Глава 2. О Мече и его Частях
Теперь мы разъясним это и почему так делается в фехтовании, конкретно так же как части тела, которыми бьют в рыцарской манереи которые защищают. Также как части человека легко понять, очевидно нужно понять как части меча работают против других, чтобы достигнуть успеха, и тебе нужно знать эти названия, так как дальше только мечом будет производится общение, и не быть односторонним, зная удары вкратце короткой кромкой, затем длинной, сильной, слабой, и идти к успеху из понятий Меча и зная, что известным элементам этого исскуства есть что сказать.
Мы рассматриваем части меча как Knopff, Ort, Creutz или Gefess, Hefft или Bindt, и Kling, о котором мы скажем ещё несколько слов. У Kling есть два деления - Сильное и Слабое, и другие - Kurtze и Lange, передняя и задняя кромки.
Сильное идёт от Creutz к середине клинка, Слабое - от середины до Ort, откуда расходятся Lange и Kurtze .
Lange идёт от пальцев, направленных к оппоненту на всю длину клинка, Kurtze лежит между большим и указательным пальцем, указательный укзаывает на самого фехтовальщика как бы имитирую оружие противника.
Из этих частей меча состоит правильное полное представление, очень полезное в фехтовании, что меч состоит из четырёх частей, как видно в предыдущей иллюстрации.
Первая - Bindt или рукоять, включая Knopff и Creutz, для Einlauffen, Ringen, Greiffen, Werffen и других дел.
Вторая - Сильное используется в Schneiden, Winden, Trucken и везде где нужно Сильное.
Третья - Середина, лежит между сильным и слабым используется при сближении в изменичвой работе где применяется при первой возможности.
Четвёртая - Слабое, которым Schnellen, Schlaudern и похожие делаются, которым будет посвящено много примеров.
Глава 3. О Leger или Hut
Во все времена в любом фехтовании чтобы достигнуть более глубокого понимания и высокого уровня мастерства, чтобы лучше узнать это Рыцарское исскуство, необходимы характерные ему простейшие элементы. Это так, потому, что в фехтовании нужно стать одним целым с мечом и, несмотря на то, что об этом уже говорилось в предыдущих двух главах, в этой, третьей, чтобы прояснить, это будет рассмотрено ещё. Всё фехтование должно быть вполне рассматриваемо и рассматриваться в трёх частях: Anfang, Mittel и Ende, как уже говорилось. Начиная с Anfang, два простых принципа должны и будут усвоены: как из Leger исполнять Hauw, которые будут перечислены и названы, и как достигнуть успеха, будет ясно. Несмотря на то, что Hut или Leger тонки, они являются выгодными позициями, для защиты всего тела мечом, в которых фехтовальщик, как часто можно увидеть, предстанет перед оппонентом в правильном расположении, позиции и стойке, и так окажется ненайденным и пройдёт атаку переждав её, чтобы продвинуться дальше и немедленно реагировать на происходящее и с преимуществом и скоростью бороться и бить оппонента в его Leger, так что его удары не повредят тебе, но он оставит при этом Bloss и вынужден будет отступить или промазать по своей намеченной цели, и его преимущество исчезнет, клинок отступит и ты сможешь атаковать его сам. Очевидно четыре стойки происходят от четырёх частей твоего тела - Над, Под, Слева и Справа, также разделён и оппонент, и должен быть атакован в четыре Bloss, которым также соответствуют четыре Hauptleger или Hut, из которых рождаются остальные, - Ochs, Pflug, Tag и Olber, из них понимают другие, которые исполняют в наджлежащем порядке, Zornhut, Langort, Wechsel, Nebenhut, Eisenport, Hengetort, Shlussel и Einhorn.
Ochs
Верхние части защищает бык, который бывает двух видов - Правый и Левый, Сначала описан будет правый Ochs: стань левой ногой впереди, держа меч рукоятью перед головой, вверху справа, так что остриё указывает оппоненту в лицо. Для Левого Окс развернись, то есть правая нога впереди, меч слева. Так тебе было рассказано об обеих Leger Ochs, показанных левой фигурой на иллюстрации B выше.
Pflug
Нижние части защищает плуг, два вида которого похожи, Правый и Левый, и оба станут для тебя ничем другим как уколы наружу снизу. Правый Pflug таков: стань правой ногой вперёд, держи оружие рукоятью возле правого колена, остриё - в лицо оппоненту, как будто собираешься уколоть его снизу. Находясь в правом Pflug шагни левой ногой, стань похожим образом и окажешься в Левом. Правый Pflug показан на рисунке справа.
1Tag
Hut des Tag также известная как верхняя защита выглядит так. Стань левой ногой вперёд, держи меч высоко над головой, так что остриё прямо вверху. Посмотри на рисунок слева на иллюстрации C, там видно как можно работать сверху, что все удары могут наносится с Dach или Верхней Защиты, почему она и называется крыша.
Olber
Olber - это моё приближение слова Alber(шут - п.п.), многообещающее имя, из этой позиции нельзя нанести завершающий удар, можно только получить открытия, через блокирование ударов, может быть использовано против Alber или наивного человека, неготового к контрударам. Стань левой ногой вперёд, держи меч остриём вперёд нацеленным в землю перед передней ногой, короткая кромка сверху, длинная снизу. Так ты станешь в эту защиты правильно, как видно на картинке справа.
Zornhut
Zornhut называется так из-за своего яростного вида, который будет показан. Стань левой ногой вперёд, держи меч над правым плечом, так что клинок висит за спиной угрожая передним ударам, и запомни: все удары из Ochs могут быть перехвачены из яростной позиции. Положение тела здесь таково, что может спровоцировать, тогда как ты сможешь быстро перейти в другую, когда понадобится, как видно на рисунке E.
Langort
Стань левой ногой вперёд, держи Оружие распрямлёнными руками перед своим лицом, так что ты стоишь и указываешь оппоненту в лицо и так ты стоишь в Hut Длинного Ort, которую можно увидеть на иллюстрации A.
Wechsel
Теперь будет описана эта Hut: стань правой ногой вперёд, держи оружие остриём или слабым вытянутым из близка справа направленым в землю, так что удары фальшивым лезвием угрожают оппоненту, как можно увидеть на иллюстрации D выше.
Nebenhut
Чтобы стать в эту защиту стань левой ногой вперёд, держи меч близко к правому боку, остриём вниз, рукоять выше, коротким лезвием на тебя.
Eisenport
Ты узнаешь, что такое правая Железная Дверь, если пойдёшь дальше в Рапирное Фехтование, что она используется для уколов, нами Немцами, но её легко отбить и послать к земле. Но сейчас она используется Итальянцами и другими нациями, она прикрывает как Schranckhut, и этого достаточно об Eisenport.
Тут небольшое разделение и я в кратце опишу обе, сначала - Eisenport. Стань правой ногой вперёд, держи меч рукоятью перед коленом, прямыми свободными руками, так остриё поднимается вверх оппоненту в лицо. В дополнение, держи меч перед собой, чтобы закрыть, как железную дверь, и когда ты поставишь ноги широко и опустится тело, ты можешь отразить все удары и уколы наружу от себя.
Shranckhut, это когда ты держишь меч скрещёнными руками перед собой остриём на земле, она на рисунке F.
Hangetort
Так как тебе необходимо быть в правильной Hangetort во время работы, посмотри на фигуру справа на рисунке выше. Даже если руки не нужно так напрягать, как там, всё равно стань в эту Hut. Стань правой ногой вперёд, держи оружие на вытянутых руках перед собой, так что лезвие несколько свисает к земле. Эта стойка похожа на Ochs, но там руки жестко над головой, а здесь - перед лицом, позволяя мечу свисать к земле, потому она и называется - Свисающее Остриё.
Schlussel
Ключ показан слева на иллюстрации D, стань левой ногой вперёд, держи меч скрещёнными руками, рукоятью перед грудью, так что коротая кромка лежит на твоей левой руке, а остриё нацелено оппоненту в лицо. Так правильно делать эту Leger или Hut.
Eynhorn
Начинай пре-фехтование левой ногой впереди, с крыльями по сторонам, как в названной Shlussel, подними скрещённые руки вверх справа, так что остриё указывает вверх наружу, это называется Einhorn, стой как на рисунке E справа.
Так перечислены все Leger или Hut, и теперь в фазе работы будут кратко, но в полной мере рассмотрены. После этой точки во всём фехтовании ты будешь hauwen, arbeiten, versetzen или действовать иначе, как захочешь, не оставаться в Leger, но переходить из одной в другую. так как та и другая скоро станут плохи, и ты должен особенно двигаться чтобы удерживать рабочую инициативу, и вести из одной в другую из вышеуказанных Leger, что я вкратце объясню в разделе ударов через линии или пути.
Для начала, если ты исполнишь Scheitelhauw, ты обнаружишь себя проходящим через три Leger: сначал ты станешь в Tag, потом - в Langort и в конце - Olber. так пройдя по линии из A в E через три Leger или Hut. Если затем ты продолжишь восходящим снизу, чтобы versetzen со скрещёнными руками, то пройдёшь ещё через три Leger - начав в Eisenport, в середине - Hangetort и в конце над тобой - Einorn. Теперь прижми меч к груди и положи Kurtze на левую руку. Теперь ты стоишь в Schlussel и так прошёл ещё раз по линии A E из одной Leger в другую.
Другие важные линии мы сейчас рассмотрим через два удара. Один - из правого Ochs в верхнюю четверть, по линии H - D, второй - из левой верхней части в правую нижнюю по линии B - F. Как ты будешь делать это будет описано здесь, и вскоре я познакомлю тебя со всеми Hauw и Leger с обеих сторон. и опишу все подходящие методы, начав с описания одного. Сначала стань в Zornhut, от него и происходит название Hauw - Zornhauw, за яростный наклон тела, потом, через удар, перейди в Langort, и в конце - в Wechsel. Если захочешь ударить дальше Lange, то попадёшь ещё в три позиции - начнёшь в Nebenhut, потом через Langort, и закончишь вверху Eynhorh. нанося удар через вышеуказанную линию. Так с любой стороны ты начнёшь в Wechsel и через Langort в Zornhut. Похоже можешь ударить Мечом из Hangetort, двигаясь в Hut des Ochs. Так ты всегда, проходя по указанным линиям, пройдёшь по краней мере через drey Leger.
Хороший фехтовальщик не бросается в атаку, но ждёт дольше в своих Leger, и как только он может достать оппонента, он берёт инициативу и в нужный момент Фехтует по вышеуказанным путям, более долгое ожидание даёт больше versetzen, откуда в конечном счёте можно ударить, как будет описано позже.
Leger также очень полезны в смысле делений, так что ты становишься в безопасную Leger перед Hauw, и можешь спланировать свои действия из zuFechten. Они не только служат аккуратным и чувствительным переходам из одной Leger в другую, но также провоцируют оппонента, так что он не будет знать, как ты будешь Фехтовать. Наконец, важно и полезно, что ты будешь теперь знать и узнавать деления оппонента, знать как он может безопасно фехтовать и противостоять ему более осознано.
Много было сказано о начале этого исскуства, zufechten с оппонентом, через Leger и Hauw, Теперь последует остальная часть исскуства, и следующая глава - Von den Hauwen. назад оглавление вперёд