Строительство базилики святого Петра

Папство может потратить 1 или больше CP на действие Строительство базилики св. Петра. Это действие представляет затраты денег на главный папский строительный проект эпохи – строительство базилики святого Петра. За каждый затраченный CP передвиньте индикатор «CP на базилику» на карте державы Папства на 1 позицию вправо. Если он достиг крайней правой позиции, помеченной «+1 CP (плюс 1 VP, назад на 0)», верните его на клетку «Начало: 0 CP» и передвиньте индикатор «VP за базилику» на 1 позицию вправо. Папство не может получить больше 5 VP за строительство базилики св. Петра за игру.

 

Сожжение книг

Папство может потратить 2 CP на действие Сожжение книг. Папство делает 2 попытки обращения, нацеленные на одну языковую зону. Это действие также может быть результатом розыгрыша карты Англией в правление Марии I (см. 21.3).

 

Основание иезуитского университета

После того, как разыграно обязательное событие Общество Иисуса, Папство может потратить 3 CP на действие Основание иезуитского университета. Папство помещает фишку иезуитского университета в один католический город (в котором нет иезуитского университета). Стоимость основания университета уменьшается до 2 CP, если при этом действии задействован богослов Лойола (см. 18.2).

 

18.2. Религиозные модификаторы

Шансы на успех попытки обращения зависят от ситуации в обращаемом и соседних городах. Наиболее важную роль играет религия соседних городов, но присутствие реформаторов, иезуитских университетов и некоторых войск также имеет значение. Каждый богослов в игре имеет свой уникальный бонус, многие из которых оказывают влияние на религиозные действия.

 

Реформаторы

Четыре реформатора помещаются на карту, как описано в 8.2. Каждый из них обеспечивает серьёзный положительный модификатор для Протестантов при попытках обращения в протестантизм или католицизм поблизости (2 дополнительные кости в этом городе, по 1 – в соседних).

 

Иезуитские университеты

Два иезуитских университета помещаются на карту при розыгрыше обязательного события Общество Иисуса. После этого Папство может основывать и другие иезуитские университеты. Каждый из них обеспечивает серьёзный положительный модификатор для Папства при попытках обращения в протестантизм или католицизм поблизости (2 дополнительные кости в этом городе, по 1 – в соседних).

 

Сухопутные войска

Протестантские и католические войска оказывают на попытки обращения такое же влияние, как реформаторы и иезуитские университеты. Ниже описано, какие войска принадлежат к какому лагерю, некоторые не принадлежат ни к одному и не оказывают влияния на религиозную борьбу. Каждое соединение рассматривается как одно целое, не имеет значения, сколько в нём подразделений и каких (регулярные, наёмники, кавалерия) или полководцев.

Протестантские войска:

· протестантские (державы Протестанты)

· английские, если Англией правит Эдуард VI или Елизавета I

· шотландские, если Шотландия – союзник Англии, и Англией правит Эдуард VI или Елизавета I

Католические войска:

· папские

· габсбуржские

· французские

· английские, если Англией правит Мария I

· шотландские, если Шотландия – союзник Англии, и Англией правит Мария I

· шотландские, если Шотландия – не союзник Англии

· остальных второстепенных держав: Венеции, Генуи, Венгрии-Богемии

· независимые, в том числе иоанниты

Не влияют на религиозные конфликты:

· османские

· английские, если Англией правит Генрих VIII

· шотландские, если Шотландия – союзник Англии, и Англией правит Генрих VIII

 

Бонусы богословов

На лицевой стороне фишки каждого богослова (которой она лежит вверх, когда он не задействован) описан уникальный бонус. Если не задействован, богослов может использовать этот бонус, чтобы увеличить шансы на успех попытки обращения, богословского диспута или тридентского собора. Также эти бонусы могут быть использованы для снижения цены действий. Когда используется бонус богослова, его фишка переворачивается обратной стороной (он задействован). Богословы также становятся задействованными, когда разыгрываются события, требующие их участия, и когда вовлечены в богословские диспуты. Фишки богословов переворачиваются снова лицевой стороной вверх в фазу зимы. На бонусы богословов налагаются следующие ограничения:

Ограничения:

· Богословы, задействованные ранее в течение хода, не могут использовать свой бонус.

· Бонус богослова распространяется только на розыгрыш одной карты события или одно действие. Он не может быть применён к нескольким действиям, совершаемым за один импульс. (Например, бонус Лойолы позволяет основать за 2 CP только один иезуитский университет. Основание 2 университетов за один импульс с использованием этого бонуса будет стоить 5 CP: 2 CP за первый и полная цена в 3 CP – за второй).

