Процедура уклонения от битвы
1. Объявление попытки: Каждая главная держава с сухопутными отрядами в месте назначения движения объявляет и разрешает (в стандартном порядке) попытку уклонения от битвы. Следуйте шагам 2–5 для каждой державы, прежде чем переходить к следующей.
2. Определение места назначения: Эта держава определяет соседний город, куда попытаются отойти её отряды. Этот город должен удовлетворять перечисленным выше ограничениям.
3. Выбор отрядов: Держава выбирает, какие отряды и полководцы пытаются уклониться от битвы. Общее количество отрядов может превышать количество, которое может двигаться как единая армия. Любое количество войск может оставаться в месте битвы, не пытаясь уклониться от неё.
4. Бросок костей: Уклоняющаяся держава бросает две кости и к сумме выпавших значений прибавляет лучший боевой рейтинг полководца (одного) из уклоняющегося соединения (если таковые есть). Османы прибавляют к результату 1, если в уклоняющемся соединении есть хотя бы один отряд кавалерии. Другие державы вычитают 1, когда уклоняются от битвы с османской армией, в которой есть кавалерия. Если итоговый результат 9 или больше, попытка уклонения удалась. Исключение: Если все отряды в уклоняющемся соединении проиграли полевое сражение ранее в этот импульс, то их попытка автоматически успешна, кости не бросаются.
5. Перемещение в место назначения: В случае успеха отряды перемещаются в выбранный соседний город.
6. Повторение для других формирований: Повторите Шаги 2-5 для каждой оставшейся державы.
13.4. Отступление в укрепления
Вражеские отряды в месте назначения могут отступить в укрепления на шаге 7 процедуры движения, если выполнены следующие условия:
· данный город укреплён,
· вражеская держава (или её вражеской державы) контролирует город,
· после перехватов и уклонений от битвы в месте назначения осталось 4 или менее отрядов (плюс любое количество полководцев).
Держава не обязана отступать в укрепления, это происходит только по желанию. Если войска отступают, то отступать должны все отряды в городе вместе. Если отряды более чем одной державы обороняют город, держава, контролирующая его, решает, будут ли они отступать в укрепления. Если отряды отступают в укрепления, в этот импульс полевого сражения не происходит. Если активная армия состоит из большего числа отрядов, чем в укреплениях, начинается осада (см. 15). Если же в активной армии отрядов не больше, то у него есть две возможности:
1. Если у активной державы ещё остались СР в этот импульс, можно потратить 1 СР (или 2 СР при движении через перевал) и продолжить движение в соседний город. [Однако, если им в дальнейшем придётся отступить из этого нового города, они уничтожаются.]
2. В противном случае активная армия должна отступить назад в город, откуда она пришла в этот, укреплённый город. Это отступление не стоит СР, но должно удовлетворять всем условиям отступления, перечисленным в разделе 14.1.
14. ПОЛЕВОЕ СРАЖЕНИЕ
Полевое сражение происходит в результате движения в город, занятый врагом, или в результате успешного перехвата. Каждая участвующая держава определяет, сколько боевых костей она будет бросать. Затем бросается данное количество костей, чтобы определить количество «ударов». Из-за каждого «удара» противник несёт потери. Сторона, нанесшая больше «ударов» – победитель, она удерживает за собой город. Проигравшая сторона должна отступить в соседний город.