Магия должна вести к неприятностям, а не спасать от них

Страница из: «Потерявшийся мальчишка» (THE LOST BOY)

Так поговаривают в студии Pixar, и я с этим согласен. Когда вы начинаете вашу историю, и вам нужно срочно вляпать персонажа в какую-то историю, то магия может быть полезнейшим ситуативно - и миро образующим инструментом. Но спасать героя с помощью сверхъестественных сил – это лень и читерство, это не дает персонажу раскрыть себя. Вот, Индиана Джонс смотрится намного выгоднее, скажем, Моисея. Он попал в беду, но должен выбираться из нее, совершать активные поступки, использовать случайности и всячески проявлять свой характер. Моисей же получил спасительное указание от Бога, он неторопливо ведет свой народ, ему никто не угрожает, всё хорошо и неинтересно. Самая известная ошибка такого рода относится к Бобби Юингу. Этот чувак выходит из душевой кабинки спустя год после своей смерти и заявляет, что этот год был его сном. Или тот же «Интерстеллар»: спасти всех с помощью утопических сил типа «времени», «притяжения» и «любви», не используя их на протяжении истории, что приравнивает их к магии! Да, почему бы не протянуть руку помощи своему персонажу на краю пропасти? Случайно свесившаяся лиана, захват, прыжок в сторону товарища, и он спасен от катящегося булыжника – вот хорошая история. Магическую помощь целесообразно оказывать не больше одного раза, и в том случае, если автор намудрил дальше некуда, и не знает, как по-другому спасти своего героя. Чудесные спасения в заключительных главах вообще мною не рекомендуются, от этого история становится в лучшем случае скучной.

Не бойтесь прощаться

Страница из: «Потерявшийся мальчишка» (THE LOST BOY)

Ох, как непросто сценаристу попрощаться со своим героем, тем более на пике популярности продолжений и продолжений продолжений. Убивая Супермена, Шерлока Холмса или Росомаху, убивайте их до конца, будьте решительны. Не нужно жестоких расправ, пред - и после смертных оправданий, пафосных похорон, просто попрощайтесь с героем, поставьте точку. Даже если он покинет историю по дикой случайности, факт его смерти должен быть весомым и неоспоримым. Автору сложно проститься со своим героем, отпустить его, кровиночку, которую он так долго лелеял, а когда он на это решается, то история пропитывается эмоциям посильнее тех, которые испытают читатели. Остановитесь. Зачем бесконечно удерживать этого персонажа? Вас ждут другие истории, другие герои. Убивать героя комикса – это тоже выход за пределы зоны комфорта, смелый шаг вперед, к правдоподобности и завершенности.

 

Автор статьи : Greg Ruth

Оригинал статьи : MAKING and SURVIVING COMICS (Part 3: Character)