Каждая «фишка» юнита(особенность) срабатывает по факту возникновения ситуации соответствующей её описанию или по желанию игрока управляющего юнитом (в случае с восклицательным знаком).

Трактовать описание фишек необходимо буквально.

Фишки работают исключительно полностью и оставляют за игроком выбор только в конкретно обозначенных случаях!

16.1. Вьетнам:

16.2. База/ Veterans

Mai

Храбрая велосипедистка, красавица и ветеран Вьетконга.

Фишка: «Может переместиться в соседнюю точку с последующей атакой, когда в её точку входит враг.»

Нюанс фишки: Юнит может остаться удерживать свою стратегическую точку даже при входе в неё врага или покинуть точку с обязательной атакой одного из врагов в точке прибытия. Это решение принимает игрок управляющий юнитами Вьетнама.

Последующая атака после перемещения обязательна!

Ветеран: сначала юнит атакует входящего в занимаемую ей точку врага, затем отправляется в соседнюю точку на выбор и атакует там выбранный юнит. Выбора игроку не предоставляется. В случае, когда в соседней точке находится только союзник – Mai придётся атаковать его...

 

С hi

Лучший копатель тоннелей, инженер подземных городов и первопроходец недр страны.

Фишка: «Союзники могут развёртываться в его точке.»

Нюанс фишки: обеспечивает юнитам своей стороны возможность развёртывания в дополнительной, занимаемой им стратегической точке.

Ветеран: кроме того, что в занимаемой им точке могут развёртываться союзники, он сам может развёртываться в точках союзников.

Min

Снайпер, способный заглянуть за горизонт.

Фишка: «Атакует врага в любой точке.»

Нюанс фишки: по факту получения приказа атаки может атаковать вражеский юнит независимо от его местоположения на поле боя относительно себя.

Ветеран: всё по-старому, только шанс успешной атаки составляет теперь не 4+, а 3+, кроме этого, юнит не может активировать перебросы и R’n’R.

 

Van

Четырёхрукий ветеран фронта о подвигах которого ходят легенды.

Фишка: «В результате успешной атаки, атакует ещё 1 раз.»

Нюанс фишки: успешной атакой считается атака, повлекшая за собой гибель атакованного врага.

После такой атаки юнит может атаковать ещё 1 врага в занимаемой им стратегической точке.

Ветеран: в результате каждой успешной атаки юнит получает ещё одну атаку.

Ruk

Древний охотник способный поймать в пунджи даже вертолёт!

Фишка: «Атакует врага, входящего в его точку, отступая в соседнюю.»

Нюанс фишки: при возникновении создавшейся ситуации, выполняет описанные действия в описанной очерёдности. То есть сначала атакует входящего врага, затем отступает. Выбора в этом случае у юнита нет, оба действия обязательны.

Ветеран: или атакует врага, входящего в его точку, или отступает в соседнюю на выбор.

 

Bao

Опытный сапёр, благодаря которому интервенты VPA всегда смотрят под ноги.

Фишка: «Атакует врага, входящего в его точку. При выпадении 2 единиц гибнет.»

Нюанс фишки: при возникновении создавшейся ситуации, выполняет атаку в соответствии с правилами игры (имеет сдвоенный бросок атаки).

В случае, когда в результате атаки выпало две единицы в итоговых бросках, юнит погибает сам.

Действует обязательно.

Ветеран: атакует врага, входящего в его точку. При выпадении 2 двоек гибнет сам и уничтожает врага.

Нюанс фишки: такая фишка уничтожит врага с любой бронёй при выпадении 2 двоек, поскольку это особенность именно фишки, а не атаки, пиктограммы пикового туза нет, и она не требуется.

16.3. EXPANSION (Вьетнам)

Hodunov

Представитель спецназа ГРУ СВСР, от которого не убежать.

Фишка: «По желанию перемещается вместе с маневрирующим противником или союзником.»

Нюанс фишки: при возникновении создавшейся ситуации, когда противник или союзник в его точке получает приказ или другую возможность манёвра, игрок управляющий Ходуновым может, при желании, переместить его вместе с маневрирующим юнитом.

В случаях, когда такие перемещения производят заградительные юниты, такие как Зулу, и с ними маневрирует ходунов или Харе, фишки заградительных юнитов в целевой точке манёвра не срабатывают поскольку, когда такие юниты входят в точку одновременно с противником, точка не может считаться их точкой.

 

Duc

Пламенный монах с хитрыми глазами и впечатляющей регенерацией.

Фишка: «По желанию сгорит (RD за это не даёт) с шансом 4+, в результате чего все союзники в его Точке атакуют врагов, а он сам отправится в личный отбой(штаб).»

Нюанс фишки: данное самопожертвование не считается боевой потерей, а союзники смогут атаковать только врагов.

 

Shiwa

Командующий «Гвардией Шивы» - лучшего штурмового соединения АСВ!

Фишка: «В результате успешной атаки идёт в соседнюю Точку и атакует. Повторяет до неудачи в атаке или до тех пор, пока не доберётся до крайней Точки.»

Нюанс фишки: добравшись до крайней Точки атакует там в последний для запущенной серии раз.

 

Hare