2. Операторы ввода и вывода. Примеры. Базовые структуры алгоритмов.

№ 16

1. Что такое «аппаратный модуль»? Что относится к процессорной группе? Что такое «оперативная память» как группа аппаратных модулей в составе компьютерной системы? Типы оперативной памяти.

Назвать форматы файлов растровой графики. Основной логический элемент векторной графики?

2. Операторы ввода и вывода. Примеры. Базовые структуры алгоритмов.

3. Задача.

 

 

Ответ.

1.Аппаратным модулем можно назвать любое физическое устройство р компе.к ним относятся системные платы,контроллеры,шины и тд

К процессорной группе относятся:

Система команд,которая доступна программисту она определяет эффективность программ и удобство программирования.

Быстродействие

Матем сопроцессоры

Специализированные сопроцессоры

Процессорные платы

Оперативная память есть статисческаяDURAN(Dram),динамическая(SRAM)) и микросхемы пзуrom.

перативная память компьютера – это память, в которой хранится временная информация, необходимая для корректной работы запущенных на данный момент процессов, программ и приложений. Память отличается большой скоростью доступа к ней

или это набор микросхем предназначенных для временного хранения данных во время работы компьютера

Форматы файлов растровой графики.

.bmp макс число бит*пиксель 24.колво цветов 16477216

Gif8 бит на пиксель 256 цветов

Jpeg24 бит на пиксель 16477216 цветов

Gif используется для хранения анимированных изображений.

Jpeg хранит изобр с большой глубиной цвета.

 

Основным логич элементом вект граф являеться геометр объект в качестве которого принимают простые геометрические фигуры нызываемые ПРИМИТИВОМ

2.scanf ввод

Printf вывод

Храняться они в библиотеке <stdio.h>

Пример сами.

 

Базовые структуры алгоритмов.

1.цепочка или линейный участок.Это участок алгоритма на котором статическая или динамическая последовательности совпадают

2.ветвление-участок алгоритма на котором предусматриваеться возможность выбора решения в зависимости от выполнения некоторого условия.

3.цикл-участок алгоритма который по условия решения задачи должен быть выполнен несколько раз.1-счетный цикл(арифметический) используется когда известно число повторений.2-итерационный цикл используеться когда кол-во повторений неизвестно и определяеться по некоторому условию которое может изменяться по ходу выполнения цикла.

4.подпрограммы-группа действий реализующих вспомогательный алгоритм к которому есть обращение из условного алгоритма задачи.