· Каждая держава (Протестанты и Папство) может использовать бонус только одного богослова в один импульс для влияния на попытку обращения или перевод Библии. Богословы, чей бонус используется в богословском диспуте, всегда используют его, если участвуют в диспуте. Задействованные богослова согласно требованию карты события не считается использованием его бонуса. (Например, Протестанты разыгрывают событие «Катерина фон Бора», при котором задействуется Лютер. Протестанты могут задействовать другого богослова для получения дополнительных костей в попытках обращения, происходящих по этому событию.)

· Бонусы богословов могут быть использованы в импульсы других держав. Так, другая держава может разыграть событие, приводящая к каким-либо действиям Протестантов или Папства, или Англия может опубликовать трактат. Протестанты и Папство могут использовать бонусы богословов, чтобы увеличить эффективность этих действий. Решение об использовании богослова всегда принимается Протестантами или Папством, даже при публикации трактата Англией.

 

18.3. Попытки обращения в протестантизм

Следующие действия приводят к попыткам обращения в протестантизм (в скобках указаны языковая(-ые) зона(-ы) и количество попыток):

· «95 тезисов Лютера» (немецкая зона, 5 попыток с 1 дополнительной костью в каждой)

· Публикация трактата (зоны выбирается державой, опубликовавшей трактат, 2 попытки обычно). Если использован бонус богослова Карлштадта, 3 попытки, все должны быть в немецкой языковой зоне. Если использован бонус Кальвина, 3 попытки, все должны быть во французской языковой зоне.

· Завершение перевода Нового Завета (зона определяется языком перевода, 6 попыток).

· Завершение перевода всей Библии (зона определяется языком перевода, 6 попыток с модификатором +1, прибавляемым к результату броска каждой кости Протестантов).

Ряд карт событий также приводят к попыткам обращения в протестантизм (в скобках указано количество попыток):

· в немецкой зоне: «Оплот могучий» (6).

· во французской зоне: «Дело пасквилей» (3), ««Институты» Кальвина» ((5 с добавлением +1 к результату броска каждой кости Протестантов)

· в английской зоне: «Кинга общей молитвы» (4), «Секуляризация монастырей» (3).

· во всех зонах: «Беседа в Марбурге« (сумма рейтингов 2 немецких богословов), «Эразм» (4), «Катерина фон Бора» (5), «Печатный станок» (3 с одной дополнительной костью в каждой попытке обращения в протестантизм до конца хода).

Многие из этих событий могут быть разыграны, только если определённый богослов ещё не задействован. При розыгрыше такого события, вне зависимости от того, какая держава его разыграла, указанный богослов становится задействованным.

Каждая попытка обращения в протестантизм даёт Протестантам (или Англии, если она вызвана публикацией трактата Англией) шанс обратить один город в протестантизм. Каждый город может быть целью попытки обращения только один раз за импульс. Если попытка оказалась неудачной, следующий раз попытаться обратить этот город можно только в следующий импульс.

 

Процедура обращения в протестантизм:

1. Выбор цели: Для каждой попытки делающая её держава должна указать обращаемый город. Он должен быть католическим и удовлетворять одному из условий:

· содержать реформатора;

· быть соседним (соединённые перевалом тоже считаются) с городом, исповедующим протестантизм и не охваченным беспорядками;

· быть портом, примыкающим к одной морской зоне с портом, исповедующим протестантизм и не охваченным беспорядками.

Выбранный город может быть в любой языковой зоне, но обращающая держава выигрывает ничьи только в городах в той (тех) зоне(-ах), на которые нацелена попытка обращения. Модификатор +1 результатов бросков (если используется в данной попытке) также действует только в этой(-их) зоне(-ах). Событие «Книга общей молитвы» дополнительно ограничивает выбор обращаемой городов английскими национальными (включая Кале).

2. Подсчёт протестантских костей: Обращающая держава получает кости:

· 1 за каждый соседний город, исповедующий протестантизм

· 1 за каждого реформатора в соседнем городе

· 1 за каждое соединение протестантских сухопутных войск в соседнем городе

· 2 за реформатора в обращаемом городе

· 2 за соединение протестантских сухопутных войск в обращаемом городе

Соседние города, соединённые с обращаемым перевалом или охваченные беспорядками, а также находящиеся в них реформаторы и войска, не дают костей. Если ничего из вышеперечисленного не имеет места (например, все соседние протестантские города находятся за перевалами), обращающая держава всё равно получает 1 кость. Обратите внимание: Одиночный отряд также считается соединением.

