За что юниты получают опыт по итогам битвы
1. Все юниты получают 1XP после битвы за участие вне зависимости от того выжили они или умерли
2. После битвы выбираете любой юнит, и он получает 3XP, это называется Marked for Greatness
3. Юнит получает XP за выполнение агенды как указано в самой агенде
4. Юнит получает 1XP за каждые 3 юнита которые он убил на протяжении всего крусейда
Прокачка
1. Прокачка юнита происходит, когда он достигает нового ранга, все юниты стартуют с 0XP
2. 6XP – Blooded ранг
3. 16XP – Battle-hardened ранг
4. 31XP – Heroic ранг
5. 51XP – Legendary ранг
6. Когда юнит получает ранг, он получает 1 Battle Honour. Battle Honour делятся на несколько категорий: Battle Traits (прокачка юнита и выдача ему новых способностей), Weapon Enhancements (прокачка какого-то одного оружия в отряде), Psychic Fortitudes (прокачка псайкерских сил), Crusade Relic (специальный релик для персонажа)
7. Каждый раз, когда юнит получает ранг, его Crusade Points увеличивается на 1, если он стоит 10PP или меньше, или на 2, если он стоит 11PP и больше
8. Прокачки можно роллить случайным образом, но я рекомендую выбирать те, которые соответствуют духу юнита, его задачам и общему нарративу
9. Нельзя давать Weapon Enhancements реликам и крусейд реликам
10. Если вы выбираете в качестве прокачки Weapon Enhancements не для персонажа или техники, то прокачивается оружие сержанта отряда.
11. В случае, если прокачивается оружие сержанта отряда, то выбираются сразу две прокачки, но при этом одна из них обязана быть из первых трех по списку (я лично не знаю зачем ГВ так придумало, но с другой стороны у сержанта будет крутая пушка, здорово!)
12. Персонажу можно выдать любое количество Crusade Relics, но в вашем Order of Battle все Crusade Relics должны быть уникальны
13. Все рулбучные таблички есть в клубе, кодексные смотрите сами
14. В вашем кодексе есть много разных интересных правил, связанных с прокачкой юнитов и вообще с крусейдом, не стесняйтесь их применять
Используем правила из Beyond the Veil
1. Расширение Beyond the Veil привносит в крусейд три новых элемента – Investigation Points, Strategic Setbacks, Afflictions
2. Игрок получает 1IP, если он выиграл игру, также IP выдают за выполнение различных агенд, специфических для Парии Нексуса. Полученные IP можно использовать для различных улучшений, например, 4IP можно обменять на 1RP. Полный список вариантов траты ваших IP есть в документе, который лежит в клубе.
3. Strategic Setbacks это специальные правила расстановки, применяемые в играх в рамках Beyond the Veil, отображающие сложности ведения войны в Пария Нексусе. Когда мастер игры будет оглашать миссию, которую играем на этой неделе, он также будет оглашать Strategic Setback на эту неделю
4. Afflictions это модификаторы поля боя, работающие всю игру. Применяются аналогично Strategic Setbacks
5. Также в Beyond the Veil появляются новые адженды, батл трейты и крусейд релики. Они применяются по общим правилам