1.3. В любых боевых взаимодействиях разрешается использовать ТОЛЬКО оружие, допущенное на игру.

1. ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Каждому игроку, участвующему в боевых действиях, рекомендуется иметь на голове шлем. В случае отсутствия такового, мастерская группа не несет ответственности за полученные травмы.
1.2. Мастерская группа не несет ответственности за травмы, полученные бойцами, участвовавшими в боевых действиях без защиты.

1.3. В любых боевых взаимодействиях разрешается использовать ТОЛЬКО оружие, допущенное на игру.

 

2. ХИТЫ.

 

2.1. Количество хитов.
2.1.1. У каждого игрока изначально имеется 2 хита.
2.1.2. Защищённый доспехами корпус даёт +1 хит; Защищённые доспехами руки дают +1 хит; Защищённые доспехами ноги дают +1 хит. Всего доспехи могут прибавить 3 хита (защищённые руки, защищённые ноги, защищённый корпус).
2.1.3. Всего на игроке может быть до 8 хитов (дополнительные хиты можно добыть при помощи благословений, эликсиров усиления и т.д.). На игротехниках может быть белее 8 хитов.

 

2.2. Снятие хитов.

2.2.1. Снятие хитов отыгрывается нанесением удара игровым оружием в поражаемую зону игрока. Кисти рук, стопы, шея, голова и пах – НЕ ПОРАЖАЕМАЯ ЗОНА. Всё остальное – ПОРАЖАЕМАЯ ЗОНА.

2.2.2. Запрещены:

- чрезмерно сильные удары, ведущие к травмам; удары без контроля силы;

- намеренные удары в не поражаемую зону.

- колющие удары любым видом оружия, исключая копья и алебарды.

- удары не боевой частью оружия (рукоятью, древком, ложем и т.п.).

- любые приёмы спортивных и боевых единоборств.

- захват оружия противника за его боевую часть.

- приём «швейная машинка».

2.2.3. Персонаж, чье количество хитов упало до нуля (или ниже), переходит в состояние "тяжелые раны" или "ноль хитов". Такой персонаж беспомощен и не может самостоятельно передвигаться. Единственное, что он может без посторонней помощи, это стонать от боли и звать на помощь. Подлежит лечению, или может быть добит (что приведет к смерти). При отсутствии лечения смерть наступает по истечении 15 минут. При добивании – мгновенно.

2.2.4 Добивание производится ударом в поражаемую зону и словом «Добиваю». Правила по доспехам и их защитным свойства распространяются на состояние «тяжёлые раны».

2.2.5. Кулуарное убийство доступно только персонажам, имеющим на это сертификат.

 

 

2.2.5. На игре присутствуют элементы боевого магического взаимодействия (см. Правила по магии).

 

2.2.6. На игре присутствуют яды и болезни (см. Правила по медицине).

 

2.3. Возвращение хитов.

2.3.1. Хиты в бою не восстанавливаются.

2.3.2. Каждое ранение самоисцеляется в течении 10 минут (т.е. если персонаж потерял 3 из 4 хитов, то до полного восстановления ему необходимо 30 минут). «Тяжёлые раны» - исключение.

2.3.3. Хиты можно восстанавливать в госпитале-монастыре Святого Франка, при помощи алхимии или магии.

 

3. ОСОБЫЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ.

 

3.1. Оглушение.

3.1.1. Оглушение производится одновременным ударом ладоней в грудь и спину персонажа и словом «Оглушён».

3.1.2. Длительность оглушения – 10 минут.