3. Добавление бонусных костей: К подсчитанному выше числу костей добавляется:

· 1, если в этот ход было разыграно событие «Печатный станок»

· 1, если эта попытка обращения вызвана событием «95 тезисов Лютера»

· 1, если используется соответствующий бонус богослова

4. Бросок протестантских костей: Обращающая держава бросает подсчитанное выше количество костей. К результату каждого броска добавляется модификатор +1, если эта попытка – результат события ««Институты» Кальвина» или перевода всей Библии, и обращаемый город находится в целевой языковой зоне. Результатом всего броска считается модифицированное максимальное выпавшее значение; в отличие от сражений, здесь не считаются «удары».

5. Автоматический успех: Если результат броска – 6 или больше, и обращаемый город – в целевой языковой зоне, попытка обращения успешна. Религия города меняется на протестантизм. Пропустите остальные пункты этой процедуры.
В остальных случаях Папство имеет возможность предотвратить обращение.

6. Подсчёт папских костей: Папство получает кости:

· 1 за каждый соседний город, исповедующий католицизм

· 1 за каждый иезуитский университет в соседнем городе

· 1 за каждое соединение католических сухопутных войск в соседнем городе

· 2 за иезуитский университет в обращаемом городе

· 2 за соединение католических сухопутных войск в обращаемом городе

Соседние города, соединённые с обращаемым перевалом или охваченные беспорядками, а также находящиеся в них иезуитские университеты и войска, не дают костей. Если ничего из вышеперечисленного не имеет места, Папство всё равно получает 1 кость.

7. Бросок папских костей: Папство бросает подсчитанное выше количество костей. Результат броска – максимальное из выпавших значений.

8. Определение результата: Если результат протестантского броска больше результата папского, город обращается в протестантизм. Если это курфюршество, впервые обращаемое в протестантизм, добавьте в него протестантские войска, как описано в 21.6. Если больше результат папского броска, попытка провалилась. Если это была попытка в немецкой языковой зоне, и использовался бонус богослова Карлштадта, добавьте фишку беспорядков в обращаемый город. Протестанты (или Англия) выигрывают ничьи в целевой(-ых) языковой(-ых) зоне(-ах), Папство – в остальных местах.

Обратите внимание: В игре нет фишек контроля для второстепенных держав. Если национальный город второстепенной державы обращается в протестантизм, это обозначается независимой (серой) фишкой контроля, положенной белой стороной вверх.

 

Пример попытки обращения в протестантизм Начало 1 хода, фаза 95 тезисов Лютера. Протестантский игрок уже принял 1 попытку обращения и успешно обратил в протестантизм Бранденбург. Как описано в 21.6, это обращение курфюршества позволило игроку взять 1 регулярный отряд, приготовленный для Бранденбурга, с диаграммы курфюршеств и поместить его в этот город. Протестантский игрок не уверен, где предпринять следующую попытку обращения, и оценивает шансы для каждой из возможных целей: Любек: 3 протестантских кости (1 за соседний протестантский город, 1 за соединение протестантских войск по соседству, 1 за 95 тезисов Лютера) против 3 папских (все за соседние католические города). В немецкой языковой зоне, следовательно, Протестанты выигрывают ничьи. Штеттин: 3 протестантских кости (1 соседний город, 1 соединение по соседству, 95 тезисов) против 1 папской (1 соседний город). В немецкой языковой зоне, следовательно, Протестанты выигрывают ничьи. Бреслау: 6 протестантских костей (2 соседних города, 2 соединения по соседству, 1 реформатор по соседству, 95 тезисов) против 1 папской (1 соседний город). Вне немецкой языковой зоны, Папство выигрывает ничьи. Прага: 4 протестантских кости (1 соседний город, 1 соединение по соседству, 1 реформатор по соседству, 95 тезисов) против 5 папских (3 соседних города, 1 соединение католических войск в городе). Вне немецкой языковой зоны, Папство выигрывает ничьи. Лейпциг: 4 протестантских кости (1 соседний город, 1 соединение по соседству, 1 реформатор по соседству, 95 тезисов) против 4 папских (3 соседних города, 1 католическое соединение по соседству). Протестанты выигрывают ничьи. Магдебург: 6 протестантских костей (2 соседних города, 2 соединения по соседству, 1 реформатор по соседству, 95 тезисов) против 3 папских (3 соседних города). Протестанты выигрывают ничьи. Исходя из этого, наиболее предпочтительными целями выглядят Бреслау и Магдебург. Игрок выбирает Магдебург, так как он выигрывает там ничьи и может не опасаться автоматического проигрыша, если Папство выбросит 6.

