7. Расширенные правила игры.( EXPANSION и Veterans ) 9
Оглавление
1. Предыстория. 1
2. Общая информация о игре. 2
3. Базовые правила игры. 3
3.1. Подготовка к игре. 3
3.2. Ход игры. 3
4. Подробности игровых моментов. 5
4.1. Бой и манёвры. 5
4.2. Боевые потери и компенсации. 6
4.3. Особенности пополнения юнитов. 7
4.4. «Фишки» юнитов и особые пометки. 7
4.5. Масти приказов, фракционные приказы и супер оружие. 8
4.6. Тайминг. 8
4.7. Конец колоды приказов. 9
4.8. Итоги раунда. 9
5. 2 на 2 или 1 против 2 и 3 на 3(EXPANSION). 9
6. Условия победы. 9
7. Расширенные правила игры.( EXPANSION и Veterans ) 9
8. Подготовка к игре (отличия EXPANSION ). 10
9. Ход игры и новшества. 10
9.1. Random Down(RD) 11
9.2. Current Act ion . 11
9.3. Плен и взаимодействие с военнопленными. 11
9.4. Goal change. 11
9.5. RD + Current Act + Goal change + Плен по курсу. 12
9.6. Devil's hand. 12
9.7. Фаза прихода (отличия EXPANSION ). 12
9.8. Термины. 12
10. Местные. 12
11. Спец операции. 13
12. Ограничение числа юнитов на поле боя. 13
13. Новые значки и особенности юнитов. 13
14. Дополнительные режимы игры. 14
15. Опции. 14
16. Юниты игры и особенности (раздел будет дополняться) 15
16.1. Вьетнам: 15
16.2. База/ Veterans. 15
16.3. EXPANSION ( Вьетнам) 16
16.4. EXPANSION 2 ( Вьетнам) 17
16.5. VPA : 18
16.6. База/ Veterans. 18
16. 7. EXPANSION ( VPA) 19
16.8. EXPANSION 2 ( VPA) 20
16.9. Местные: 21
16.9.1. EXPANSION (Местные) 21
16.9.2. EXPANSION 2 (Местные) 22
17. Благодарности. 23
1. Предыстория.
Парижские переговоры 72-го зашли в глухой тупик.
«Ханойский инцидент» (полное уничтожение одноимённого города с применением тактического ядерного оружия) сплотил политические силы разобщённого Вьетнама.
Советский Союз, Китай и Северная Корея пообещали продолжить обеспечивать вьетнамский народ всем необходимым для прекращения капиталистической интервенции при условии объединения страны под единым, красным флагом.
Коммунисты севера объявили США войну, пообещав дойти до Вашингтона, к ним примкнул брошенный демократами юг.
К 1998 году 37% территории Вьетнама были отравлены экспериментальным дефолиантом Agent Orange GM превратив страну в закрытую зону отчуждения…
В 2001 году, когда средняя продолжительность жизни местного населения сократилась до 27 лет вследствие онкологической пандемии, произошёл т.н. «Бум М».
Agent Orange GM вызывал в 20 раз больше генетических мутаций, чем его предшественник!
Позже, коммунистические эксперты обличили Штаты в испытаниях биологического оружия под видом дефолиантов во Вьетнаме, начиная с 1967 года. Вашингтон всё отрицал.
К 2011 году население Вьетнама полностью составили мутанты, адаптировавшиеся к действию Agent Orange GM и жизни в условиях непрекращающегося огня.
Тогда же США перестали называть народ Вьетнама людьми, введя в международное обращение термины «mutanG» и "vietant".
Вопреки надеждам Америки, вьетнамцы сохранили человеческий разум и идеалы компартии.
Благодаря совокупным усилиям социалистических стран, США не удалось позиционировать Вьетнам, как «опасный для человечества оплот чудовищ»…
Длительная и массивная серия мирных протестов в Штатах была окончательно подавлена к 2012 году.
Вскоре Вьетнам окончательно и бесповоротно стал закрытой страной застрявшей в семидесятых... Пресса европейских стран назвала его "безумной ареной борьбы агонизирующей гидры коммунизма со звёздно-полосатым титаном."
