Клише оказывают эффект, но эффект бывает разным

Источник всех клише находится где-то между опытом поколений и объективной реальностью, но на практике они превращаются в жалкие стереотипы. Аудитория жаждет видеть в персонаже архетип без стереотипа, это здорово подчеркивает его уникальность и пробуждает интерес. Сутенер с золотым сердцем, грубый байкер с тату-рукавами котят, Спок в слезах – всё это обратные клише, и их правильное использование – целое искусство. Мой совет в связи с этим такой: возьмите персонажа, которого вы создали, и накиньте ему 15-20 лет, «подсмотрите», как он изменился и чему научился, в нем обязательно найдутся черты, которых так недоставало раньше.

Правдоподобность и сочувствие

Дэнси Флемрион из комикса ALABASTER

Один из моих любимых примеров-носителей этой проблемы – фильм «Монстро» (Cloverfield). Это не высокое произведение искусства, но история о пришествии монстров, показанная через объектив мобильника. Уже сами события кажутся достаточно эпичными, чтобы обращать внимание на качество, а всё же… истории не хватает ведущих характеров. В данном случае проблема катастрофическая, потому что драма не имеет смысла без сопереживания, никто не направляет зрителя, и все, что ему остается – забавляться тем, как модно одетая биомасса пытается избежать опасности. Пф. Если это ваша цель – пожалуйста, утрируйте, сколько хотите, но я бы не советовал. Представьте этот фильм с актерским составом, скажем, из сериала «Прослушка» (The Wire от канала HBO). Они бы точно потрудились для того, чтобы выжить. Очень просто показать историю, главный герой которой – идеал, супермачо или феечка винкс, для которого, с его фантастическими способностями, нет препятствий. Но НАМНОГО сложнее, как и правдоподобней, отказаться от показательно-подиумной походки в пользу бега в исполнении вашей тёти Гали или дяди Васи, потому что реальные персонажи ведут себя адекватно и помогают истории функционировать. Фильм ужасов вызывает больше страха, если вы сочувствуете персонажу. Драма вызывает больше чувств, а комедия кажется смешнее по той же причине. Вы ведь знаете разницу между драмой и мылом? Если у вас сцена, в которой герой должен расплакаться, то пусть он плачет, и, даже если причины его плача читателю неизвестны, а причины собственного непонятны, он должен рыдать вместе с ним. Правдоподобность - это то, о чем следует беспокоиться. Сравните повествование фильмов «Пятница 13» (Friday the Thirteenth) и «Бабадук» (Babadook), вы поймете, о чем я говорю.