1.6. Требования к участникам соревнований
1.6.1. К участию в соревнованиях допускаются:
- совершеннолетние игроки любого пола (от 18 лет и старше);
- несовершеннолетние участники любого пола от 14 до 18 лет - допускаются в присутствии одного или обоих родителей, законных представителей несовершеннолетнего, или же тренера команды несовершеннолетних участников при условии наличия письменного разрешения законных представителей несовершеннолетнего на участие в данных соревнованиях.
В случае участия в соревнованиях нескольких команд, состоящих полностью из женщин либо несовершеннолетних участников, в соревновании могут быть выделены категории «Женщины» и «Юниоры». В этом случае по этим категориям соревнования проводятся в отдельном режиме со своим графиком и рейтингом.
Возможно участие женских и юниорских команд в общей с мужскими командами категории.
Смешанные команды участвуют в общей категории соревнований.
1.6.2. Требования по здоровью:
отсутствие противопоказаний к подобной физической нагрузке, отсутствие психических заболеваний, наличие медицинской справки.
1.6.3. Состав команд, принципы замены игроков.
Команды могут состоять из 2 или 4 игроков (в соответствии с Положением о соревновании).
Разрешается наличие до 2 запасных игроков для команд из 4 игроков и 1 запасной игрок для команд из 2 игроков.
Замена игрока осуществляется однократно и без возможности обратной рокировки (выбывший по какой-либо причине и замененный запасным игрок более в те же соревнования не возвращается).
Один и тот же игрок не может выступать в составе более чем одной команды.
Смена игроком команды может осуществляться только между соревнованиями. В этом случае игрок обязан предупредить прежнего капитана команды о своем переходе в другую команду.
Обязанности участников соревнований.
Участники соревнований обязаны знать и строго выполнять настоящие Правила и Положение о соревновании.
Во время выполнения упражнения участникам запрещено:
- дискутировать, спорить с другими игроками или судьей;
- вести разговоры, не относящиеся непосредственно к выполнению упражнения;
- будучи пораженным или запасным игроком, давать какие-либо подсказки, советы, предупреждения другим участникам, выполняющим упражнение.
1.6.4. Обязанности капитанов команд.
В каждой команде один из числа заявленных игроков должен быть назначен капитаном. Капитан команды представляет команду и несет ответственность за соблюдение игроками команды Правил и Положения о соревновании.
Если капитан по каким-либо причинам не может выйти на игру, он должен назначить игрока, который будет исполнять обязанности капитана.
Капитан команды представляет команду на совещаниях и жеребьевке.
Только капитан команды имеет право:
- подписывать игровой протокол;
- обращаться за разъяснениями по поводу правильности трактовки и применения правил судьями;
- подавать протесты апелляции после выполнения упражнений.
1.7. Определение победителей соревнований
и распределение мест
Во время проведения упражнений соревнования спортивные судьи действуют в соответствии с правилами проведения упражнений (см. раздел «Описания упражнений») и с процедурами фиксации поражения игроков и мишеней и вынесения предупреждений игрокам (см. раздел «Процедуры»). Все вынесенные предупреждения игрокам команд фиксируются секретарем соревнований.
По итогам выполнения каждого упражнения выстраивается распределение мест команд в данном упражнении и каждой команде присваивается количество баллов, определяемое по принципу обратного счета: команда, занявшая первое место в упражнении, получает максимальное количество баллов, равное числу команд-участниц; команда, занявшая последнее место в упражнении, получает один балл.
Определение победителей соревнования и распределение мест по итогам всего соревнования производится по сумме баллов команд, набранных в трех упражнениях: чем больше сумма, тем выше место команды в итоговом рейтинге соревнования.
В случае если по итогам трех упражнений у двух или более команд оказалось одинаковое количество баллов, вступают в силу дополнительные факторы оценки.
Основным дополнительным фактором для присвоения команде места в общем рейтинге соревнования является суммарное количество предупреждений, вынесенных игрокам команды во время выполнения всех упражнений: преимущество имеет команда с меньшим суммарным количеством предупреждений.