Многострадальные земли некогда великого королевства превратились в военный испытательный полигон, страну-тюрьму и международный «тренировочный лагерь».
Сил регулярной армии США катастрофически не хватало для сдерживания «красной заразы», а ресурсы затрачиваемые на контрактников, необходимых для реализации плановых проектов на территории закрытой страны, непозволительно растратили бюджет госдепартамента...
Вследствие этого, по приказу президента Дарака Охамы, (первого президента-альбиноса США), в 2013 году стартовала международная программа VPA (Voluntary Prison Army).
США с радостью начали приём неисправимых преступников всего мира в своих "учебных лагерях"!
Заключённым промывали мозги, испытывали на них новейшие военные разработки в попытках вывести «идеального солдата», после чего отправляли силы VPA в ненасытное жерло Вьетнамской войны.
Очень скоро регулярная армия США, части которой сохраняли своё расположение на территории страны в качестве управленческой надстройки и "военных советников", полностью утратила боеспособность.
Массовые зверства, совершаемые во Вьетнаме маньяками из VPA деморализовали даже видавших виды солдат…
Трофеи из частей трупов, выжженные леса посаженных на колья партизан и мирных граждан, реки наполнившиеся кровью, стали жирным завершающим мазком картины земного ада.
Быстро набравшие небывалую мощь силы VPA стремительно выходили из-под контроля, подчиняясь приказам только собственных лидеров...
Всё это было уже не важно. Мир устраивало наличие «чистилища, которое всегда принимает грешников…»
СССР давно пал от удара в спину, нанесённого продавшейся верхушкой партии во главе с Гробачёвым. Тем не менее, погибающая страна успела заронить зерно СВСР(Союза Вьетнамских Социалистических Республик) среди бескрайних джунглей Вьетнама.
Так погибающая индокитайская страна стала саркофагом поверженного красного исполина, который всё ещё жив и копит силы, чтобы восстать.
Китай прекратил поддержку Вьетнама, создав гибридный государственный строй, максимально сосредоточенный на увеличении собственной производственной и военной мощи…
Единственной страной, всё ещё поддерживающей Армию Свободного Вьетнама и СВСР напрямую, осталась Северная Корея…
Весь мир жил и развивался.
GVJ ( Great Vietnamese junk ), интересовала просвещённые страны первого мира не больше чем значилось в её уничижительном международном прозвище...
28 января 2019 года всё изменилось. Глубоко в джунглях Вьетнама на был обнаружен древний храм.
Правительство США присвоило сектору статус важнейшей стратегической точки страны с маркером "Echo".
В обозначенном секторе прошла операция "Хищник". Хотя она не увенчалась полным успехом, силы VPA получили доступ к храму, что позволило заполучить ценные образцы неизвестного ранее вещества, названного Noil. (Neo Oil)
Вся основная информация о веществе засекречена.
Известно только что VPA, СВСР и АСВ постарались наладить собственный трафик "сверхэнергоёмкого" ресурса, что привело к очередному глобальному столкновению, вызвавшему обширные волнения в остальном мире.
В ответ на это, учёное сообщество США Зоны 51 на базе Noil создало экспериментальные тактические боеголовки N-01L(Noil 01 Liquid).
Ими были массово укомплектованы списанные бомбардировщики B-47 для полевых испытаний и устранения красной угрозы на территории Вьетнама с конца 2019 года.
Вскоре стало известно, что запасы вещества крайне ограничены.
Это умерило пыл «стран развитого мира», собравшихся «наконец навести порядок в этой забытой богом стране», ради получения доступа к месторождению.
Вместо этого заинтересованные партии, в строжайше секретном порядке, принялись снабжать сформировавшиеся во Вьетнаме политические силы всем необходимым в обмен на «минерал», поступающий через различные места границы Камбоджи.
В связи с этим Камбоджа получила огромный транш направленный на приостановку строительства Великой Камбоджийской Стены, которой цивилизованный мир ранее хотел отделить себя от "зоны отчуждения". Вместо этого на Камбоджу возложили ответственность по возведению КПП и шлюзов, через которые сейчас совершается основной поток транспортных перевозок.
