Нападать на другого участника можно лишь после того, как у тебя самого появилось оружие! Задерживать другого участника на пути к «Рогу», не имея при этом оружия - ЗАПРЕЩЕНО.

Важно! МГ рассмотрела ситуацию с большим количеством личных луков, которые нежелательно использовать в личных целях других игроков, поэтому: лучники начинают игру со своими луками и со своими колчанами, но без стрел! Стрелы необходимо добыть либо в «Роге изобилия», либо у мастеров (см.ниже). В центре «Рога» будут находиться луки от МГ, которые могут использовать остальные игроки.

Что делать, если резня у «Рога изобилия» не для вас?

Вы можете получить оружие и прочие ресурсы другим путём. На периферии полигона размещены разноцветные ленты, которые обозначают оружие, доспехи и провизию.

Красная лента – оружие.

Красная лента обозначает случайное обнаружение схрона оружия, поэтому мастер выдает за красную ленту СЛУЧАЙНОЕ ОРУЖИЕ из имеющегося у него. Это может быть всё что угодно – в т.ч только пачка стрел.

Если сдать мастеру сразу 2 красные ленты, можно взять любое одно оружие, имеющееся у мастера на данный момент.

Синяя лента – дополнительный хит (повязав на себя одну ленту, игрок получает + 1 невосполнимый доп.хит. Если у игрока есть несколько синих лент, он может использовать их лишь по одной).

После потери хита лента снимается и больше не используется в этом раунде.

Оранжевая лента – провизия (потерявший один из двух хитов «раненый игрок» обладающий жёлтой лентой, может сдать её мастеру и вернуть себе потраченный хит. Если у игрока несколько жёлтых лент, он может использовать их лишь по отдельности– кол-во хитов без синей ленты не может быть более двух)

Оранжевые ленты не спасают от смерти! Убитый персонаж не может воспользоваться жёлтой лентой!

Зелёная лента (особая - одна на весь раунд) - даёт право её владельцу выиграть игру вдвоём с человеком из «чужого» дистрикта, при условии согласия оппонента.

 

Как происходит активация лент? Участник должен подойти к одному из мастеров, которые ходят по полигону (мастера будут одеты в яркую выделяющуюся одежду) и:

1) В случае с красными и оранжевыми лентами: отдать их мастеру и получить оружие/восстановить хит. В случае предоставления двух красных лент можно конкретизировать свое желание по оружию.

2) В случае с синими лентами: показать её мастеру и нацепить на себя, чтобы ленту было видно.

3) В случае с зелёной лентой: двое последних участников подходят к мастеру и заявляют ему о своём желании воспользоваться этой лентой. Если эти двое действительно последние выжившие – мастер забирает ленту и прекращает игру, объявляя победителей.

Синяя лента – добавляет 1 нательный невосполнимый хит. Обвязывается вокруг руки на видном месте, после потери хита лента ломается и не даёт больше хитов в этом раунде. Пока лента не повязана на руку хит не добавлен.

Если у игрока скопилось несколько синих лент они может использовать их только по отдельности.

Если у игрока скопилось несколько жёлтых лент, он может использовать их только по отдельности.

Все ленты можно обменивать и применять только у мастеров, которые ходят в случайном порядке по полигону.

Человек, находящийся в радиусе 1.5 метров от мастера – «в домике». На него нельзя нападать. Однако находиться вблизи мастера можно лишь в случае активации лент. «Прятаться» за мастером нельзя – в этом случае мастер имеет право напустить на «прячущегося» псов-переродков или на некоторое время отменить «домик» вокруг себя.