●Ленты могут быть переданы добровольно в чужой лагерь, но только вместе со знаменем.

●После выноса знамени из крепости подле знамени должны находиться не менее 5 воинов, включая знаменосца. Если их нет – знамя должно быть возвращено обратно на место.

● Знаменам необходимо обладать древком не менее 2 метров длиной и полотнищем с изображением символики государства/лорда/города размером не менее 0,5x0,5 метра примерно.

●В армию не могут вступить больные и старики.

 

 

2.Война армий

● Если у отряда есть знамя он является армией. Знамена несут знаменосцы, знамена могут перемещаться только по дорогам. Знаменосцы не могут сходить с дорог (смотри правила по перемещениям отрядов армий ниже).

 

● Знамя с лентами армий всегда переносится только шагом!

 

● Если у отряда есть знамя с Лентами, то у него есть резерв бойцов. Любой боец отряда, потерявший все хиты в прямой видимости знамени, но не далее 50 метров (исключение – при штурмах крепостей атакующие бойцы могут возвращаться к своему знамени в том числе из-за стен, при условии сохранения правила 50 метров), может не падать на землю. После чего максимально быстро проследовать к знамени, где, сорвав Ленту со знамени, этот боец “оживает” в своих полных хитах. После этого он может не сразу бросаться в бой, а дождаться товарищей, но отойдя в сторону от знамени и знаменосца (выйти из «зоны безопасности») С момента потери всех хитов в схватке и до момент срыва Ленты должно пройти минимальное кол-во времени – потерял все хиты, немедленно двигайся к знамени! Специально удерживать такого бойца от прохода к знамени нельзя, но и уступать ему дорогу никто не обязан. Если боец добежал до знамени, а Лент там уже не осталось – он оживает у знамени в своей роли( в той роли в которой он был на момент вступления в армию)

● При штурмах крепостей знаменосцы обеих сторон должны стоять не менее чем в 10 метрах от стены *. Если знамен с одной стороны больше одного, знаменосцы должны стоять рядом друг с другом, можно разбиться на пару краев, но строго запрещено устраивать “защитную стену” из знамен и иными способами пытаться получить тактические неигровые преимущества.

● Когда основные очаги сопротивления внутри крепости подавлены (на площади и близлежащих улицах нет боев), знаменосцы могут войти в крепость.

● Нападать на знаменосца и знамя, пока на знамени есть хоть одна Лента – нельзя. Как только все ленты заканчиваются, можно нападать и на Знаменосца, сами знамена не побираемы.

● Пока на знамени есть хоть одна Лента – вокруг знамени и знаменосца действует радиус примерно в 3 метра, в пределы которого могут входить только дружественные бойцы и только чтобы сорвать очередную ленту. Во время сражения стоять в этом радиусе дружественным бойцам также запрещено – должно быть четко виден процесс подбегания и срыва лент. Речь идет только о вынесенных из казарм знаменах

● Во время сражений знаменосцы всегда должны стоять позади своего сражающегося отряда, на некотором отдалении.

● Важный момент – Лентами армий с конкретного знамени может пользоваться только тот боец, которого связывает с командиром отряда клятва в той форме, которая принята в этой культуре, или военная присяга.(находясь в армии ты не можешь атаковать других солдат это армии) Если есть сомнения – уточняйте у мастеров. В ходе сражений подобные присяги возможны. Помните, что любая присяга или клятва – это не просто слова

● Штурмы крепостей с осадными орудиями возможны только отрядами армий со знаменами, как и переноска осадных орудий.

 

 

3.Правила по штурмам крепостей

● Штурмовать крепости можно только во время дневной боевки. Крепости могут штурмовать только отряды со знаменами и лентами армий.

 

● С 21.00 до 08.00 запрещены штурмы населенных пунктов (крепостей).

● На территории крепостей (городов и фортов) и перед выносной стеной на расстоянии минимум 5 метров не должно быть предметов, затрудняющих или делающих опасным передвижение и ведение боевых действий. Штурм городов и фортов реальный, но запрещено использование стали, реально режущих/рубящих инструментов. При штурме разрешается использовать осадные устройства, такие как лестницы, тараны, колья (см. штурмовое оружие). Установка «кайфоломок» и завалов в воротах запрещена!

● Сталкивание штурмующих щитами и отталкивание штурмовых лестниц со стоящими на них игроками считается нарушением правил. По усмотрению мастера может караться вплоть до отправки нарушителя в Страну Мертвых. Стоящим на поднятой лестнице считается игрок, обе ноги которого находятся на ее перекладинах (в том числе и нижних).

● Можно действовать оружием в проломы стен (ворот). Пролом в стене из бревен – это когда выломано хотя бы одно бревно.

● Важное(!): во время штурма нападающие имеет право преодолевать выносную стену только сквозь ворота (выломанные или открытые), проломы, либо поверх стены, причем данные действия может совершать только игрок в шлеме. Во время штурма на стене со стороны защищающихся не может находиться игрок без шлема.

 

5.Захват городов

После штурма, если атакующие победили и сопротивление подавлено (или почти подавлено и защитники держат несколько домов, не выходя наружу – определяется мастерами) – победители вольны грабить город здесь и сейчас. Кроме того, часть доходов захваченного города в следующем экономическом цикле уходят захватчикам (выплачивается в нужный цикл и за свой, и за захваченный город).

 

 

5. ЭКОНОМИКА

 

 

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Общий принцип экономики сводится к получению игровых ценностей, как расширяющих игровое взаимодействие, так и качественно улучшающих его за счет выполнения определенных игровых условий.

На игре присутствует единственная игровая валюта – динарий – без дробления на составляющие. Все прочие валютные бумаги, создаваемые игроками в процессе игры (векселя, долговые расписки и пр.), также являются игровой ценностью, однако обеспечением исполнения обязательств по ним лежит на их создателях.

На игре возможно появление мастерских долговых бумаг (ограниченным тиражом для выполнения некоторых квестов) со специальной мастерской отметкой.

 

2. БАЗОВЫЕ РЕСУРСЫ

На игре присутствуют ресурсы: железо, еда, дерево, трава.

 

ВАЖНО