2. Операторы ввода и вывода. Примеры. Базовые структуры алгоритмов.
№ 16
1. Что такое «аппаратный модуль»? Что относится к процессорной группе? Что такое «оперативная память» как группа аппаратных модулей в составе компьютерной системы? Типы оперативной памяти.
Назвать форматы файлов растровой графики. Основной логический элемент векторной графики?
2. Операторы ввода и вывода. Примеры. Базовые структуры алгоритмов.
3. Задача.
Ответ.
1.Аппаратным модулем можно назвать любое физическое устройство р компе.к ним относятся системные платы,контроллеры,шины и тд
К процессорной группе относятся:
Система команд,которая доступна программисту она определяет эффективность программ и удобство программирования.
Быстродействие
Матем сопроцессоры
Специализированные сопроцессоры
Процессорные платы
Оперативная память есть статисческаяDURAN(Dram),динамическая(SRAM)) и микросхемы пзуrom.
перативная память компьютера – это память, в которой хранится временная информация, необходимая для корректной работы запущенных на данный момент процессов, программ и приложений. Память отличается большой скоростью доступа к ней
или это набор микросхем предназначенных для временного хранения данных во время работы компьютера
Форматы файлов растровой графики.
.bmp макс число бит*пиксель 24.колво цветов 16477216
Gif8 бит на пиксель 256 цветов
Jpeg24 бит на пиксель 16477216 цветов
Gif используется для хранения анимированных изображений.
Jpeg хранит изобр с большой глубиной цвета.
Основным логич элементом вект граф являеться геометр объект в качестве которого принимают простые геометрические фигуры нызываемые ПРИМИТИВОМ
2.scanf ввод
Printf вывод
Храняться они в библиотеке <stdio.h>
Пример сами.
Базовые структуры алгоритмов.
1.цепочка или линейный участок.Это участок алгоритма на котором статическая или динамическая последовательности совпадают
2.ветвление-участок алгоритма на котором предусматриваеться возможность выбора решения в зависимости от выполнения некоторого условия.
3.цикл-участок алгоритма который по условия решения задачи должен быть выполнен несколько раз.1-счетный цикл(арифметический) используется когда известно число повторений.2-итерационный цикл используеться когда кол-во повторений неизвестно и определяеться по некоторому условию которое может изменяться по ходу выполнения цикла.
4.подпрограммы-группа действий реализующих вспомогательный алгоритм к которому есть обращение из условного алгоритма задачи.