Нежить, у которой выше HD (включая специальную) иммунна к контролю вампира любой возрастной категории.
* Автоматически контролируются (нет никакого шанса неудачи)
** Вампиры любой возрастной категории автоматически имеют право на спасбросок, чтобы воспротивиться контролю.
КОНТРОЛИРОВАНИЕ НЕЖИТИ
Как только нежить попадает под контроль, вампир может поддерживать свое господство неограниченное количество времени. Вампир может одновременно поддерживать контроль над количеством нежити, чей суммарный HD равен половине его возраста. Например, вампир 137-ми лет от роду (Взрослый вампир) может контролировать до 68 HD нежити.
ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ ( SALIENT ABILITIES )
Использование исключительных способностей необязательно и ДМ-ы должны использовать их экономно. Они предназначены, чтобы помочь создать уникальных, могущественных созданий, которые будут держать РС настороже, в отличие от существ, чью статистику игроки знают. Конечно, ДМ волен создавать другие исключительны способности, которые удовлетворят его или ее потребности. Следующий список способностей может использоваться для случайного определения исключительных способностей, но лучше будет, если могущественный НПС будет переформирован ДМ-ом в соответствие с планами и кампанией, усиливая историю в качестве вампира.
Если потребуется случайное определение исключительных способностей, то процедура следующая: в течение каждого полного столетия после пятисотлетия существования вампира киньте 1 d10. (Так, для вампира, просуществовавшего 975 лет, следует бросить 4 раза 1 d10). Для каждого броска результат от 1 до 4 означает, что вампир получил одну исключительную способность. Бросьте 3 d6 и посмотрите список. Если вампир уже обладает этой способностью, то следуйте наставлениям, данным под «Перебросом». Если ранее полученная сила выпадает в третий раз, игнорируйте результат и бросьте 3 d6 заново.
Киньте 3 d6:
3. ВРОЖДЕННАЯ МАГИЯ: вампир может использовать любое выбранное заклинание 1-го уровня по желанию. Нет никакого ограничения на количество использований в день. Вампир может использовать эту силу, без всяких материальных компонентов. Заклинание должно быть выбрано, когда вампир впервые получает эту способность и никогда не может его изменить.
ПЕРЕБРОС: вампир может выбрать дополнительно заклинание 2-го уровня, которое может использовать по желанию. Как и в случае с заклинанием первого уровня, нет никакого ограничения на количество использований в день, и не требуются никакие материальные компоненты.
4. ПРОХОД СКВОЗЬ СТЕНУ: вампир может проходить сквозь стену по желанию, как будто ее вообще нет там. При этом он движется с той же скоростью, что и в газообразной форме (хотя вампиру не требуется преобразования в газообразную форму при этом). Стоит заметить, что в отличие от заклинания passwall, вампир не создает никакого физического отверстия в стене. Он просто проходит сквозь стену. Продолжительность этой силы 2 d4 раунда, и может быть использована один раз в день.
ПЕРЕБРОС: Сила точно такая же, как и выше, за исключением того, что он может использовать ее два раза в день.
5. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ: Один раз в день, вампир может перенести себя, как будто бы использовалось магическое заклинание dimension door.