Великий Владимирский Крусейд 2.0. Инструкция по применению
Используемые термины:
ORDER OF BATTLE – общий список юнитов, которые присутствуют в вашей армии. Из этих юнитов вы формируете свой ростер на ту или иную игру. Ростер на игру обязан быть Battle-Forged, Order of Battle это просто список юнитов.
SUPPLY LIMIT – максимальная сумммарная стоимость юнитов из вашего Order of Battle в PP. В начале крусейда Supply Limit для всех игроков равен 50PP. Supply Limit можно увеличить за Requistion Points (об этом ниже)
REQUISITION POINTS (RP) – очки, используемые для покупки различных улучшений для вашей армии в крусейде. Каждый игрок стартует с 5RP, в любой момент времени нельзя иметь больше 5RP (так что да, несколько RP вам придется потратить перед первой игрой, о способах их использования будет написано дальше)
CRUSADE POINTS – очки крусейда, отображающие как сильно ваши юниты прокачались по ходу игр. Могут увеличиваться и уменьшаться из-за различных событий. Перед игрой участники сравнивают общее количество Crusade Points своих ростеров (не Order of Battle, а текущего ростера на игру, для этого надо просуммировать Crusade Points всех участвующих юнитов). Тот, у кого их меньше, получает половину разницы в виде командных очков в начале игры (округляя вверх)
INVESTIGATION POINTS (IP) – специальные очки, используемые в mission pack Beyond the Veil, отображающие прогресс исследований вашей армией событий в Пария Нексусе. Эти очки игроки могут получать различными способами, и затем тратить на различные улучшения
Как собрать армию
1. В первую очередь необходимо выбрать фракцию из верхнеуровневых (Империум, Хаос, Аэльдари и т.д.)
2. Далее собираем нашу армию. Все юниты должны быть указаны в общей карточке Order of Battle вместе со своими закачками
3. Для каждого юнита должны быть прописаны его кейворды (например, к какому чаптеру принадлежит этот отряд космодесантников), кейворды между играми менять нельзя
4. Варгир, количество моделей в юните, варлорд трейты, релики, психосилы, литании между играми менять нельзя, только специальным образом за RP (об этом ниже)
5. Различные прокачки моделей за очки (например, повышение капитана до чаптер мастера, повышение архонта темных эльдаров до мастера архонта) делать нельзя, как в крусейде происходят эти прокачки написано в вашем кодексе
6. В крусейде не используются стратагемы, позволяющие улучшить персонажа перед игрой (выдать второй варлорд трейт, выдать дополнительный релик, прокачать какой-то определенный юнит чтобы он лучше бил или стрелял)
7. Вы не назначаете обычным образом один варлорд трейт и релик перед игрой, в крусейде варлорд трейт и релик это тип прокачки за RP. Соответственно, при наличии RP вы можете раздать хоть всем вашим персонажам варлорд трейты и релики и они все будут работать одновременно в игре.
8. В начале всего крусейда у вас есть 5RP, и это максимум который можно иметь, после каждой игры вы будете получать минимум 1RP, поэтому рекомендую сразу потратить пару RP на варлорд трейты и релики (но не переусердствуйте, они вам еще понадобятся)
Куда потратить RP
1. INCREASE SUPPLY LIMIT (1RP) – Ваш Supply Limit увеличивается на 5PP. Бесполезно первые пару игр, которые будут идти меньше чем на 50PP, но будет необходимо потом, когда формат игр увеличится
2. FRESH RECRUITS (1RP) – Выбираете юнит из своего Order of Battle, который еще не достиг Battle-hardened ранга (то есть прокачивался не более 1 раза). Можете увеличить количество моделей в этом юните согласно его даталисту, затем обновите его стоимость в PP в вашем Order of Battle (например, в начале у вас был юнит из 5 интерцессоров, в какой-то момент вы решили его увеличить до 10). Если юнит уже достиг Blooded ранга, увеличьте его Crusade Points на 1
3. REARM AND RESUPPLY (1RP) – Измените варгир выбранного отряда по своему усмотрению. Новый варгир не должен увеличивать стоимость отряда в PP (например, нельзя выдать демон-принцу крылья за этот Requisition)
4. REPAIR AND RECUPERATE (1RP) – Уберите 1 баттл скар у выбранного юнита, увеличьте его Crusade Points на 1
5. PSYCHIC MEDITATIONS (1RP) – Выберите псайкера из вашей армии и поменяйте ему психосилы по своему усмотрению
6. SPECIALIST REINFORCEMENTS (1RP) – Можете применить этот Requisition, когда добавляете юнит в свой Order of Battle. Затем выберите стратагему, которая улучшает юнит до игры за комманд поинты (например, стратагема Red Butchers у хсм за 2КП позволяет терминаторам пожирателей миров иметь спецправило на подраться второй раз). С этого момента этот юнит считается под эффектом этой стратагемы всегда (т.к. использование стратагем, улучшающих юнит перед игрой запрещено, это ваш единственный способ прокачать отряд в армии). С помощью этой стратагемы нельзя выдать варлорд трейт или релик модели. Увеличьте Crusade Points это юнита на количество, равное стоимости стратагемы в КП
7. WARLORD TRAIT (1RP) – Можете применить этот Requisition, когда добавляете юнит в свой Order of Battle или когда персонаж из вашего Order of Battle прокачивается. Выдайте ему варлорд трейт. Нельзя выдать одному персонажу 2 трейта или изменить выданный трейт. Увеличьте Crusade Points этого юнита на 1
8. RELIC (1RP) – Абсолютно аналогично предыдущему пункту, только вместо варлорд трейта релик