Каждый игрок может управлять мини армией, состоящей из 5 представителей однородной фракции и 1 жрецом забвения + нанимаемые в процессе боя скелеты.
На данный момент в игре имеется 5 фракций:
1. Орки. Бонус: юнит может провести самоубийственную атаку в ближнем бою. Игрок заявляет это до проброса. Юнит получит +2 к атаке, но погибнет.
2. Гномы. Бонус: гномьи отряды получают +1 в защите
3. Люди. Бонус: в битве 1 на 1 получают +1
4. Грызуны. Бонус: атакуя большим числом малочисленного врага получают +1 в бою.
Штраф: будучи атакованными преобладающими силами противника теряют 1 ед. защиты.
5. Скелеты (выступают только в составе других фракций) Бонусы: защита от дальней атаки +2. Эффекты морали на них не действуют.
Штраф: защита в ближнем бою -1.
Особенность: сохраняют класс и лояльность фракции к которой принадлежали будучи живыми.
5)Классы воинов:
Воины, независимо от фракции, разделены на 5 классов. Их можно различить по оружию и амуниции:
1. Защитники - воины со щитами и одноручным оружием.
Дистанция атаки: 1п
Бонус: +1 в защите за каждого защитника в отряде.
2. Берсерки - воины без щитов.
Дистанция атаки 2п
Бонус: +2 в атаке, когда сражаются в одиночку.
3. Длинномеры - воины с древковым оружием.
Дистанция атаки: 4п
Бонус: защищаясь от врага, атаковавшего с разбега или сбегающего с возвышенности перед атакой, при выпадении "5+", каждый длинномер убьёт 1 врага до того, как тот ударит.
На каждого длинномера в отряде делается отдельный бросок.
4. Стрелки - воины с луками, арбалетам, пистолями или пищалями.
Дистанция атаки: 2р
Бонус: получают +1 в атаке за каждый персонаж в обстреливаемом отряде.
Штраф: бой на дистанции до 2п. -1
5. Жрецы забвения - скелеты с посохами.
Дистанция атаки: 3р
Бонус: могут атаковать только находясь в составе отряда, получая бонус +1 за каждый юнит в отряде, но за каждую успешную атаку, кто-то один по вашему выбору в собственном отряде должен умереть!
6)Отряды:
Соединение бойцов в отряды способствует меньшему расходу ОД во время манёвров и поднимает военную мощь. В то же время любой отряд становится отличной мишенью для стрелков и артиллерии, а так же может ослабевать под воздействием штрафов присущих некоторым фракциям и классам воинов.
Юниты стоящие на расстоянии 2п и менее друг от друга, становятся отрядом независимо от вашего желания.
Весь отряд может передвигаться и атаковать, затрачивая 1 ОД на 1р манёвра или 1 ОА на 1 атаку всем отрядом.
Кроме этого отряд получает бонус во время атаки и защиты: +1 за каждый юнит в отряде в отличие от одиночек!
Стоит обратить внимание, что недостаток ОВ не позволит перемещать некоторые отряды в некоторых случаях.
Пример: выпало 3 ОВ, это зачит, что вы сможете управлять только отрядом из 3 воинов. Перемещение отрядов в состав которых входит более 3 воинов будет невозможным.
В отряде состоящим из разных классов работают бонусы всех классов, но отрядный бонус в атаке работает только с учётом того, сколько юнитов достаёт до цели.
Участвовать в атаке давая численный бонус, сможет то количество юнитов отряда, на которое хватит ОВ!
В любой момент хода можно как образовать, так и распустить отряд управляя расстоянием между воинами отряда во время манёвров.
7)Манёвры:
Перемещение отряда или отдельного воина на 1р или менее, стоит 1 ОД. Вы вольны перемещать юниты, пока у вас имеются ОД.
Переместившийся юнит остаётся смотреть в ту сторону, в которую шёл. При этом, после перемещения отряд можно перестроить произвольным образом.
8)Укрытия: