Являются ли татуировки объектом авторского права

Действующее законодательство понимает под объектами авторского права произведения науки, литературы и искусства. Однако, ГК РФ не закрепляет законодательного понятия категории «произведения», которая используется, в том числе, при регламентации перечня объектов авторского права. Довольно исчерпывающая и емкая дефиниция указанного термина была представлена В.И. Серебровским: «Произведение — это совокупность идей, мыслей и образов, получивших в результате творческой деятельности автора свое выражение в доступной для восприятия человеческими чувствами конкретной форме, допускающей возможность воспроизведения». В свою очередь Г.Ф. Шершеневич под литературным произведением понимал «продукт духовного творчества, облеченный в письменную или словесную форму и предназначенный к обращению в обществе»[1].

Статья 1259 ГК РФ содержит открытый перечень объектов авторских прав, что подтверждается указанием законодателя на возможность включения в указанный перечень и других произведений. Данное положение закона дает значительные перспективы для развития правоприменительной практики.

Так, Верховный Суд Российской Федерации в Постановлении Пленума от 23.04.2019 №10 "О применении части четвертой Гражданского кодекса Российской Федерации" в пункте 80 отмечает, что судам при разрешении вопроса об отнесении конкретного результата интеллектуальной деятельности к объектам авторского права следует учитывать, что по смыслу статей 1228, 1257 и 1259 ГК РФ в их взаимосвязи таковым является только тот результат, который создан творческим трудом. При этом надлежит иметь в виду, что, пока не доказано иное, результаты интеллектуальной деятельности предполагаются созданными творческим трудом[2].

 

Татуировки и их эскизы прямо не перечислены в законе в качестве объектов авторского права, но обращаясь к общему смыслу гражданского законодательства и к правоприменительной практике, а также к толкованию, которое дает высшая судебная инстанция и представители научной доктрины, можно отнести подобные художественные произведения к объектам авторских прав. Безусловно, татуировки и их эскизы являются продуктом творческой деятельности человека, и имеют свою объективную форму закрепления и выражения, по средством нанесения на человеческую кожу. Таким образом, создатели подобных художественных произведений имеют возможность защиты своих авторских прав[3].

 

Приведем несколько примеров споров, связанных с татуировками. Первый пример: Whitmill vs Warner Bros. Entm’t, Inc., 2011 г. Данный спор был связан с авторскими правами на знаменитую татуировку на лице боксера Майка Тайсона. В сиквеле популярной комедии «The Hangover Part II» одному из персонажей нанесли на лицо аналогичную татуировку. Тату-мастер Майка Тайсона Уитмилл обратился в суд с иском к киностудии «Warner Bros. Entertainment, Inc.», ссылаясь на нарушение своих авторских прав. Судья отказалась удовлетворить требование истца о запрете показа фильма, ссылаясь на публичные интересы. Однако указала, что татуировки могут охраняться авторским правом[4].

 

Второй пример: В 2016 году тату сутдия Solid Oak Sketches подала в суд иск на издательство Take-Two за использование в серии игр NBA 2K изображений татуировок Леброна Джеймса и других известных спортсменов на игровых персонажах. В иске говорилось, что игра нарушает копирайт студии на татуировки, которые есть у Леброна Джеймса, Кеньона Мартина и Эрика Бледсоу. Федеральный суд Нью-Йорка принял решение, что использование татуировок издательством Take-Two было минимальным, а подразумевавшаяся лицензия на их использование была получена[5].

Директор Ассоциации правообладателей по защите и управлению авторскими правами в сфере искусства (УПРАВИС) Эрик Вальдес-Мартинес: "Объектов авторского права очень много. Если говорить про искусство, то это не только картины, музыка и фильмы, но еще и тату, графика и прочее. Татуировка - это такой же объект авторского права, как и картина. И заявляется об авторстве аналогичным образом. Ведь если у вас есть диск с фильмом, то вы владеете этим цифровым накопителем, т. е. диском, а не правами на фильм. То же самое и с татуировкой. Когда разработчики игр получают согласие на использование персонажа, то это не значит, что они получают разрешение на использование его тату. Единственное исключение - договор с автором на отчуждение прав

Павел катков рассказал, как можно защитить авторские права на татуировку: "Первый способ защиты авторских прав тату-художников - депонирование дизайнов. Это можно сделать у разных депозитариев. Среди широко известных депозитариев я выделяю Национальный реестр интеллектуальной собственности - n’RIS. Существует также нотариальное депонирование. Депонирование позволяет автору татуировки зафиксировать, что именно он и именно в данный момент создал данное произведение. Второй способ охраны прав такого автора - регистрация дизайна будущей татуировки в качестве товарного знака. Так, например, часто защищают персонажей мультипликационных фильмов, регистрируя соответствующих персонажей-мультяшек в виде товарных знаков"

Также, насчет переработки изображения в виде компьютерного персонажа: любое авторское изображение - исполнено ли оно на холсте, на фотобумаге или на теле человека - является авторским и, соответственно, защищается авторским правом. Приходя к мастеру за татуировкой, человек должен оплатить его работу по созданию эскиза и получить у него согласие на дальнейшее использование. Иными словами, выкупить у мастера права. Это нужно для того, чтобы далее в полной мере реализовывать свои права на участие в проектах, где изображение человека будет выполнено в цифровом формате.

Таким образом, исходя из законодательства Российской Федерации, позиции судов и мнения юристов, можно сделать вывод о том, что татуировка является объектом авторского права. Также можно выделить несколько способов защиты такого объекта, например, депонирование и выкуп прав у мастера.

 

[1] Шершеневич Г.Ф. Авторское право на литературные произведения. Казань: Тип. Императорского ун-та, 1891. С. 154.

[2] Постановление Пленума Верховного Суда РФ от 23.04.2019 N 10 "О применении части четвертой Гражданского кодекса Российской Федерации" // http://www.consultant.ru/ URL: http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_323470/ee07ed989eace60044215bd4b9b812f99a2f6919/ (дата обращения: 14.04.2023)

[3] Гринько.Н. Татуировка как нетрадиционный объект авторских прав/ https://zakon.ru/blog/2021/9/5/tatuirovka_kak_netradicionnyj_obekt_avtorskih_prav/ (дата обращения 14.04.2023)

[4] King Y.M. The challenges «acing» copyright protection for tattoos // Oregon law review. – Eugene, 2013. – Vol. 92, N 1. – P. 129–162

[5] Суд Нью-Йорка разрешил использовать тату Леброна в игре NBA 2K // https://www.slamdunk.ru/ URL: https://www.slamdunk.ru/forum/news/nba -nba-2k-r40015/ (дата обращения: 14.04.2023).