Рис. 6. Налагодження для витягання файлів з архіву

У групі Overwrite mode (Режим перезапису) задається режим перезапису файлів із збіжними іменами при витяганні з архіву:

q Ask before overwrite (Видавати запит при перезаписі) — виводить попередження перед здійсненням перезапису;

q Overwrite without prompt (Перезаписувати без запиту) - перезаписує файли без попередження;

q Skip existing files (Пропускати існуючі файли) - пропускає файли із співпадаючими іменами (ті файли, які вже є в теці, не будуть перезаписані).

Група Miscellaneous (Різне) містить наступні опції:

q Do not extract pathnames (Витягувати файли без шляхів) — не враховує при витяганні файлів наявної в архіві структури, тобто не зберігаються шляхи для файлів. Наприклад, якщо в архів були поміщені файли і теки, то при установці даного прапорця у вибраний каталог будуть витягнуті файли зі всіх тек, що заархівували, без урахування того, в якій теці знаходився той чи інший файл. Структура каталогів, що була до цього, в даному випадку врахована не буде;

q Clear attribute "Archive" (Знімати у файлів атрибут "Архівний") — знімає атрибут Archive з стягуваних файлів;

q Keep broken files (Залишати на диску пошкоджені файли) - зберігає файли, які не витягнулися з архіву належним чином, наприклад, якщо архів був пошкоджений (з можливістю подальшого часткового відновлення цих файлів).

Витягання файлів можна виконати безпосередньо в той каталог, де розташований даний архів. В цьому випадку слід скористатися командою Extract without confirmation (Витягнути без підтвердження) меню Commands (Команди).

Тестування архіву . Для перевірки архіву на наявність помилок, тобто пошкоджених файлів, служить кнопка Test (Тест) панелі інструментів. Для цієї ж мети можна виконати команду Commands | Test archived files (Команди | Протестувати файли в архіві). В результаті перевірки програмою буде видано повідомлення про знайдені помилки (чи про їх відсутність).

Видалення файлів з архіву . Щоб видалити з архіву непотрібні файли, необхідно відкрити необхідний архів, виділити в нім один чи декілька файлів, які необхідно видалити, і натиснути клавішу Delete (Видалити) панелі інструментів. Можна також скористатися командою Commands | Delete files (Команди | Видалити файли) чи клавішею Delete. Перед видаленням буде відображено вікно попередження про видалення, в якому слід підтвердити чи відмінити виконувану операцію.

Оцінювання стисливості файлів. Часто перед додаванням файлів в архів (або перед створенням нового архіву) буває корисно знати, наскільки будуть стислі вибрані файли. Для цього необхідно спочатку виділити необхідні файли, після чого натиснути кнопку Info (Інфо) панелі інструментів чи виконати команду Commands | Show info (Команди | Показати інформацію). Далі, в діалоговому вікні, що з’явилося, слід натиснути на кнопку Estimate (Оцінити). Результатом виконання оцінки буде вікно з графічною ілюстрацією можливого ступеня компресії.

Захист архіву від пошкоджень . Щоб захистити архівні файли від можливих механічних пошкоджень (з подальшим відновленням зіпсованих файлів), слід відкрити архів і виконати команду Commands \ Protect archive from damage (Додати інформацію для відновлення) чи натиснути на кнопку Protect (Захист). В результаті буде відкрито діалогове вікно настройок архіву, в якому на вкладці Options (Параметри) є опція під назвою Protect archive (Захист архіву від пошкоджень). Тут можна вказати. скільки місця програма може зарезервувати в архіві на випадок можливих пошкоджень (від 1% до 10% займаного архівом об’єму на диску).

Створення архіву, що саморозпаковується (Self-extractins) . Наявний архів можна перетворити таким чином, що при виконанні на нім подвійного клацання миші (чи натисненні Enter) даних архів самостійно розпакується у вказаний каталог. Для створення архіву, що саморозпаковується, слідує, заздалегідь відкривши його, скористатися кнопкою SFX (SelF-eXtracting) панелі інструментів чи виконати команду Commands | Convert archive to SFX (Конвертувати архів в SFX). Потім у вікні настройок архіву на вкладці SFX необхідно вибрати пункт Add а new SFX module (Додати новий модуль SFX) і натиснути кнопку ОК.