Каждый игрок может управлять мини армией, состоящей из 5 представителей однородной фракции и 1 жрецом забвения + нанимаемые в процессе боя скелеты.

На данный момент в игре имеется 5 фракций:

1. Орки. Бонус: юнит может провести самоубийственную атаку в ближнем бою. Игрок заявляет это до проброса. Юнит получит +2 к атаке, но погибнет.

2. Гномы. Бонус: гномьи отряды получают +1 в защите

3. Люди. Бонус: в битве 1 на 1 получают +1

4. Грызуны. Бонус: атакуя большим числом малочисленного врага получают +1 в бою.

Штраф: будучи атакованными преобладающими силами противника теряют 1 ед. защиты.

5. Скелеты (выступают только в составе других фракций) Бонусы: защита от дальней атаки +2. Эффекты морали на них не действуют.

Штраф: защита в ближнем бою -1.

Особенность: сохраняют класс и лояльность фракции к которой принадлежали будучи живыми.

5)Классы воинов:

Воины, независимо от фракции, разделены на 5 классов. Их можно различить по оружию и амуниции:

1. Защитники - воины со щитами и одноручным оружием.

Дистанция атаки: 1п

Бонус: +1 в защите за каждого защитника в отряде.

2. Берсерки - воины без щитов.

Дистанция атаки 2п

Бонус: +2 в атаке, когда сражаются в одиночку.

3. Длинномеры - воины с древковым оружием.

Дистанция атаки: 4п

Бонус: защищаясь от врага, атаковавшего с разбега или сбегающего с возвышенности перед атакой, при выпадении "5+", каждый длинномер убьёт 1 врага до того, как тот ударит.

На каждого длинномера в отряде делается отдельный бросок.

4. Стрелки - воины с луками, арбалетам, пистолями или пищалями.

Дистанция атаки: 2р

Бонус: получают +1 в атаке за каждый персонаж в обстреливаемом отряде.

Штраф: бой на дистанции до 2п. -1

5. Жрецы забвения - скелеты с посохами.

Дистанция атаки: 3р

Бонус: могут атаковать только находясь в составе отряда, получая бонус +1 за каждый юнит в отряде, но за каждую успешную атаку, кто-то один по вашему выбору в собственном отряде должен умереть!

6)Отряды:

Соединение бойцов в отряды способствует меньшему расходу ОД во время манёвров и поднимает военную мощь. В то же время любой отряд становится отличной мишенью для стрелков и артиллерии, а так же может ослабевать под воздействием штрафов присущих некоторым фракциям и классам воинов.

Юниты стоящие на расстоянии 2п и менее друг от друга, становятся отрядом независимо от вашего желания.

Весь отряд может передвигаться и атаковать, затрачивая 1 ОД на 1р манёвра или 1 ОА на 1 атаку всем отрядом.

Кроме этого отряд получает бонус во время атаки и защиты: +1 за каждый юнит в отряде в отличие от одиночек!

Стоит обратить внимание, что недостаток ОВ не позволит перемещать некоторые отряды в некоторых случаях.

Пример: выпало 3 ОВ, это зачит, что вы сможете управлять только отрядом из 3 воинов. Перемещение отрядов в состав которых входит более 3 воинов будет невозможным.

В отряде состоящим из разных классов работают бонусы всех классов, но отрядный бонус в атаке работает только с учётом того, сколько юнитов достаёт до цели.

Участвовать в атаке давая численный бонус, сможет то количество юнитов отряда, на которое хватит ОВ!

В любой момент хода можно как образовать, так и распустить отряд управляя расстоянием между воинами отряда во время манёвров.

7)Манёвры:

Перемещение отряда или отдельного воина на 1р или менее, стоит 1 ОД. Вы вольны перемещать юниты, пока у вас имеются ОД.

Переместившийся юнит остаётся смотреть в ту сторону, в которую шёл. При этом, после перемещения отряд можно перестроить произвольным образом.

8)Укрытия: