Глава 4. Об Ударах
Теперь я перехожу к хитрым ( ;) - п.п. ) и вольным Рыцарским упражнениям, Hauw, на которые делается большое ударение в фехтовании, их база описана здесь, и многие рассмотрены. как их исполнять и как я напомню читателю позднее, наши прадеды в древние времена использовали не только остриё, как сейчас, но большая часть меча использовалась в ударах, они фехтовали остро и уколами и ударами и я опишу с разных точек зрения.
Так или иначе, Hauw Мечом делатся на две группы - gerade и verkerte. Gerade так называют потому что они бьют оппонента Lange на вытянутых руках. Их четыре - Ober, Zorn, Mittel и Unterhauw, и от них происходят все другие. Это - Haupt или Principalhauw.
Verkertehauw - это когда во время удара ты держишь меч непрямо, так что он режет не Lange, а как-то ложным, плоскостью или углом. Это Glitz, Kurtz, Kron, Schiel, Krump, Zwerch, Brell, Blend, Windt, Knichel, Sturtz и Wechselhauw. Через них ты придёшь к вышеуказанным четырём ударам, так и называют разные Hauw.
От этих двух происходят ещё пять, Meisterhauw, никто не сможет вполне использовать это оружие, и стать Meister этого Исскуства, пока не станет Мастером в этих хитрых элементах. которые будут здесь описаны так что ты сможешь использовать их при необходимости и станешь исскусно бьющим Фехтовальщиком, который сочетает все принципы Мастера и против которого ничего нельзя придумать. Эти удары - Zorn, Krump, Zwerch, Schieler и Scheitelhauw.
Закончив с этим я начну описывать тебе удары по порядку, Сначала поговрим о Geraderhauw, из которых первый - Oberhauw.
Oberhauw
Oberhauw - это сильный удар прямо сверху, в голову, как бы раскалывая. Потому он ещё называется Scheitelhauw.
Zornhauw
Zornhauw - это серьёзный удар с Правого Плеча, оппоненту в левое ухо, или через его лицо или грудь, представь его через две линии, проходящие через правый верх и пересекающие одна другую, перекрещивающие тебя. Это - самый сильный удар, в нём вся сила и мужество бьют оппонента в Бою и Фехтовании, потому древние называли его ещё Streithauw или Vatterstreich. По этим линиям ты можешь продолжать далее.
Mittel или Uberzwerchhau
Mittel или Zwerchhauw имеет преимущества Zornhauw, разница в том, что Zornhauw предполагает высокое остриё, тогда как здесь движение поперёк. Как пересекать верхние линии видно на иллюстрациях С и G (фон). Такие линии применимы и в Dusack.
Unterhauw
Его исполняешь так, что приходишь в правый Ochs (об этом много говорится в следующей главе) и можешь достать оппонента, и шагаешь с ударом снизу в его левую руку, приходя в позицию с рукоятью над головой, так и завершая. По этому поводу посмотри на фигуры бьющиеся слева на фоне иллюстрации B.
Schielhauw
Schielhauw - это тоже Oberhauw, но называют его так, потому что сближение происходит с маленьким скользящим (schiele - п.п.) ударом, что делается так: стань в Tag или Zornhut (как показано в третьей главе) , левой ногой вперёд, с которой будешь бить, и во время удара обкрути короткую кромку вокруг его удара, и, выравнивая руки, ударь сближаясь, наступи правой ногой к его левой стороне и сними его голову, если сделал всё правильно, то будешь стоять как фигуры слева на иллюстрации G.
Krumphauw
Этот удар таков: стань в Zornhut с левой ногой впереди, когда оппонент ударит шагни правой ногой от его удара к его левой стороне, со скрещёнными руками прямой кромкой ударь против его удара, или между клинком и оголовьем, высоко поперёд рук, над ними и промажь по его рукам, надавив ему на клинок, как на иллюстрации D, вверху справа.
Zwerch
Ты сделаешь Zwerch следующим образом: прими Zornhut справа (как описано в предыдущей главе), став левой ногой вперёд и держа меч над правым плечом, как будто собираешься нанести Zornhau, и когда оппонент ударит тебя с крыши или сверху, ударь коротко коротким лезвием ломая его удар снизу, держа рукоять высоко, чтобы сместить возле головы, и ударь сблизившись глубоким шагом к его левой стороне, versetzen и накрывая с другой стороны, как видно слева на иллюстрации H. Это можно делать и слева, ударив его правую сторону, прямым лезвием.
Kurtzhauw
Это скрытая атака, делается так: когда оппонент бьёт сверху, стой так, как будто собираешься ответить Krumphau, связав его меч kurtze, но пропусти свой меч вниз под его, ударь скрещёнными руками kurtze над его рукой в голову, так ты закрыл его меч lange и завершил Kurtzhau и стоишь как маленькая фигура (средний фон), слева иллюстрации B, бьющяяся с правой.
Gliitzhauw
Gliitzhauw описывают так: когда тебя атакуют сверху, бей с ровными или свободными руками против его удара, метя в его левое верхнее bloss, позволь средней части своего клинка поднятся по его так что kurtze перемахнёт через его руки и ударит по голове.
Prellhauw
Их два вида - одиночный и двойной. Одинарный таков: когда оппонент бьёт тебя сверху, отвечай Zwerch, и как при Glitz zucken меч возле своей головы, и слева ударь его в ухо обкручивая его снаружи слабой частью, как на передней фигуре справа иллюстрации K, так что меч отскочит назад и ты сможешь ещё раз zucken его над головой и отскакивая назад, ударить слева сильной частью, чем и завершается.
Двойной делается так: если в zufechten оппонент поднимает меч высоко для удара, стань в правый Ochs (как будет показано в следующей главе), zucke меч над собой и ударь внутрь плоскостью по его клинку так, двигая рукоять вниз, следуя за инерцией удара, как показывает левая передняя фигура на иллюстрации I. и с ударом шагни правой ногой глубоко к его левой стороне, и так соскользни и крутани, закрывая его левую сторону, и поверни наружу, чтобы ударить уравненными руками в ту же цель слабым, вровень, так что оно отскочит сильно. Так ты сделал его верно.
Blendthauw
Binden меч оппонента со своей правой стороны, winden к его левой стороне рукоятью снизу и когда оппонент попытается убрать winden, быстро перемести слабое со скрещёнными руками от своей правой стороны к его левой, это - передний Ort, winded ещё раз или крутани наружу налево обратной кромкой. Так ты полностью исполнил Blendthauw, который делают разными способами и будет упомянут далее.
Windthauw
Windthauw описывают так: когда оппонент бьёт тебя сверху, бей ему в меч скрещёнными руками слева снизу, так что оголовье лежит у тебя под правой рукой, и быстро соскользнув шагни сильно левой ногой влево взмахни рукоятью наружу подуге к твоей левой стороне, так что это переместит твой lange через его правую руку за его оголовье или ударит его правую руку сверху как на картинке H справа на переднем плане, и после этого твой меч отлетает наружу от твоего бока и снова бьёт по рукам через крестовину, так его делают.
Kronhauw
Этот делай так: когда стоиль в Pflug или похожей (как мы говорили в предыдущей главе), которая позволяет уколы снизу, а оппонент бьёт тебя сверху, поднимай над собой высоким uberzwerch-ом и перехвати удар на крестовину или клинок рядом с ней и как только он соскользнёт поднимай оголовье высоко вверх и ударь его по голове обратной частью за его клинком, и так ты правильно исполнишь Kronhauw.
Knichelhauw
Этот удар берёт своё название от сустава, в который нацелен, и делается так: сначала, когда ты держишь руки над головой, а оппонент прячется под своим мечом, так что голова его оказывается между рук, ударь zwerchhauw под его оголовьем, смотря на его колено или между кистью и рукой (? - п.п.). Если он держит руки очень высоко, ударь восходящим zwerchauw в локоть.
Sturzhauw
Это верхний удар, но от oberhauw он немного отличается, откуда и берётся его название, это когда ты бьёшь насквозь ныряя сверху, остриё летит оппоненту в лицо из Ochs и может быть исполнено из zufechten.
Wechselhauw
Wechselhauw - это ничто иное, как переход от одной стороны к другой, снизу вверх и обратно, перед тем как бить оппонента, так и делай его.
Shneller или Zeckrur
Shneller или Zeckrur это просто движение, которое не делают само по себе, но используется. Оно делается в handarbeit, <...>
Коротко говоря, это было только описание обычных ударов в Фехтовании Мечом, и ты не только будешь знать удары, шаги и hauw правильно. но и сможешь себе представить, каким может быть фехтование и так я обяснил доброму читателю все формы того, как использовать описанные удары, что удовлетворяет само по себе, но и продвилает нас дальше к мастерству. Так мы будем продвигаться далее к нему.
Несмотря на то, что многие удары и их результативность можно поставить под вопрос, почему их и демонстрируем, так как четырёх Haupthauw и Schielhauw достаточно, чтобы понять остальные verkerte, я должен напомнить благосклоному читателю что всё, до сих пор, в этом исскустве держится на усвоении пяти Meisterhauw и похожим образом всё исходит из них к более плавному и полезному уровню исполнения, и к движению вперёд в исскустве к пониманию ньюансов и использованию исскуства в другом, и подготовленности к другим взглядам. назад оглавление вперёд