Раздел 3.2. Раунды
3.2.1. Отборочный раунд
3.2.1.1. Отборочный раунд соревнований проводится по группам. Минимальное количество групп в отборочном раунде = 1 группа.
3.2.1.2. В случае, если в отборочном раунде соревнования 2 и более групп, то у команд каждой группы должно быть равное количество отборочных матчей. Допускаются отборочные матчи между командами из разных групп.
3.2.1.3. Допускается отсутствие личных встреч в отборочном раунде у команд одной группы.
3.2.1.4. Точное количество игр в отборочном раунде соревнований устанавливается организатором соревнования.
3.2.1.5. Два состава одной команды не могут встречаться между собой в играх отборочного раунда. Названия составов одной команды должны содержать в себе полное название основной команды.
* Если в результате посева оказалось, что такие две команды играют друг с другом, то нижняя по положению в рейтинге из двух команда будет сдвинута в посеве вниз на 1-2 позиции (которые доступны), чтобы увериться, что такие команды не будут встречаться друг с другом.
* Если нижняя по положению в рейтинге из двух команда находится в конце дивизиона и не может быть перемещена ниже, то вышестоящая из двух команда будет перемещена ниже в распределении на 1-2 позиции (которые доступны).
* Если ни одна команда не может быть перемещена вниз в своем дивизионе, то нижестоящая в рейтинге из двух команда будет передвинута на 1-2 позиции вверх (которые доступны).
3.2.1.6. Отборочный раунд в формате игр LT - Start , LT - Master , LT - Pro .
В формате игр LT - Start , LT - Master , LT – Pro команды играют отборочный раунд по круговой системе в своей группе, но не менее 3-х отборочных игр на команду. Команды из групп, набравшие по результатам игр максимальное количество очков, выходят в следующий раунд соревнований. Количество вышедших команд будет зависеть от количества участников в данной группе.
3.2.2. 1/16, 1/8 финала и четверть финал (раунды на вылет)
3.2.2.1. В следующие, за отборочными раунды, выходит равное количество команд из каждой группы.
3.2.2.2. Раунды на вылет в соревновании определяются следующим способом:
* в случае, если в отборочном раунде количество групп не позволяет отобрать в 1/16, 1/8 финала или четверть финал равное количество команд из каждой группы, то в следующие раунды выходят команды, набравшие лучшие результаты в своих группах, а также 1 или более команд с наилучшим результатом из всех оставшихся команд во всех группах. Такие команды называются «Райдер». Команды, в зависимости от группы и занятого места в группе, играют по следующей схеме.
Пример четвертьфинальных пар: А1 – Райдер 1 / А2 – Райдер 2 / Б1 – В2 / Б2 – В1
* Если в квалификационной группе более 30 команд, то в 1/8 финала переходят первые 16 команд, набравшие лучшие результаты в своей группе. В 1/8 финала выходит равное количество команд из каждой группы. Команды, выигравшие матчи 1/8 финала соревнования переходят в четверть финал. Команды, в зависимости от группы и занятого места в группе, играют по следующей схеме.
Пример четвертьфинальных пар: А1 – Г2 А2 – Г1 Б1 – В2 Б2 – В1
* Если в квалификационной группе от 20 до 30 команд, то в следующий раунд переходят первые 12 команд. 4 команды, набравшие лучшие результаты в отборочном раунде в своей группе, переходят в четверть финал, где встретятся с 4 победителями из оставшихся 8 команд, которые еще разыгрывают право играть в четверть финале между собой.
* Если в квалификационной группе от 12-и до 20-и команд, то в четвертьфинал переходят первые 8 команд.
* Если в квалификационной группе менее 12-и команд, четвертьфинальные игры не проводятся, а первые 4 команды сразу переходят в полуфиналы. Команды, в зависимости от группы и занятого места в группе, играют сразу полуфинал по следующей схеме: А1 – Б2 А2 – Б1
* Использование той или иной системы раундов на вылет и схема выхода и количество команд определяется организатором соревнования и должна быть опубликована на официальном сайте организатора заранее, а также доступна всем участникам.
3.2.3.Четвертьфинал
Команды, проигравшие свои четвертьфинальные матчи, распределяются в итоговом рейтинге турнира с 5 по 8 место включительно в зависимости от набранных очков в четвертьфинальной мачте. В случае, если эти команды набрали одинаковое количество очков в четвертьфинальном матче распределение мест будет проведено на основании правила определения победителя при равном количестве очков.
3.2.4. Полуфинал
В полуфинал выходят победители своего четвертьфинального матча. Полуфинал команды играют по следующей схеме:
Победитель игры 1 против Победителя игры 4
Победитель игры 2 против Победителя игры 3
Две команды, выигравшие свои полуфинальные матчи, переходят в Финал за 1-2 место. Две команды, проигравшие свое полуфинальные матчи, переходят в Финал за 3-4 место.
3.2.5.Финал
Победитель Финала за 1-2 место выигрывает соревнование и занимает 1 место в рейтинге. Проигравшая команда занимает второе место в соревновании и рейтинге. Победитель Финала за 3-4 место занимает третье место в соревновании и рейтинге. Проигравшая команда занимает четвертое место в соревновании и рейтинге. В случае если матч за 3 и 4 место не проводится, то распределение команд по этим местам будет проведено в соответствии с пунктом 5.2.3.1.
ГЛАВА 4. ХОД ИГРЫ