Правило 4. Как использовать приёмы боя.
Приёмы применяют строго по пошаговой схеме «атака» – «защита»: если один персонаж атакует, второй должен сначала применить приём защиты, а затем проводить ответную атаку. Если защиты нет, персонаж в свой ход сможет атаковать, но перед этим понесёт урон, так как не отразил атаку противника.
Чтобы отбить атаку какого-либо уровня, достаточно защиты:
· минимум того же уровня, если школа одна и та же;
· минимум 1 уровнем выше, если школа слабее;
· уровнем ниже, если школа сильнее.
Например, нападающий атакует приёмом школы Солнца 2 уровня. Чтобы атака не прошла, нужен приём защиты 2 уровня школы Солнца (или 3, 4, 5), приём защиты 1 уровня школы Бури (или 2, 3, 4, 5) или 3 уровня школы Тени (4, 5).
Возможны (и чаще всего будут) ситуации, когда у персонажа в запасе:
• только приёмы атаки;
• неравное количество приёмов атаки и защиты (например, один приём атаки и несколько защиты, один приём защиты и несколько атаки и т. д.);
• только приёмы защиты.
Атакующий приём, если против него не использовали защиту (или её уровень недостаточен), снимает у персонажа 1, 2, 3, 4 или 5 хитов, по уровню приёма.
Персонаж может пользоваться только теми приёмами, которые знает на начало боя и только по одному разу. Но в следующем бою их снова можно применять. То есть если персонаж узнал какой-то приём, он не может перестать его знать. Любой приём боя, который вашему персонажу не известен в начале игры, можно узнать по игре. Также существуют специальные дополнительные боевые возможности, которые нужно искать по игре и которые, в отличие от боевых приёмов, действуют однократно.
Для некоторых персонажей существуют определённые условия, при которых такой персонаж либо обязательно погибнет, либо обязательно победит. Условия работают в рамках боя, не вне его. Информацию о таких условиях персонаж имеет или во вводной, или добывает по игре.
Помимо приёмов боя, персонаж может использовать защитные амулеты. Такие амулеты делают некоторые персонажи на игре, получить их – игровой момент. Каждый амулет работает только один раз и после боя не восстанавливается.