304.3. Игрок раскрывает одновременно все свои скрытые карты, которые он хочет раскрыть.

304.4. В Очередь заносятся все срабатывающие способности «В начале хода», а также все те срабатывающие способности, которые должны были сработать с начала Фазы восстановления.

304.5. Если Очередь пуста, то фаза накопления заканчивается, и игра автоматически переходит в основной этап.

305. Основной этап.

305.1.Основной этап содержит фазу выбора (обязательно), фазу атаки ударом, фазу активируемых способностей и фазу розыгрыша карт.

305.2. Когда наступает основной этап, игра автоматически переходит в фазу выбора.

306. Фаза выбора.

К фазе выбора активный игрок может переходить любое число раз за ход.

306.1. Активный игрок должен выбрать одно из следующего:

● объявить атаку ударом своим существом;

● объявить использование активируемой способности своей карты;

● объявить розыгрыш карты;

● передать ход противнику, после чего игра автоматически переходит в этап конца хода.

307. Фаза атаки ударом.

307.1. В эту фазу активный игрок должен заявить каким существом атакует и какого персонажа, неактивный игрок имеет право назначить защитника. После этого атака ударом заносится в Очередь и в сразу начинает выполняться.

307.2. После сражения в Очередь заносятся все срабатывающие способности, которые должны были сработать.

307.3. После очищения Очереди, происходит закрытие атакующей карты и карты, которая выступила в защиту. В Очередь заносятся все срабатывающие способности, которые должны сработать на это событие.

307.4. Если Очередь пуста, игра автоматически переходит в фазу выбора.

308. Фаза использования активируемых способностей.

308.1. В эту фазу активный игрок должен заявить какой картой какую активируемую способность использует. Активируемая способность заносится в Очередь и сразу начинает выполняться.

308.2. После выполнения активируемой способности в Очередь заносятся все срабатывающие способности, которые должны были сработать.

308.3. Если Очередь пуста, игра автоматически переходит в фазу выбора.

309. Фаза розыгрыша карты.

309.1. В эту фазу активный игрок должен заявить какую карту он разыгрывает. Если разыгрывается заклинание, то все способности заклинания заносятся в Очередь и сразу начинают выполняться.

309.2. После того как разыгрываемая карта появилась в игровой зоне (в случае заклинания – все способности заклинания выполнились), в Очередь заносятся все срабатывающие способности (или способности заклинания), которые должны были сработать.

309.3. Если Очередь пуста, игра автоматически переходит в фазу выбора.

310. Этап конца хода.

315.1. Если активный игрок объявил конец хода, в Очередь заносятся все срабатывающие способности «в конце хода».

315.2. Если Очередь пуста, заканчивают действовать все способности с текстом «до конца хода», действовавшие до конца этого хода.

315.3. Активный игрок становится Неактивным игроком, а Неактивный игрок получает ход и становится Активным игроком, а игра переходит к этапу начала хода.