Магическое заточение
Заклинания магического заточения производят различные эффекты на вампиров. Некоторые из этих эффектов связаны со специальными сверхъестественными силами самих вампиров, в то время как другие являются результатом странной и злой магии в сердце земли.
Существуют в основном два типа магического заточения: те, что физически ограничивают движение и те, которые захватывают жизненную силу или душу существа. Различные сферы Отилука (Otiluke’s spheres) – примеры первых, а ловушка для души (trip the soul), магический сосуд (magic jar) и лабиринт (maze) – примеры последнего типа. Вообще-то говоря, первые заклинания эффективны против вампиров (принимая во внимание, что они вообще подействовали на создание). Однако последние являются намного более проблематичными.
«Душа» или жизненная сила вампира, кажется, существует и на Главном и на Отрицательном Материальных Планах одновременно. Остальные создания вообще не имеют такой двойственности. Их жизненные силы находятся на том же самом плане, что и их физические тела. Чтобы поймать в ловушку или заключить в тюрьму душу «двупланового» создания, типа вампира, двеомер должен заманить в ловушку ту часть жизненной силы, которая находится на том же самом плане, что и его физическое тело, а затем затянуть в ловушку остаток жизненной силы с Отрицательного Материального Плана.
Даже если физическое тело вампира находится на другом плане, такое «двойное заманивание в ловушку» – исключительно трудная задача. Шанс, что заклинание будет эффективно, намного меньше, чем обычно, а продолжительность заключения сильно сокращена.
ЗАКЛИНАНИЯ БЛАГОСЛОВЕНИЯ
Как и можно было бы ожидать от созданий, реагирующих на святой символ, вампиры считают заклинание благословения, примененное на них жрецом доброго божества, сильно неприятным, оно имеет похожий эффект, что и заклинание проклятия, используемое на живых. Проклятие (реверсивная версия заклинания благословения), наложенное жрецом доброго божества, не имеет никакого эффекта на вампира.
Заклинания благословения и проклятия, наложенные священником нейтрального бога, не имеет никакого эффекта на вампира, ни положительного, ни отрицательного. Благословение или проклятие, наложенное жрецом злого божества, кажется, только помогает отвратительному созданию некоторым необъяснимым способом.
ПОЛИМОРФНАЯ МАГИЯ
Поскольку вампиры имеют врожденные способности изменять форму, то не будет неожиданностью тот факт, что заклинание полиморфа (polymorth other) и другие подобные заклинания будут малоэффективны против вампира. Если все же такое заклинание подействовало на создание, то оно невольно останется в этой новой форме, не более минуты. Затем он вернется в форму, в которой был до того, как заклинание вступило в силу, или в любую другую форму, которую монстр способен принять. Вампиры заклинатели могут использовать заклинание полиморфа себя (polymorth self), изменение формы или подобные заклинания на себя, такие заклинания будут работать, как обычно.
НЕКРОМАНТСКАЯ МАГИЯ
Использование магии некромантии против вампиров может быть очень опасно. Связь вампира с Отрицательным Материальным планом позволяет ему иметь преимущество над смертными, которое им трудно преодолеть. Использование заклинание некромантии на вампира подобно попытке разбить камень кувшином. Например, я видел, как маг пытался вытянуть жизненную силу у вампира. Но это заклинание обернулось против него самого, сделав его дряхлым, а вампиру только добавило силы. Поэтому, я советовал бы не использовать заклинания некромантии на вампирах.
Я должен добавить, что, несмотря на все, что я сказал выше, я также видел очень эффективное использование этой специфической магии против хозяинов нежити. Заклинание, которое реинакрнировало бы или каким либо иным способом вернуло к жизни смертного, может уничтожить вампира напрямую! Однако если попытка использования заклинания этой природы потерпит неудачу, последствия могут быть трагическими.
ЭФФЕКТЫ МАГИЧЕСКИХ ПРЕДМЕТОВ, ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ВАМПИРАМИ
Как ни ужасно, но это должно быть принято во внимание. Вампиры могут свободно использовать магические предметы, причем гораздо чаще, чем те могут воздействовать на них. Огромное большинство вампиров могут использовать только те изделия, которые являются пригодными для использования большинства смертных. Удачно, если вампир касается, или пытается использовать те предметы, которые специально настроены на специфический класс или на незлых лиц. В этом случае они получают вдвое больше повреждение, чем смертные.
Вампиры, сохранившие магические навыки от прежней жизни (рассматривается в Главе 14), могут использовать предметы, специфичные для определенных профессий, которыми они занимались при жизни. Также эти же вампиры могут использовать и неспецифичные изделия, обсужденные выше, если те изделия не защищены Добром.