в зависимости от их различных комбинаций и лишь потом приступают к толкованию каждой кар­ты в отдельности. Выбор того или иного способа -дело вкуса.

Так или иначе, особое значение придается двад­цать первой карте (сюрпризу), которую открывают при любом способе последней, а ее смысл становится решающим для всего гадания, то есть сущность сюр­приза проявляется в самой полной мере.

120

 

Второй этап гадания

Закончив первый этап гадания, колоду из двадца­ти одной карты снова собирают, тасуют, снимают и раскладывают в три группы по семь, семь и шесть карт (7+7+6=20); одна карта опять откладывается в сторону в качестве сюрприза. Субъект гадания выби­рает любую из трех групп, гадалка раскладывает карты этой группы лицом вверх и каждой из них, равно как и комбинации, дает толкование по обычной схеме. Это как бы дополнительное гадание.

Третий этап гадания

После этого колоду теперь уже из двадцати карт собирают, тасуют, снимают и раскладывают рубашкой вверх на три группы: первый ряд из семи карт и два ря­да по шесть карт (7+6+6=19), а последнюю отклады­вают в качестве еще одного сюрприза.

И снова субъект выбирает вслепую одну из групп, а гадалка толкует соответствующие карты и комбина­ции.

Четвертый этап

Наконец, оставшиеся девятнадцать карт собира­ют, тасуют, снимают и делят на три группы по шесть каждая (6+6+6=18), откладывая одну в сторону в ка­честве третьего сюрприза.

Сначала дается толкование картам одной из групп, выбранной субъектом, а окончательные выво­ды даются после вскрытия большого сюрприза из трех карт.

На всех этапах гадания, а особенно на завершаю­щем, следует внимательно следить за тем, чтобы не пе­репутать прямые и перевернутые карты.

121

 

 

Указатель значения карт по системе Ленорман-П

БУБНЫ

Карта

В прямом положении

В обратном положении

Туз (Бланка)

Загадывающее лицо

Угрожает беспокойство загадывающему лицу

Король

Марьяжный, военный, хороший и заслуженный человек, блондин

Человек простого звания, запутавшийся в делах, не годный для супружества

Дама

Блондинка, простого звания, сплетница

Женщина простого звания, вредная для загадывающего

Валет

Военный, почтальон, молодой блондин, простолюдин

Блондин, слуга

Туз

Письмо, просьба, билет, бумага

Бумага, письмо, просьба

Десятка

Прибыль, вода, море, чужой город, перемена места

То же, что и в прямом

Девятка

Предприятие, самостоятельная жизнь, удача

Запоздание, бедность

Восьмерка

Деревня, богатство

Печаль, богатство

Семерка

Разговор, добрая весть

Рождение, несогласие

ЧЕРВИ

Карта

В прямом положении

В обратном положении  
Король

Достойный, адвокат, блондин

Фальшивый, темно-русый, опекун  
Дама

Приятная блондинка

Темно-русая, вмешивающаяся во все дела
Валет

Блондин, военный, приезжий

Темно-русый молодой человек

Туз

Дом, отдых, радость

То же, что и в прямом, но в большей степени
Десятка

Город, завистники

Наследство, изумление

Девятка

Победа, союз, согласие, торговля, подарок

Ненависть, помеха, скука

Восьмерка

Блондинка, девушка, кормилица, исполнение желаний

Темно-русая девушка, большая радость

Семерка

Мысль, игрушка, бедная

Желание, посылка

         

123-124

 

ПИКИ

Карта

В прямом положении

В обратном положении

 

 

Король

Черноволосый, адвокат, доктор, чиновник

Вдовец, сердитый, злонамеренный

 

 

Дама

Вдова, черноволосая

Вдова, желающая марьяжа, достойная женщина

 

 

Валет

Посол, молодой человек

Преследование, измена, серьезный человек

 

 

Туз

Разлука, деловая бумага

Беременность, разлука

 

 

Десятка

Слезы, ненависть

Гибель, вечеринка

 

 

Девятка

Поп, траур, недостаток

Недостаток, мнение, запоздание

 

 

Восьмерка

Болезнь, наставление, плохое известие

Амбиция, ханжа

 

 

Семерка

Надежда

Верные слухи, дружба

 

 

 

ТРЕФЫ

Карта

В прямом положении

В обратном положении

Король

Брюнет, друг

Темно-русый

Дама

Брюнетка, болтушка

Темно-русая

Валет

Молодой человек, любовник, брюнет, брат

Фальшивый, больной, молодой, брюнет

Туз

Богатство, кошелек

Дворянство, любовь, подарок

Десятка

Будущность, дом, деньги

Деньги, любимая особа

Девятка

Дело, недоверчивость

Подарок, игра

Восьмерка

Девушка, брюнетка, искусство, нравиться

Удаление, темно-русая девушка

Семерка

Ребенок, незначительные деньги

Ребенок, хлопоты

             

125

 

Таблица сочетания карт

Карта Направо от Бланки Налево от Бланки
Четыре Короля болтовня поспешность
Три Короля совещание торговля.
Четыре Дамы дамская компания плохая компания
Три Дамы ложь дружеская пирушка
Четыре Валета повальная болезнь лишение
Три Валета кляузное дело леность
Два Короля пустые толки вы что-то затеваете
Две Дамы подруги занятие
Два Валета беспокойство компания
Четыре Туза неожиданность неприятная неожиданность
Три Туза удача беспутство
Два Туза обман неприязнь
Четыре Десятки казенное дело случай
Три Десятки перемена положения недостаток
Четыре Девятки приятная неожиданность . неприятная неожиданность
Три Девятки удача неблагоразумие
Четыре Восьмерки удар испуг
Три Восьмерки неудачная свадьба удивитесь
Две Десятки перемена ваше ожидание
Две Девятки небольшие деньги прибыль
Две Восьмерки новое знакомство ваше прекословие
Четыре Семерки интрига неверный человек
Три Семерки несогласие, болезнь большая радость
Две Семерки пустое известие вас разбирают, ценят

126

Заучив значение каждой карты, легко можно вы­водить из двух-трех карт одну мысль, если только к этому хорошо приноровиться. Для успешного гада­ния надо пользоваться методом аналогии. Каждая карта в этой системе гадания выражает не только об­раз, но и действие.

Например, перед вами лежат три карты:

Десятка Треф - будущность, дом, деньги;

Туз Треф - богатство, кошелек;

Туз Бубен - письмо, просьба.

Из этого расклада можно заключить, что эти три карты подразумевают письменное пожелание (проше­ние) в будущем получить деньги и на них построить свою жизнь. Особенных трудов мы с его стороны не видим, поэтому очевидно, что молодой человек рас­считывает на богатое наследство.

Другой пример.

Перед вами лежат:

Бубновая Девятка (обр.) - опоздание;

Десятка Червей - город;

Валет Бубен - молодой блондин.

Отсюда можно заключить, что молодой человек опоздает в город. О том, как сложатся обстоятельства его жизни далее, вам подскажут соседние карты.

Таким образом, можно не спеша научиться пре­восходно объяснять каждое положение карт, что по­служит вашей чрезвычайной популярности в любой компании.

127