Ответственность участников и организаторов

 

 

Katzenkampf

Longsword B asic

2022


I. Общая информация о турнире

Katzenkampf «Longsword Basic» –​ фехтовальный турнир в дисциплине “длинный меч”, проводимый среди начинающих адептов фехтовального искусства.

Целью турнира является обмен опытом и развитие здоровой конкуренции между практикующими фехтовальщиками, а также популяризация фехтования по направлению Европейские Исторические Боевые Искусства (HEMA).

Допуск к соревнованиям

1.1. К соревнованиям допускаются только участники, достигшие
18-летнего возраста.

1.2. Опыт выступлений на турнирах участников – не более 3-х лет.

1.3. Рекомендуемый опыт занятия фехтованием не менее 1 года.

1.4. Участнику необходимо иметь с собой:

- паспорт, либо его нотариально заверенную копию;

- страховой мед. полис, либо его нотариально заверенную копию;

- комплект защитного снаряжения и личное оружие в соответствии с требованиями раздела «Снаряжение» (стр. 11).

В случае отсутствия личного оружия, вы можете арендовать его у организаторов турнира. Условия и стоимость аренды указаны в разделе «Снаряжение». О необходимости аренды укажите в заявке при регистрации.

Ответственность участников и организаторов

Турниры направления HEMA относятся к полноконтактным видам спорта. Подавая заявку на участие, бойцы отдают себе отчет в возможности получения травмы в ходе поединка, а также категорической недопустимости намеренного травмирования оппонента. Тем самым, участники отказываются от любых претензий к организаторам соревнований в данном вопросе и принимают на себя полную личную ответственность.

Со своей стороны организаторы турнира несут ответственность за создание условий для безопасного проведения турнира, включая организацию площадки, информирование участников о регламенте и правилах проведения турнира, а также контроль их соблюдения.

II. Правила турнира

Основным принципом формирования правил турнира является сохранение исторических традиций и разнообразия техник владения длинным мечом.

Формат боев - «разводные». Поединки проводятся в виде серии сходов, с остановкой и расхождением бойцов после каждого успешного поражения оппонента. Побеждает боец, первым заработавший 10 очков, либо набравший наибольшее их количество до истечения установленного времени.

 

1. Турнирная система

Турнир проводится по смешанной схеме:

- на I этапе все участники делятся на подгруппы. Составы подгрупп на начало этапа определяются случайно, путем общей жеребьевки. В каждой подгруппе участник проводит бои по круговой схеме (каждый с каждым).
По результатам проведенных поединков из каждой подгруппы выходят по два бойца с лучшими результатами (в зависимости от количества участников, также могут выходить бойцы, занявшие в подгруппах третьи места, о чем будет извещено после общей жеребьевки);

- на II этапе среди всех прошедших бойцов проводятся встречи на выбывание. Сетка определяется случайно, путем общей жеребьевки.
Бои на выбывание проводятся до тех пор, пока не останется четыре бойца;

- на III этапе финалисты проводят бои по круговой схеме (каждый с каждым). По результатам боев будут присуждены I, II, III и IV места.

 

2. Общие правила

2.1. Бойцам дается десять сходов и две минуты на весь поединок.

2.2. Побеждает боец набравший наибольшее количество очков за десять сходов, либо до истечения установленного времени.
В случае ничьи проводится дополнительный сход до первого квалифицированного удара.

2.3. Сход считается законченным только после совершения бойцами квалифицируемого действия и подачи команды старшим судьей «СТОП». Сходы, не принесшие бойцам очков (обоюдное поражение, афтерблоу) также учитываются.

2.4. Отсчет времени начинается с подачи старшим судьей команды «БОЙ» и продолжается до подачи команды «СТОП».

2.5. Команда «БОЙ» является сигналом к началу схода. В случае начала/продолжения поединка до подачи команды «БОЙ», к бойцу могут быть применены штрафные санкции вплоть до дисквалификации.

2.6. Команда «СТОП» является сигналом к немедленному прекращению схода. Бойцы обязаны прекратить активные действия, вернуться в стартовые зоны и ожидать очередной команды.
В случае продолжения поединка после команды «СТОП», к бойцу могут быть применены штрафные санкции вплоть до дисквалификации.

