Опция: Играть Время, как персонажа

Вместо того, чтобы играть обычного персонажа, один игрок в Сцене может выбрать Время, особый тип персонажа. Время представляет собой силы или группы людей, подталкивающих ситуацию к определенной развязке, хорошей или плохой.

Варвары у ворот, кавалерия, как всегда вовремя подоспевшая на подмогу, разгневанная толпа, Черная Смерть, рушащаяся экономика – все это может быть Временем.

 

Один из участников решает играть придворную знать как Время. Они требуют от короля принять решение. Если он не прекратит увиливать, придворные могут взять ход вещей в свои руки.

Время может быть затребованным персонажем, но текущий игрок должен обозначить Время как что-то конкретное (гневные сенаторы, варвары и тд.) вместо того, чтобы просто потребовать «Время». Когда Время раскрывает мысли, они должны касаться того, как или почему оно собирается подгонять события.

В некоторых Сценах Время важнее, чем в других. Одна из обязанностей Времени – вносить в Сцену напряжение. Если Сцена развивается медленно, Время должно выступить вперед и подтолкнуть события к развязке, чтобы заставить других игроков поторопиться и ответить на Вопрос. Это немного похоже на работу ведущего в обычной игре: можно подгонять других, если они никуда не двигаются, но если они активно действуют – следует расслабиться и дать событиям идти своим чередом. Кроме того, играть Время полезно в случае, когда за столом много игроков, но множество персонажей в Сцене ее не улучшит.

ПРИМЕР: СОЗДАНИЕ РАЗЫГРАННОЙ СЦЕНЫ

Есть четыре игрока: Алина, Борис, Вероника и Геннадий. Они весьма удачно расселись за игровым столом в алфавитном порядке, по часовой стрелке, в порядке обычного хода игры (А-Б-В-Г).

Игроки разыгрывают историю, в которой мастера боевых единоборств передают свое искусство из поколения в поколение. Только что походил Борис, так что сейчас ход Вероники. Она говорит: «Давайте разыграем сцену. Вопросом будет «Почему мастер не стал доверять секреты храма именно этому послушнику?». Сцена находится в Событии «Имперские войска уничтожили храм на горе Семи Орлов» в Периоде «Гнет императоров». Я размещу ее перед Сценой, в которой имперский генерал приказал своим войскам пленных не брать.»

(известные факты) «Мы уже знаем, что храм скоро уничтожат, но в Периоде «Войны Тихих Рек» мы видели, что боевой стиль Семи Орлов выжил, хотя целые поколения считали его утраченным.»

(что, где, когда) «Сцена происходит на одной из тренировочных площадок храма, окруженной высокими стенами. Мастер оставил послушника «после занятий», заставляя его выполнять изнуряющие упражнения, возможно, в наказание за какие-то ошибки. Сейчас полдень, беспощадно жарит солнце, но на фоне возвышается укрытая снегом вершина, холодная и бесстрастная.»

«О, и еще мы знаем, что позже в Событии произойдет нападение на храм, но эта Сцена разворачивается еще прежде, чем монахи узнали о приближающихся войсках. Есть некая напряженность из-за проблем в стране, но не считая этого, для большинства людей сейчас просто обычный день в храме. Правда, мастера видят зловещие предзнаменования. Они обсуждали возможность отослать перспективных учеников с тем, чтобы гарантировать выживание их учения, но никому из послушников пока не говорили.»

(требования и запреты) «Из персонажей я требую послушника и его учителя из Вопроса. Если это не очевидно, они и есть персонажи из описания Сцены. Хмм, я подумывала запретить императорских солдат, но наверное не стану. Я запрещу брата послушника, что говорит о том, да, что у него есть брат, но он не будет присутствовать в Сцене. Не знаю, будет ли это иметь значение, но кажется интересным. Теперь выберем персонажей.»