По итогам соревнования команды получают баллы в общий рейтинг команд по описанному выше принципу обратного счета. В зависимости от уровня соревнований и количества упражнений назначается вес зачисления баллов за соревнование в общий рейтинг команд.
1.8. Процедуры
1.8.1. Процедура выпуска Положения о соревновании
Положение о соревновании публикуется на сайте Федерации страйкбола и на страницах Федерации страйкбола в социальных сетях ВКонтакте и Facebook не менее чем за 30 дней до даты проведения соревнования и должно содержать следующую информацию:
- дата проведения соревнования;
- место проведения соревнования;
- контактные данные организатора соревнования;
- состав судейской коллегии;
- состав упражнений;
- категории участников и ограничения по количеству команд в категориях;
- способ регистрации;
- дата окончания регистрации;
- график соревнования.
Положение о соревновании составляется в соответствии с распорядительными документами того субъекта Российской Федерации, в котором данное соревнование проходит.
1.8.2. Процедура принятия решения о допуске команд к соревнованию
По итогам регистрации команд на указанном в Положении о соревновании источнике и в указанные сроки оргкомитет соревнований проверяет соответствие зарегистрированных команд заявленным в Положении категориям и их готовность к участию в соревновании. Для этого представители оргкомитета связываются с капитанами команд и получают от них необходимые сведения.
Оргкомитет соревнований вправе не допустить зарегистрировавшуюся команду без объяснения причин недопуска.
Список допущенных к соревнованию команд публикуется на указанных выше источниках не позднее чем за 3 дня до проведения соревнования.
1.8.3. Процедура жеребьевки команд
После формирования списка допущенных к соревнованию команд в соответствующих категориях проводится жеребьевка команд.
Жеребьевка проводится в присутствии как минимум двух членов оргкомитета соревнования, которые отвечают за корректность, объективность и беспристрастность условий жеребьевки.
Процесс жеребьевки записывается на видео и выкладывается в указанных источниках не позднее чем за 2 дня до проведения соревнования.
1.8.4. Процедура хронометрирования приводов и их маркировки
Хронометрирование основного и вторичного оружия игроков проводится в соответствии с графиком проведения соревнований, указанным в Положении о соревновании.
Организаторы соревнований должны предусмотреть зону проведения хронометрирования и необходимое количество хронометристов и хронометров для комфортного и своевременного прохождения всеми игроками замеров скорости вылета шаров из их оружия.
Всё прошедшее хронометрирование оружие маркируется специальными метками, исключающими возможность быстрой подделки.
Организаторы должны предусмотреть возможность проведения хронометрирования и маркировки в ходе проведения соревнований, когда игроку может потребоваться замена оружия.
1.8.5. Процедура осмотра и допуска дополнительного инвентаря: игровые ножи, муляжи гранат
Организаторы должны осмотреть все используемые игроками игровые ножи на предмет их соответствия указанным в разделе «Инвентарь» требованиям и предупредить игроков о недопустимости превышения предела использования игровых ножей: допускаются только касания «лезвием» игрового ножа; запрещены удары ножом или кулаком, в котором нож находится.
Все муляжи гранат, используемые в упражнениях соревнований, должны быть осмотрены организаторами и проверены на дезактивацию, безопасность и соответствие требованиям раздела «Инвентарь».
1.8.6. Процедура фиксации поражения игрока
Фиксация поражения игрока производится судьями в результате визуального наблюдения за игроком и попадающими в него шарами.
Поражением игрока считается попадание шара в любую часть тела (независимо от защиты). Попадание шара в используемое (находящееся в руках) оружие поражением не считается.
Полевые судьи и старший судья упражнения внимательно отслеживают обстановку на игровой площадке, наблюдают за расположением игроков, моментами выстрелов и направлением стрельбы, отскоком шаров от пораженных игроков.
Игроки обязаны следить за попаданиями в них шаров.