 

18.4. Попытка обращения в католицизм

Следующие действия приводят к попыткам обращения в католицизм (в скобках указаны языковая(-ые) зона(-ы) и количество попыток):

· Сожжение книг (2 обычно, 3 в одной языковой зоне, если использован бонус богослова Каетана, 3 в любой языковой зоне, если использован бонус Карафы).

· Три события: «Защитник веры» (3), «Мария созывает собор» (3), «Эразм» (4)

Каждая попытка обращения в католицизм даёт Папству шанс обратить один город в католицизм. Каждый город может быть целью попытки обращения только один раз за импульс. Если попытка оказалась неудачной, следующий раз попытаться обратить этот город можно только в следующий импульс.

 

Процедура обращения в католицизм:

1. Выбор цели: Для каждой попытки Папство должно указать обращаемый город. Он должен быть протестантским и удовлетворять одному из условий:

· содержать иезуитский университет;

· быть соседним (соединённые перевалом тоже считаются) с городом, исповедующим католицизм и не охваченным беспорядками;

· быть портом, примыкающим к одной морской зоне с портом, исповедующим католицизм и не охваченным беспорядками.

Выбранный город может быть в любой языковой зоне, но Папство выигрывает ничьи только при папах Павле III и Юлии III и только в городах в той (тех) зоне(-ах), на которые нацелена попытка обращения.

2. Подсчёт католических костей: Папство получает кости:

· 1 за каждый соседний город, исповедующий католицизм

· 1 за каждый иезуитский университет в соседнем городе

· 1 за каждое соединение католических сухопутных войск в соседнем городе

· 2 за иезуитский университет в обращаемом городе

· 2 за соединение католических сухопутных войск в обращаемом городе

Соседние города, соединённые с обращаемым перевалом или охваченные беспорядками, а также находящиеся в них иезуитские университеты и войска, не дают костей. Если ничего из вышеперечисленного не имеет места, Папство всё равно получает 1 кость. Обратите внимание: Одиночный отряд также считается соединением.

3. Добавление бонусных костей: К подсчитанному выше числу костей добавляется число, соответствующее использованному бонусу богослова (если он был использован).

4. Бросок папских костей: Папство бросает подсчитанное выше количество костей. Если в этот ход было разыграно событие «Аугсбургское исповедание», из результата каждого броска вычитается 1. Результатом всего броска считается модифицированное максимальное выпавшее значение; в отличие от сражений, здесь не считаются «удары».

5. Автоматический успех: Если результат броска – 6, обращаемый город – в целевой языковой зоне, и текущий папа – Павел III или Юлий III, попытка обращения успешна. Религия города меняется на католицизм. Пропустите пункты 6 – 8 этой процедуры.
В остальных случаях Протестанты имеют возможность предотвратить обращение.

6. Подсчёт протестантских костей: Протестанты получают кости:

· 1 за каждый соседний город, исповедующий протестантизм

· 1 за каждого реформатора в соседнем городе

· 1 за каждое соединение протестантских сухопутных войск в соседнем городе

· 2 за реформатора в обращаемом городе

· 2 за соединение протестантских сухопутных войск в обращаемом городе

Соседние города, соединённые с обращаемым перевалом или охваченные беспорядками, а также находящиеся в них реформаторы и войска, не дают костей. Если ничего из вышеперечисленного не имеет места, Протестанты всё равно получают 1 кость.

7. Бросок протестантских костей: Протестанты бросают подсчитанное выше количество костей. Результат броска – максимальное из выпавших значений.

8. Определение результата: Если результат папского броска больше результата протестантского, город обращается в католицизм. Если больше результат протестантского броска, попытка провалилась. Папство выигрывает ничьи, если обращаемый город находится в целевой(-ых) языковой(-ых) зоне(-ах) и текущий папа – Павел III или Юлий III, Протестанты – в остальных случаях.

9. Добавление CP: Если был использован бонус богослова Тецеля, добавьте 1 CP к фонду строительства базилики святого Петра.

 

18.5. Богословские диспуты

Богословские диспуты – более непредсказуемая вещь, чем попытки обращения, но они потенциально дают следующие выгоды:

· Очки (VP) за сожжённых или опозоренных богословов противника

· Возможность обратить в вашу веру города, рядом с которыми у вас нет большого влияния.