Алина (Мастер): -В таком случае выйдет, что у Желтой Змеи нет никаких дел с императором?
Борис (Время в виде солдат): -Пока этого нельзя будет сказать наверняка, но на такую возможность ничто не будет указывать, как вы понимаете. Итак, мое предложение и вариант Геннадия. Еще варианты будут?
Других предложений никто не выдвигает. Игроки голосуют. Побеждает Борис. С помощью Замены изменилось то, что увидел персонаж Геннадия (даже если это видели и другие персонажи), поэтому он описывает свою реакцию на изменившиеся факты.
Геннадий (Послушник-проводник): -Хмм, послушник думает, что это предатель, но это заставляет его еще больше переживать за своего мастера, ведь бесчестный изгнанник не будет связан кодексом своего ордена.
Алина (Мастер): -Ха! Ну-ка подать сюда этого желтопузого! В смысле, мастер видит его и готовится к поединку.
Борис (Время в виде солдат): -Можно я буду играть предателя как статиста? Его придумал Геннадий, так что ему решать…
Геннадий (Послушник-проводник): -Хорошо, давай.
Борис (Время в виде солдат): -Предатель из Желтой Змеи самоуверенно ухмыляется. «Ну наконец-то, монах, который сражается, а не убегает. Так намного лучше. Императорское золото и близко не такая желанная награда, как возможность продемонстрировать, насколько же на самом деле слаб стиль Горы Семи Орлов!»
Алина (Мастер): -А вот за это тебе надерут задницу! Ты же второстепенный персонаж, так что результат описывать буду я. Мастер сокрушает Желтую Змею! Вставьте драматическую сцену поединка кунг фу.
Геннадий (Послушник-проводник): -Не спеши. Я хочу использовать Замену, чтобы изменить судьбу мастера. Предатель почти так же хорош, как и мастер, и совсем не устал. Мастер проигрывает бой.
В голосовании побеждает Геннадий.
Алина (Мастер): -Черт! Ну ладно. Мастер измотан, и падает после жестокого шквала ударов. Кажется, что с ним покончено. И тогда медленно, через силу он встает и решительно бросается на предателя. Он знает, что смотрит смерти в лицо, но намерен погибнуть в бою. Он думает, что старый слепой монах был прав, и находит утешение в том факте, что хотя бы Вену удалось спастись…
Вероника (Вен): -Да, Вен наблюдает за всем этим из тени вместе с другим послушником, и видит, что его мастер в беде. Он не может просто бросить его. Вен возвращается.
Геннадий (Послушник-проводник): -Это и есть ответ. Конец Сцены.
Алина (Мастер): -Эй, я хочу побить этого мужика! Разве нам не нужно решить, как закончится бой?
Геннадий (Послушник-проводник): -Нет. Если мы хотим узнать больше о произошедшем в этом Событии, нужно создать еще одну Сцену.
Диктовка Сцен
Вместо того, чтобы разыграть Сцену, текущий игрок может просто продиктовать случившееся в Сцене. Диктовка Сцен полезна, если вы хотите обладать полным контролем над происходящим, или же в случае, когда отыгрыш Сцены будет неинтересен. На диктуемые Сцены другие игроки влиять не могут.
Пропустите все правила о подготовке и игре Сцен и вместо них сделайте следующее:
1) Объявите Вопрос
2) Решите, на какое место в истории поместить Сцену, и вкратце обрисуйте уже известные факты
3) Расскажите, что произошло, чтобы ответить на Вопрос
Вы можете вводить любых персонажей и рассказывать все, что только пожелаете, но говорите кратко и по сути. Когда закончите, используйте обычные правила, чтобы закрыть Сцену.