В случае если игрок ощутил попадание в него шара, он поднимает руку в знак признания поражения, после чего как можно скорее покидает игровую зону. Если судьи согласны с этим поражением, то никаких дополнительных сигналов остальным игрокам на площадке не дается.
Судья может не признать поражение игрока (ошибочные ощущения попадания, попадание от выстрела уже пораженного игрока и пр.) и отменить признание игроком поражения. Тогда судья дает команду: «Игрок в игре!» - и оставляет игрока в игре.
В случае, когда судья видит поражение игрока, и при этом игрок не реагирует на попадание в него шара, судья громко и четко объявляет: «Игрок поражен!». При необходимости называются характеристики игрока для его идентификации. После этого указанный игрок обязан как можно скорее покинуть игровую зону без каких-либо споров и пререканий с судьей.
Допускается поражение игроков команды противника с помощью игрового ножа.
При этом нож должен находиться в руке поражающего игрока (запрещено метание ножа, использование его на оружии в качестве штыка и т.п.).
Поражением игрока ножом считается касание ножом любой части его тела (независимо от защиты). Попадание ножа в используемое (находящееся в руках) оружие поражением не считается.
Допускаются только касания противника «лезвием» игрового ножа; запрещены удары ножом или кулаком, в котором нож находится.
Фиксация поражения игрока ножом производится по тем же правилам, что и фиксация поражения шаром.
В целях безопасности запрещена стрельба и действия ножом в зону, находящуюся вне поля зрения игрока.
1.8.7. Процедура фиксации поражения мишени
Все используемые в соревнованиях мишени находятся на определенных местах и имеют два четко различимых состояния: состояние непораженной мишени и состояние пораженной мишени.
Если в ходе выполнения игроками упражнения мишень сдвинута с изначального места либо развернута, то это не является поводом для приостановки выполнения упражнения или для признания мишени непоражаемой. При этом игрокам запрещено касаться мишеней руками либо оружием (исключение – специальные мишени для игровых ножей), а также стрелять по мишеням команды-противника.
Пораженной считается мишень, находящаяся в состоянии пораженной мишени.
1.8.8. Процедура вынесения предупреждений игрокам
Предупреждение игроку уполномочен выносить только старший судья упражнения.
Линейные судьи могут предлагать старшему судье вынести игроку предупреждение с пояснением, за что предупреждение должно быть вынесено.
Поводом для вынесения игроку предупреждения могут быть следующие действия:
- систематическое непризнание игроком поражений;
- стрельба игроком в пораженном состоянии;
- ведение стрельбы либо действия ножом в ненаблюдаемую игроком зону;
- физический контакт с противником и его оружием (приводом);
- превышение предела использования игровых ножей (допускаются только касания «лезвием» игрового ножа; запрещены удары ножом или кулаком, в котором нож находится);
- некорректное поведение игрока: пререкание с судьей, пререкание с другими игроками; нецензурная брань;
- подсказки игроку со стороны зрителей – болельщиков;
- подсказки пораженным игроком другим игрокам.
По итогам вынесения предупреждений действуют следующие штрафные санкции:
- после второго предупреждения игрок удаляется из раунда без замены;
- после третьего предупреждения игрок удаляется из состава участников соревнований, при этом команда может заменить удаленного игрока на запасного (см. раздел «Состав команд, принципы замены игроков).
Вынесенные предупреждения игрокам команды фиксируются секретарем и влияют на конечный рейтинг команд в соревновании в качестве дополнительного фактора оценки.
1.8.9. Процедура назначения переигровки раунда
Переигровка раунда может быть назначена старшим судьей упражнения либо главным судьей по следующим причинам:
- технический сбой при подготовке и/или проведении раунда;
- нарушение Правил участниками соревнований и другие факторы, существенно повлиявшие на исход раунда;
- решение о переигровке по итогам рассмотрения протеста или апелляции.
Главный судья и старшие судьи упражнений имеют право выносить предупреждения и удалять с площадки зрителей и неучаствующих в раунде игроков за подсказки действующему игроку. Если подсказка повлияла на исход раунда, это может считаться фактором для назначения переигровки раунда.
