Воздушный картвил ("aerials")

Представляет собой картвил где лодка вращается без веса гребца на конце лодки наиболее близком к воде. В хорошем исполнении, лодка почти полностью выходит из воды на короткое время при вращении. Легко делается на сбойке и включает погружение носа более глубоко, чем обычно. Как лодка начинает подниматься из воды, быстрый жесткий картвил может вывести лодку почти совсем из воды. Это классное движение требует расчета и некоторого опыта с картвилами.

Фривил ("freewheel")

Не путать с "aerials", "freewheel" представляет собой картвил сделанный в воздухе, обычно в прыжке с водопада. Картвил начинается в последний момент, будто пробуя сделать "flatwheel". Разница в том, что, вода уходит из под вас и вы вертитесь на границе падающей воды и воздуха. Будьте осторожны при приземлении.

Сплитвил ("splitwheel")

Это картвил, где тот же край лодки, который используется, чтобы инициировать движение, используется и во время второй части вращения. Гребец наполовину вращает лодку, чтобы закончить движение.

Вообразите себя делающим картвил в бочке... Как переключиться из праворукого в леворукий картвил не прекращая вращения??? Ответ представляет собой "splitwheel"! Он включает начало нормального картвила на любой стороне, а затем, когда лодка вертикальна, надо залезть в чачу веслом и сделать обратный гребок(против течения)и провернуть бедра так, чтобы вы приводнить ту же сторону лодки для второго этапа картвила, что использовалась для первого.

Запутались? Бывает. Это динамическое движение, которое обязано быть сделано быстро и со значительным силой. После того, как лодка встанет горизонтально, вы начнете вращаться на противоположной стороне (если вы начали на левой, то сейчас вы на правой). Это сложное движение, но супер клевое, когда хорошо исполняется.

Эддивил ("eddywheel")

Используя "hops", каякер выходит на струю из улова, как бы на траверс, но на пересечении сбойки врезает нос под воду чтобы начать первый этап картвила.

Это движение по существу похоже на "flatwheel", но вода обеспечивает значительное содействие, забирая меньше энергии, чем "flatwheel". С хорошим чувством равновесия, силой и лодкой с достаточно малым объемом концов, возможны многочисленные картвилы на сбойке.

"Eddywheels" также возможны при входе в улово со струи. В этом случае вода улова предоставляет сопротивление вместо струи. Вы только инициируете "flatwheel" на входе в улово. Будьте внимательны на счет подводных камней на мели или других каякеров в районе улова.

Обратные "eddywheels" также прикольны. Вы начинаете греблей назад словно собираясь траверснуть через реку кормой. При выходе на струю вы используете кормовой "hops" для врезания кормы в воду. Струя поможет вращать лодку так, что вы окажетесь на носу. После этого все, как при обычном эддивиле, так что вы можете делать несколько вращений подряд.

Вэйввил ("wavewheel")

Это картвил сделанный с гребня вала. Снова, используя "hops", каякер погружает корму лодки на передней стороне вала и использует плющеный объем кормы для построения импульса к началу картвила. Когда бедра гребца проходят через пик вала, делается толчковый гребок и нос перекидывается в яму перед следующим валом.

Вал в полтора фута обычно достаточно велик, чтобы позволить носу лодки свободно пройти через первую часть картвила так, что когда он входит в воду, вращение может быть продолжено. Однако, с новыми лодками с низким объемом, много меньшие валы также доступны. Примечание: вода должна быть достаточно глубока, в противном случае, происходит сами знаете что.

Стернвил ("sternwheel")

Картвилы обычно начинают с носа, но можно и с кормы лодки. Наиболее крутой из них - "sternsquirt"-картвил. Гребец делает нормальный "sternsquirt", но как только нос начинает падать, гребец пробует увеличить его скорость падения и держать лодку на крене для того, чтобы врезать нос под воду и начать картвил. Это движение труднее инициировать чем "eddywheel", но с практикой возможны несколько вращений к ряду.

Сплэтвил ("splatwheel")

Картвил сделанный от камня или другого фиксированного объекта называется "splatwheel". Если камень полностью вертикален, то это движение нелегко выполнить, потому что лодка будет падать назад, прочь от объекта.

Свитч ("switch")

Свитч представляет собой движение, в котором направление картвила изменяется на обратное. Это не сплит, где вы переходите с правой руки на левую, здесь, вы прекращаете вращение в середине, и начинаете в другом направлении.

Вы не сможете делать свитч в бочке, потому что вода всегда держит ваш картвил против течения на левой и правой стороне одинаково. Свитч делают на гладкой воде, сбойке, везде где вы и ваша лодка идете на той же скорости, что и струя. Вполне возможно, наилучшее место - сбойка.

Вы приближаетесь к струе, инициируете "eddywheel" используя "hops" (см. выше) и начинаете картвил. В некоторой точке вы начнете двигаться вниз по течению уже вне сбойки, заставляя вас начать картвил против течения. Если вы замедлите картвил перед тем, как встать на нос или корму, вы можете начать картвил в обратном направлении.

Это движение требует равновесия, практики и некоторой удачи. Классная штука в этом то, что вы можете продлить вашу вертикальную акробатику и добавить некоторое разнообразие к вращениям. Когда вы заканчиваете "eddywheel" после 4, 6, 8 или более циклов, почему бы не изменить направление и не покрутить еще?