Команда «СТОП» подается старшим судьей:

- при совершении фехтовальщиками квалифицируемых действий;

- по истечении времени поединка;

- в случае нарушения бойцами правил;

- в случае угрозы жизни и здоровья бойца;

- в случае потери/поломки защитного снаряжения или оружия.

2.7. В случае если после команды «СТОП» действия бойцов были признаны судейской бригадой неквалифицированными, старший судья подает команду «МЕСТА ЗА БОЙЦАМИ». По этой команде бойцы должны вернуться к своим местам на момент окончания схода, набрать дистанцию и по команде «БОЙ» продолжить поединок.

2.8. Бои проводятся на прямоугольной площадке, границы которой определяются соответствующей разметкой.

2.9. Стартовые зоны бойцов - «синяя» и «красная», располагаются на противоположных «узких» концах площадки. Идентификация бойцов в ходе поединка производится по цвету нарукавных повязок, соответствующих цвету их стартовой зоны. Повязки выдаются участникам перед началом поединка. После оглашения результатов поединка, бойцы обязаны сдать нарукавные повязки команде ристалища.

2.10. Поединок оценивается командой из боковых судей под руководством старшего судьи Правила судейства изложены в пункте 4 данного раздела.

2.11. Итоговые результаты поединка объявляются старшим судьей. Объявленные результаты обсуждению не подлежат.

2.12. Каждый из бойцов имеет право на секунданта, представляющего его перед судейской командой во время поединка.

2.13. Боец имеет право добровольно отказаться от поединка, о чем до его начала он обязан уведомить старшего судью. В таком случае бойцу автоматически засчитывается поражение, и он выбывает из турнира.
В случае неявки бойца, он также считается добровольно отказавшимся от поединка. Турнирные взносы в этом случае возврату не подлежат.

 

3. Порядок проведения поединка.

3.1. Старший судья вызывает фехтовальщиков на ристалище. По команде бойцы занимают места в стартовых зонах. Команда ристалища выдает бойцам нарукавные повязки в соответствии с цветом стартовой зоны;

3.2. Старший судья подает команду «ГОТОВЫ», по которой бойцы и судьи должны явно продемонстрировать готовность к началу. Получив утвердительные ответы, старший судья подает команду «БОЙ»;

3.3. Поединок ведется до команды «СТОП», озвученной старшим судьей и продолжается после команды «БОЙ»;

3.4. По окончании поединка старший судья подает команду
«СТОП. БОЙ ОКОНЧЕН». После этой команды бойцы повторно приветствуют друг друга и покидают ристалище, предварительно сдав нарукавные повязки команде ристалища.

4. Очки и порядок их начисления

4.1. Очки начисляются за чистые и квалифицированные действия.

4.2. Результативная контратака, выполненная после пропущенного удара в фехтовальном темпе (Афтерблоу) – обнуляет сход.

4.3. Действие считается квалифицированным, если:

- удар выполнен участком лезвия от середины клинка до его острия, непосредственно острием или навершием меча;

- удар/укол/порез выполнен с достаточным усилием для нанесения предполагаемого «урона» противнику;

- укол выполнен фиксировано, без соскальзывания

4.4. Квалифицированные действия, приносящие одно очко:

- удар/укол в ноги и руки (включая кисти);

- порез любой поражаемой зоны противника;

- контролируемый удар навершием меча в маску противника;

- любое результативное поражение, выполненное с одной руки.

4.5. Квалифицированные действия, приносящие два очка:

- удар/укол, выполненный в голову/шею/корпус противника.

4.6. Квалифицированные действия, приносящие три очка:

- обезоруживание противника, при условии выполнения техничного преднамеренного действия;

- удар/укол, выполненный с контролем клинка противника.

4.7. Выход за пределы площадки

Противник считается вышедшим/вытолкнутым с ристалища, если
хотя бы одна его нога полностью заступила за ограничительную линию. За выход с ристалища в процессе поединка бойцу выносится предупреждение.

4.8. Обоюдные поражения:

- обоюдные поражения не приносят очков;

- три обоюдных поражения приводят к техническому поражению обоих бойцов. Счет очков фиксируется на момент последнего схода.

 

5. Запрещенные действия:

Во время поединка запрещены следующие действия:

- намеренные удары в затылок;

- удары навершием меча в любые зоны, кроме маски;

- удары гардой/крестовиной меча, в т.ч. удерживая его за лезвие (Mordschlag);

- метание\броски меча;

- защита или блокирование удара конечностью без оружия;

- захват оружия рукой за клинок, далее первой трети от гарды;

- заломы и захваты конечностей против сгиба сустава;

- любые броски, болевые и удушающие;

- любые удары ногами, головой, локтями, коленями;

- поражение в стопу;

- поражение в пах;

- преднамеренное стаскивание элементов защиты с оппонента;

- чрезмерно силовое выполнение приёмов (в т.ч. нанесение ударов ближней к гарде частью клинка) и иные, не перечисленные ранее действия, ведущие к намеренному травмированию оппонента, нанесению чрезмерного вреда здоровью и амуниции, а также нарушающие общие нормы безопасности поединка.

 

6. Судейство

Оценка поединка производится командой, состоящей из главного судьи и трех боковых.

Судьи располагаются на каждой стороне ристалища и передвигаются в своей зоне ответственности по собственному усмотрению так, как это требуется для контроля происходящего на ристалище.

Заметив квалифицируемое действие, либо нарушение бойцами правил, боковой судья подает знак старшему судье, после чего тот принимает решение о необходимости остановки поединка.

Финальные и промежуточные результаты поединка озвучиваются старшим судьей.

6.1. Поведение фехтовальщика в ходе поединка:

- фехтовальщик может высказать своё мнение о результате боя или схода только в случае прямого вопроса от старшего судьи или подачи протеста;

- если фехтовальщик хочет остановить поединок и\или привлечь к себе внимание по любой причине, он должен сделать один или более шаг назад, ударить ногой в пол и поднять оружие вверх. На время разбирательства подается команда «СТОП»;

- в остальных случаях за выражение своего мнения по поводу боя или судейства боец может получить штрафные санкции по усмотрению старшего судьи, вплоть до дисквалификации;

- секундант также вправе привлечь внимание старшего судьи к ошибке или иному нарушению на ристалище. На время разбирательства подается команда «СТОП».

 

7. Штрафные баллы, предупреждения и дисквалификация.

7.1. Штрафные баллы начисляются на усмотрение старшего судьи за следующие действия:

- невыполнение команд старшего судьи – одно предупреждение, затем штрафной балл, затем дисквалификация;

- нарушение техники безопасности – два предупреждения, затем дисквалификация;

- чрезмерно агрессивное ведение боя – предупреждение, затем штрафной балл, затем дисквалификация.

- неспортивное поведение – наказание от предупреждения или штрафного балла до дисквалификации.

7.2. Любые два предупреждения автоматически приравниваются к одному штрафному баллу;

7.3. Итоговые решения угловых судей и старшего судьи в ходе турнира не обсуждаются и обжалованию не подлежат;

7.4. Все претензии и пожелания можно высказать главному организатору турнира, когда он напрямую не занят в судействе.

 

III. Снаряжение

Для участия в турнире каждому бойцу необходимо иметь следующий комплект снаряжения:

 

1. Одежда и защита:

1.1. Обязательное защитное снаряжение:

- Маска (не менее 1600 Н) с защитой затылка;

- Горжет либо иная эквивалентная защита шеи;

- Плотная защита корпуса (стеганная или сопоставимая);

- Защита кистей рук с армированными пальцами и запястьем;

- Нагрудник;

- Защита локтей и коленей;

- Защита паха;

- Защита голеней;

- Не пачкающая обувь на плоской подошве.

1.2. Рекомендуемое дополнительное защитное снаряжение:

- Защита ключицы;

- Наручи;

- Защита бёдер;

- Капа.

1.3. Все элементы защиты должны быть исправны, подогнаны по размеру и надежно закреплены;

1.4. Элементы защиты не должны издавать металлических звуков;

1.5. Защита головы, горла и корпуса не должна иметь “отдушин”, открытых запахов и иных уязвимых для укола мест.

 

2. Оружие:

2.1. Каждый участник может принести личное оружие, соответствующее следующим требованиям:

- стальной длинный меч типа «F eder»;

- длина: 1300 - 1400 мм;

- вес: 1500 - 1700 г;

- надежный гуманизатор острия (пунта, завальцовка, либо аналог).

2.2. Решение о допуске оружия принимает комиссия организаторов при регистрации участника на месте проведения турнира.

2.3. В случае отсутствия личного оружия, участник может арендовать меч у организаторов турнира. В этом случае, помимо вступительного, участником также уплачивается невозвратный страховой взнос, устанавливаемый организаторами.