1.8.10. Процедура подачи протестов и апелляций
Протест подается капитаном команды по окончании выполнения упражнения (раунда) старшему судье упражнения в течение времени, отведенного на подготовку выполнения упражнения (раунда) следующей командой.
Старший судья упражнения может назначить переигровку упражнения (раунда).
В случае если решение старшего судьи упражнения не удовлетворило команду, подававшую протест, решение старшего судьи можно оспорить путем подачи апелляции главному судье соревнований по окончании выполнения упражнения всеми командами.
Главный судья может назначить переигровку как одного из раундов, так и всего упражнения.
1.8.11. Процедура подведения итогов соревнований и награждения победителей и участников
По окончании выполнения командами всех упражнений комиссия в составе председателя оргкомитета соревнований, главного судьи соревнований и старших судей упражнений подводят итоги соревнования на основе рейтингов команд в упражнениях методом обратного счета. В случае, если две или более команд набирают одинаковой количество баллов, вступают в силу дополнительные факторы: количество предупреждений у команды и др.
1.8.12. Процедура ведения протоколов и порядок их хранения
В ходе выполнения упражнений ведутся протоколы установленного образца (см. Приложения к настоящим Правилам).
Ответственным за ведение протоколов и за их подписание у старшего судьи упражнения является секретарь упражнения.
После окончания соревнования протоколы хранятся в Федерации страйкбола (ее региональном отделении) в течение 3-х лет после проведения соревнований.
1.8.13. Медико-санитарное обеспечение
Организаторы должны предусмотреть наличие врача соревнований, наличие подготовки у членов оргкомитета по оказанию первой помощи, наличие аптечки на каждом упражнении.
1.9. Персонал, обеспечивающий проведение соревнований
В состав, обеспечивающий подготовку и проведение соревнования, входят: оргкомитет соревнований, судейская коллегия, врач соревнований, техники, представитель владельца/арендатора площадки (помещения), где проходят соревнование.
1.9.1. Оргкомитет соревнования
В состав Оргкомитета соревнования входят: Председатель, члены оргкомитета, секретарь соревнований, секретари упражнений.
Председатель Оргкомитета является уполномоченным представителем юридического лица – Организатора соревнований.
Члены Оргкомитета должны иметь опыт проведения спортивных соревнований и исполнять обязанности по подготовке и проведению соревнования.
В состав членов Оргкомитета могут входить члены судейской коллегии.
В обязанности Оргкомитета входят все вопросы по подготовке и проведению соревнования и подведению итогов соревнования.
Численность Оргкомитета определяется Председателем в зависимости от масштаба соревнования.
Состав Оргкомитета соревнования должен быть согласован с руководством Федерации страйкбола (руководством регионального отделения Федерации страйкбола).
1.9.2. Судейская коллегия
В состав Судейской коллегии входят: Главный судья соревнований, три Старших судьи упражнений, линейные судьи упражнений.
Минимальное количество линейных судей:
упражнение «Встречный Бой» - 4 линейных судьи;
упражнение «Трудная Мишень» - 4 линейных судьи;
упражнение «Тактический Биатлон» / «Бункер» - 1 линейный судья.
При необходимости роль линейного судьи в упражнении может выполнять Старший судья упражнения.
Конкретное количество линейных судей зависит от масштаба соревнования и возможности/необходимости их подмены.
Состав Судейской коллегии назначается Председателем Оргкомитета соревнования.
1.9.3. Врач соревнования
Врач соревнования:
- проверяет заполненные заявки участников, обращая внимание на возраст спортсменов (соответствие условиям соревнований) и наличие медицинского заключения о допуске к соревнованиям;
- следит за санитарно-гигиеническими условиями проведения соревнования;
- перед соревнованием проводит внешний осмотр участников, обращая внимание на их физическое состояние;
- осуществляет медицинское наблюдение за игроками в процессе соревнования, оказывает помощь при травмах и заболеваниях;
- определяет возможность спортсмена продолжать выполнение упражнения либо дальнейшего участия в соревновании и сообщает об этом старшему судье упражнения;
- при необходимости организует взаимодействие со службой «Скорой помощи».