К чему конкретно готовился мир с помощью нового источника энергии, стало известно только 24 февраля 2022 года…
P.S.: пусть войны останутся только в играх, напоминая человечеству, что алчность истеблишмента всегда обрекает массы на гибель.
2. Общая информация о игре.
Сложность правил: средняя (база), высокая (EXPANSION)
Жанр: карточный варгейм
Количество игроков: 2 – 4 (База), 1 – 6 (COMPLETE + FREEPACK’s)
Продолжительность партии: 30 – 180 мин.
Возраст: 12+
Комплектация.
1. Карты:
Карты Точек – рубашки со звёздами.
Карты Юнитов – рубашки с орлами (VPА)
С серпом и молотом (Вьетнам)
Карты Приказов – рубашки с пиками и бубнами.
Рубашки с буддой (Местные) (EXPANSION)
Рубашки со схемой (Спецоперации) (EXPANSION 2)
2. 8 каунтеров (ОК)
3. Кости Д6
4. Карты
Кратко о игре.
Цель игры – получить и удержать контроль над территориями Вьетнама, отображёнными стратегическими Точками.
Игроки выставляют карты юнитов на стратегические Точки поля боя и управляют ими при помощи карт приказов, уничтожая противника, наращивая контингент и присваивая территории.
Победит тот, кто первым накопит 5 очков контроля. (ОК)
3. Базовые правила игры.
3.1. Подготовка к игре (базовая игра).
Колоды тасуются отдельно. Все они будут расположены на столе рубашками вверх.
Карты Точек (4 шт.) кладутся на стол в линию так, чтобы между ними могло поместиться от 2 карт.
Эти точки формируют поле боя игры.
Каждая сторона получает собственную колоду Юнитов с соответствующей маркировкой.
Колода Приказов кладётся в центр стола.
Игроки берут по 1 карте сверху колод Юнитов и Приказов. Эти карты можно смотреть, но не стоит показывать противнику до тех пор, пока они не будут сыграны. Карты на руках называются «активами».
Бросается кость. Сторона, выбросившая большее число выбирает кто будет ходить первым. Ходить вторым и закрывать раунд в большинстве случаев выгоднее.
3.2. Ход игры.
Игра разбита на раунды. Каждый раунд состоит из поочерёдного выполнения 2 фаз хода игроками и заканчивается по факту выполнения своих ходов сторонами конфликта.
Каждый новый раунд начинается с «прихода».
Сторона, выполняющая первый ход раунда решает, кто будет первой брать карты из колоды Приказов. Это важно для контроля колоды приказов на поздних этапах игры, поскольку, обменивая карты игроки могут готовить для себя «теневую стратегию» запоминая порядок сброшенных под низ колоды карт. (Звучит страшно, но когда в колоде приказов остаётся 2-4 карты, просчитать вероятные шансы их прихода достаточно просто)
Игроки получают по 1 закрытой карте из колод Юнитов и Приказов в начале каждого раунда себе в руку, пополняя свой «актив».
В случае, когда все юниты игрока стоят на стратегических Точках и ему неоткуда больше получать юниты во время прихода, игрок получает дополнительную карту приказов вместо юнита.
Обмен и штаб. Кроме базовых действий в течении фазы, игроку доступен обмен картами.
Игрок может обменивать свои карты Приказов, на доступные карты Юнитов колоды или штаба (личного отбоя) из расчёта 1 к 1 и наоборот.
Кроме этого, можно обменивать юниты, расположенные на стратегических Точках, что отправит их в личный отбой (на базу).
Полученные юниты и приказы могут быть использованы в течении его хода, когда игроку это будет удобно.
После обмена отправьте Приказ или Юнит под низ актуальной колоды приказов, или, в случае с юнитом – в личный отбой (на базу).
На обмен действуют следующие ограничения: во время фазы развёртывания можно обменивать только Приказы на Юниты, то есть отдавать Приказы и получать Юниты. Во время же фазы приказов, наоборот можно отдавать на обмен только Юниты ради получения Приказов.