Представление графической информации в компьютере

По теме: "Представление изображения и звука".

Цель урока: сформировать у учащихся представление о том, как в компьютере кодируется звуковая, графическая информации.

Задачи:

· изучение способов кодирования графической и звуковой информации в компьютере;

· решение задач на определение количества информации, занимаемого графическими и звуковыми файлами;

· развитие логического мышления учащихся, познавательного интереса, формирование информационной культуры;

· воспитание ответственности, самостоятельности.

Представление графической информации в компьютере

Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами:растровым и векторным. Для каждого типа изображения используется свой способ кодирования.

Растровое изображение формируется из пикселей, каждому пикселю ставится свой двоичный код цвета. Цвет получается путем смешивания трех базовых цветов – RGB.

Пусть размер кода цвета пикселя равен 8 битам. Тогда распределение базовых цветов может быть таким

R R G G G B B B

2 бита - под красный цвет, 3 бита - под зеленый, 3 бита – под синий. От интенсивности каждого цвета, который задается двоичным кодом, будет зависеть цвет 1 пикселя (стр. 47 таблица).

Размер кода цвета пикселя называют битовой глубиной цвета и обозначается b. Тогда количество цветов в палитре находится по формуле K=2b.

Качество изображения на экране монитора будет зависеть от разрешения экрана R.

Как найти количество информации, занимаемое изображением на экране монитора?

Задание № 10 стр. 213.

Дано: b=32 бита, R=800х600, n=2 . Найти V-?

Решение: V= b * R * n. V= 32*800х600*2=30 720 000 бит = 3 840 000 байт = 3750 Кбайт = 3,7 Мбайт.

В растровом графическом файле хранится информация о количестве пикселей, цвете каждого пикселя. Т.о. растровый графический файл занимает большой объем памяти компьютера.

Векторное изображение формируется из графических примитивов. В векторном графическом файле хранятся математические формулы (или команды), описывающие графические примитивы. Каждый раз при открытии векторного файла рисунок прорисовывается каждый раз.

Задание 5 стр.211 (устно)

Виды компьютерной графики

  растровая векторная
1. Рисунок формируется из пикселей, каждому пикселю ставится свой двоичный код цвета Цвет получается путем смешивания трех базовых цветов - RGB графических примитивов
2. Как изменяется изображение в результате масштабирования? искажается не меняется
3. Объем графического файла большой небольшой
4. Форматы графических файлов JPEG, BMP, TIFF WMF, CGM
5. Применение для разработки электронных и полиграфических изданий для оформительских, чертежных и проектно-конструкторских работ