1.9.4. Технический состав
Оргкомитет должен предусмотреть необходимое количество техников, имеющих навыки подготовки и установки оборудования и его замены/ремонта в ходе проведения соревнования.
В число обязанностей технического состава входит также хронометрирование оружия игроков перед соревнованием и в ходе его проведения (если потребуется), фотографирование и видеозапись всех этапов проведения соревнования.
1.9.5. Представитель владельца/арендатора площадки
Оргкомитет должен обеспечить присутствие на соревнованиях представителя владельца/арендатора площадки (помещения) соревнования для оперативного решения возникающих технических вопросов, связанных с эксплуатацией данной площадки (данного помещения).
1.10. Иллюстрации, образцы отчетных документов
Примеры протоколов – в Приложениях к настоящим Правилам.
2. ОПИСАНИЯ УПРАЖНЕНИЙ
2.1. Упражнение «Встречный Бой»
2.1.1. Описание игровой площадки и оборудования
Площадка представляет собой прямоугольный зал, имеющий перегородки-укрытия.
Размеры зала: 25x15 м (ДxШ). Разрешенный допуск по размерам зала ±3м.
От центра зала на одинаковом расстоянии разнесены базы команд, отгороженные укрытиями. Рядом с базами находятся линии, которые запрещено пересекать игрокам противоположной команды.
В центре зала расположена контрольная зона с постаментом и закрепленной на нем кнопкой фиксации захвата контрольной зоны.
Оборудование фиксации захвата командами контрольной зоны и подсчета времени состоит из следующих устройств:
- кнопка фиксации;
- звонок;
- электрическая схема, передающая сигнал с кнопки фиксации на звонок;
- шахматные часы;
- красный флажок.
Оборудование подсчета времени оживания игрока на базе представляет из себя таймер, обеспечивающий замер интервала времени размером 15 секунд.
2.1.2. Используемый игроками инвентарь
В упражнении «Встречный Бой» допускаются к использованию игроками все виды оружия (кроме муляжей гранат), указанные в разделе «Характеристики спортивного инвентаря игроков» и обладающие описанными в этом разделе характеристиками.
По решению организаторов, зафиксированному в Положении о соревновании, список разрешенного оружия может быть ограничен.
Находящимся в игре («живым») игрокам разрешена передача друг другу всех имеющихся у них видов оружия и магазинов.
2.1.3. Порядок выполнения упражнения
Участники встречи: две команды по 4 игрока либо две команды по 2 игрока (в зависимости от дисциплины, по которой проводятся соревнования).
Для идентификации игроков на площадке каждый игрок команды должен быть промаркирован одним из четырех цветов (красный, синий, желтый, зеленый) - маркировка наносится на обе руки игроков между локтем и предплечьем либо на головной убор.
По команде старшего судьи «На исходную» игроки занимают места на своих базах, выстроившись в линию спиной к площадке. Раунд начинается после команд “Внимание”, “Приготовились”, “Старт”. Раунд заканчивается по команде “Стоп раунд”.
Целью каждого раунда является захват и удержание контрольной зоны в течение 1 минуты суммарного времени. В случае если в течении одной минуты, начиная со старта раунда, ни одна из сторон не захватывает контрольную зону, раунд объявляется ничейным.
Захват контрольной зоны командой происходит при нажатии непораженным игроком команды кнопки фиксации на постаменте, что сопровождается звуковым сигналом для судей и игроков. Линейный судья визуально оценивает корректность захвата и дает сигнал старшему судье и игрокам с помощью красного флажка, направленного в сторону базы команды, захватившей контрольную зону.
Старший судья фиксирует захват на шахматных часах, голосом дублируя название команды, удерживающей в данный момент контрольную зону.
