Занятие №37. Рисование графических примитивов в редакторе. Редактирование и трансформация. Работа с текстом
Дата проведения занятия – 15.11.2022г.
Дисциплина: Технологии создания и обработки цифровой мультимедийной информации
Группа: 2 «Мастер по обработке цифровой информации»
Тип занятия: Изучение нового материала
Цель занятия: сформировать у студентов знаний о назначении, разновидности и функциональных возможностях программ обработки векторных графических изображений
Теоретические сведения
Изображения в векторном формате состоят из множества частей (объектов). Значения свойств каждого из таких объектов можно изменять (редактировать) независимо от других. Векторный редактор CorelDraw позволяет комбинировать несколько объектов в один и в дальнейшем редактировать его как единое целое.
Большинство сложных объектов строится из простых геометрических фигур (графических примитивов), поэтому важно научиться их рисовать. Кроме того, объекты, создаваемые в CorelDraw, обладают рядом одинаковых свойств и общими возможностями модификации. Поэтому, научившись создавать простые объекты, вы сможете работать и с более сложными.
Собственно, для рисования стандартных объектов в CorelDraw применяются те же методы, что и в других векторных редакторах (например, встроенного в Microsoft Word). Т. е. выбирается инструмент, затем указатель мыши помещается на рабочее поле и, манипулируя мышью, пользователь создает объект. Однако некоторые параметры могут быть заданы на панели свойств до начала рисования. Рассмотрим подробнее способы изменения свойств объектов.
Сразу же после выбора любого инструмента или объекта панель свойств отображает его свойства, значения которых можно менять с помощью элементов управления, расположенных на ней. Например, размеры объекта можно изменить как при помощи маркеров выделения, так и с помощью панели свойств.
Объект в CorelDraw имеет некоторое количество точек, с помощью которых можно его модифицировать. Такие точки называют узловыми (узлами). Для изменения формы объекта необходимо переместить такую точку или манипулировать управляющими касательными. Соседние узлы соединяются прямыми или кривыми линиями, называемыми сегментами. Сегменты объекта образуют его контур, который может быть открытым или замкнутым.
Область внутри контура можно заполнить заливкой. Контур любой формы может быть построен с помощью кривых Безье. В основу описания таких линий в CorelDraw легло положение французского математика Пьера Безье о том, что кривая произвольной формы может быть задана с помощью двух векторов, находящихся в начале и конце кривой.
Трансформация объекта – изменения формы, вида какого либо объекта в CorelDraw.
Виды трансформации:
- Изменение размеров
- Зеркальное отображение
- Перекос объектов
- Поворот объектов
- Искажение объектов
Изменение размеров:
- Для изменения размера с сохранением пропорций можно воспользоваться угловым маркером выделения объекта.
- Следует отметить, что если в процессе изменения размера объекта нажать и удерживать клавишу Shift, то изменение размера будет происходить относительно центра объекта.
Зеркальное отображение:
- Если уменьшать размер объекта до нуля, и, не останавливаясь, передвигать мышь дальше, через границу объекта, как бы выворачивая его, то можно получить зеркальное отображение объекта.
- Чтобы при зеркальном отображении сохранить размеры исходного объекта, нажмите и не отпускайте клавишу Ctrl во время операции.
Перекос объектов – это трансформация, когда одна из сторон объекта остается на месте, а противоположная сторона перемещается.
Различают вертикальный и горизонтальный перекос.
Щелчок мыши на выделенном объекте приведет к тому, что маркеры выделения поменяются на стрелки. Эти стрелки означают, что в данном режиме можно выполнять перекос и поворот объекта.
Поворот объектов:
- Центр вращения обозначен символом в центре объекта. Для поворота используются стрелки поворота расположенные по углам объекта.
- Если при повороте нажать и удерживать клавишу Ctrl. то поворот будет выполняться на угол, кратный пятнадцати градусам.
- Для более сложного поворота можно изменить расположение центра вращения. Перетащить с помощью мыши значок центра в другое место.
Искажение объекта
Виды искажения:
- Искажение при сжатии и растяжении
- Искажение в виде «застежки-молнии»
- Искажение кручения
Работа с текстом в CORELDRAW (см. во вложенном файле)
Домашняя работа:
1.Составить краткий конспект. Ответить на вопросы:
1. Виды текста в CorelDraw?
2. Способы форматирования текста?
3. Способы расположения символов текста?
4. Как разместить текст вдоль кривой?
2.Просмотреть презентацию, интернет-ссылки:
https://www.youtube.com/watch?v=gEGytBnMwXs
https://yandex.ru/video/preview/8355623374832329837 .
3.Фото проделанной работы предоставить до 17.11.2022г.
Обратная связь: kulikovskaya.tanya@yandex.ru