Поражение игрока происходит в соответствии с разделом «Процедура фиксации поражения игрока».
После признания игрока пораженным он должен поднять руку и как можно скорее вернуться на базу своей команды и запустить отсчет времени на таймере. Время оживания игрока на базе составляет 15 секунд (время отмеряется таймером, установленным для каждого игрока на базе команды).
Выпускающие судьи фиксируют общее количество оживаний игроков команды в течении раунда и по окончании раунда сообщают его старшему судье.
Встреча состоит из двух раундов для круговой системы либо проводится до двух побед в раундах для олимпийской системы (плей-офф). После каждого раунда команды меняют стороны на игровой площадке.
Время на дозарядку между раундами 3 минуты. В случае неготовности команде предлагается либо пройти на площадку с тем боезапасом что имеется, либо команде засчитывается поражение в раунде. Команда за турнир имеет право на один 5 минутный тайм-аут (разбивать его нельзя).
2.1.4. Судьи на площадке и их задачи
На площадке присутствует минимум 4 судьи – Старший, линейный и 2 выпускающих.
К ним могут добавляться от двух до четырех линейных судей.
В обязанности судей входит: следить за выполнением правил, визуально фиксировать процесс захвата контрольной зоны, фиксировать поражения игроков и при необходимости объявлять об этом.
Судьи во время своей работы находятся за границей площадки и сохраняют постоянный визуальный контроль игроков, по возможности не раскрывая их передвижение и месторасположение.
Старший судья следит за всеми действиями участников, ведет отсчет времени и объявляет о начале и окончании упражнения, выносит предупреждения игрокам в соответствии с Процедурой вынесения предупреждения игрокам (см. раздел «Процедуры»).
2.1.5. Ограничение по времени
Раунд длится не более 3 минут.
2.1.6. Порядок начисления очков и распределения мест команд по итогам упражнения
В случае применения круговой системы за победу во встрече команде начисляется 3 очка, за ничью 1 очко.
Распределение мест команд по итогам упражнения происходит на основе сравнения суммарных заработанных очков и/или по итогам серии плей-офф.
При равенстве суммы очков у двух команд по итогам выполнения всего упражнения лидерство определяется по дополнительным показателям. Первым показателем идет личная встреча между командами, затем меньшее суммарное количество оживаний в течение выполнения всего упражнения.
В случае равенства всех показателей при круговой системе между командами проводится переигровка, состоящая из одного раунда.
2.2. Упражнение «Трудная Мишень»
2.2.1. Описание игровой площадки и оборудования
Площадка представляет собой квадрат размером 10x10 м, по углам которого перпендикулярно к осевой линии стоят укрытия размером 1,5x2 м (ШxВ).
В центре площадки находится бухта из автомобильных шин, высота бухты 1,5 м.
Внутри площадки симметрично по отношению к сторонам соперников расставлены мишени количеством от 2 до 6. Количество и расположение мишеней определяется старшим судьей до начала выполнения упражнения.
По контуру площадки нанесена хорошо заметная ограничительная линия.
Внутри площадки обозначены два вида зон для передвижения игроков: угловые и продольные. Ширина продольных зон – 1 метр.
2.2.2. Используемый игроками инвентарь
В упражнении «Трудная Мишень» допускаются к использованию игроками все виды оружия (кроме муляжей гранат), указанные в разделе «Характеристики спортивного инвентаря игроков» и обладающие описанными в этом разделе характеристиками.
По решению организаторов, зафиксированному в Положении о соревновании, список разрешенного оружия может быть ограничен.
Находящимся в игре («живым») игрокам разрешена передача друг другу всех имеющихся у них видов оружия и магазинов.
2.2.3. Порядок выполнения упражнения
Участники встречи: две команды по 4 игрока либо две команды по 2 игрока (в зависимости от дисциплины, по которой проводятся соревнования).
В дисциплине «4 игрока» капитаны формируют в командах пары игроков. В одном раунде противостоят друг другу две пары из разных команд, в следующем раунде пары в командах сменяются и команды меняют стороны на игровой площадке.
Стартовая позиция: игроки стоят в центре площадки вокруг бухты колес, ладони на верхнем крае бухты колес, ступни направлены в сторону шин. Оружие находится на полу за укрытиями, рукояткой к щиту, с включенными предохранителями. Один магазин расположен отдельно от оружия, верхней частью к щиту.
По стартовому сигналу старшего судьи игроки разбегаются по своим укрытиям, берут оружие, примыкают лежащие на полу магазины и начинают стрельбу.
Первый выстрел производится только из основного оружия. Затем допускается использование вторичного оружия.
До того момента, когда поражены все мишени на половине противника, игроки команды должны находиться в пределах своих угловых зон игровой площадки.
Пораженной считается только упавшая мишень (поворот мишени не считается ее поражением).
С момента поражения всех мишеней на половине противника игрокам соответствующей команды разрешено любое перемещение как в угловых, так и продольных зонах игровой площадки.
Выход игрока за пределы разрешенных зон передвижения (заступ за внешнюю границу полосы) приравнивается к поражению.
Поражение игрока происходит в соответствии с разделом «Процедура фиксации поражения игрока».
После признания игрока пораженным он должен поднять руку и как можно скорее покинуть пределы игровой площадки.
Выигравшей считается команда, у которой на момент окончания упражнения на площадке осталось больше игроков. В случае равного количества игроков победа определяется по количеству пораженных мишеней.
В случае равного количества оставшихся игроков команд и пораженных мишеней встреча признается ничейной.
2.2.4. Судьи на площадке и их задачи
На площадке присутствует минимум 5 судей – Старший и 4 линейных.
К ним могут добавляться от двух до четырех боковых судей.
В обязанности судей входит: следить за выполнением правил, фиксировать поражения игроков и мишеней, при необходимости объявляя об этом.
Судьи во время своей работы находятся за границей площадки и сохраняют постоянный визуальный контроль игроков, по возможности не раскрывая их передвижение и месторасположение.
Старший судья следит за всеми действиями участников, ведет отсчет времени и объявляет о начале и окончании упражнения, выносит предупреждения игрокам в соответствии с Процедурой вынесения предупреждения игрокам (см. раздел «Процедуры»).
2.2.5. Ограничение по времени
Раунд длится не более 1 минуты.
2.2.6. Порядок начисления очков и распределения мест команд по итогам упражнения
В случае применения круговой системы встреча состоит из двух раундов, в которых участвуют с каждой стороны две разные пары из состава команд, назначенные капитанами команд.
По итогам каждого раунда старшим судьей объявляется и секретарем фиксируется количество пораженных мишеней противника, которое является дополнительным показателем команды.
Если по итогам двух раундов победу одержали пары одной и той же команды, то она считается победителем встречи, и ей присваивается 3 очка.
Если по итогам двух раундов победу одержали пары разных команд, то победитель встречи определяется по дополнительному показателю: у какой команды суммарно больше пораженных мишеней, та и считается победителем встречи, и ей присваивается 3 очка.
Если по всем показателям встреча закончилась с равным результатом, то обеим командам присваивается ничья и начисляется по 1 очку за данную встречу.
В случае применения олимпийской системы (плей-офф) встреча проводится до 2-х побед в раундах, т. е. возможен 3-й раунд во встрече. При этом для участия в 3-м раунде капитаны команд формируют пары по своему усмотрению.
Распределение мест команд по итогам упражнения происходит на основе сравнения суммарных заработанных очков и/или по итогам серии плей-офф.
При равенстве суммы очков у двух команд по итогам выполнения всего упражнения лидерство определяется по дополнительным показателям. Первым показателем идет личная встреча между командами, затем большее суммарное количество пораженных мишеней в течение выполнения всего упражнения.
В случае равенства всех показателей при круговой системе между командами проводится переигровка, состоящая из одного раунда.
Схема примерного расположения позиций в начале упражнения: