1 задание «Тетрикум»

 

Оборудование: набор деталей «Тетрикум», карточка с заданием.

В испытании участвуют все команды одновременно. Случайным образом выбирается одна карточка из входящих в набор. Каждая команда кладёт эту карточку перед собой на стол. Команды одновременно начинают сборку посигналу судьи.

Задача команды – как можно быстрее и правильнее разложить строительные блоки так, чтобы заполнить картинку, не оставляя пустых мест. Когда модель построена, надо поднять флажок, сказать «готово!» – сигнал о завершении выполнения задания.

2 задание «Мемо кубики 2.0»

Цель: Развитие внимания.

Оборудование: карточки-задания, набор конструктора Lego на каждого ребенка.

Ход игры: Каждой команде выдается карточка-задание и набор конструктора Lego. Детям необходимо заполнить цветные пробелы на пластине «Мемо кубики» деталями конструктора. Задание считается выполненным, если все карточки заполнены верно.

Пример :

 


3 задание «Разшифровка картинки» с помощью геометрических фигур.

Обарудование : таблица с пустыми клетками в которые нужно подставить подходящие по цвету фигуры.

Цель: Разложить на поле все фигуры находящиеся в карточке .

 

3.7.1. Инженерная книга

В «Инженерной книге» представлены этапы работы над проектом,

содержательное описание проекта. Инженерные книги команд всеми членами жюри Форума оцениваются заочно до начала конкурсных испытаний «Город мастеров».

«Инженерная книга»

 

׏ предоставляется для оценки в электронном виде, на соревнования привозится оригинал;

׏ представляет из себя «летопись проекта» - отражает этапы работы над проектом;

׏ заполняется от имени детей, педагогом совместно с детьми, родители могут быть также привлечены по желанию;

׏ при оформлении можно использовать карандаши, краски, фломастеры, аппликации, фотографии и другие дополнительные материалы;

׏ в книге допускается использование qr-кодов для ссылок на дополнительные материалы по работе над проектом (видеоролики с занятий, экскурсий, презентаций проекта, фотографий с занятий и др.);

׏ в книге должны быть представлены схемы и идеи детей, должны отражаться все этапы работы над проектом. Эти страницы (оригиналы) должны быть добавлены в инженерную книгу в конце в качестве Приложения.

׏ Размер инженерной книги:

 

- Основная часть с описанием проекта – от 7 до 20 страниц,

 

- Приложение с работой детей – от 5 до 15 страниц.

 

На титульном листе указывается полное наименование образовательной организации, Ф.И.О. разработчиков, должность педагога, наименование проекта. Электронный вариант «Инженерной книги» направляется в оргкомитет не менее

 

чем за 2 недели до срока очной защиты проектов.

Кейс «Роботрек-Миссия выполнима»

Возраст- Дошкольники (5-7 лет) Команда- 2 ребенка

Робот - Только образовательные наборы Роботрек, HUNA-MRT Задание- Простое арифметическое сложение и вычитание

Конструирование робота- Предварительно

 

Цель- Выполнить задание по арифметике и набрать максимальное количество очков в заданный промежуток времени.

 


 

Правила и положения:

 

Целью данного состязания является решение нескольких несложных арифметических примеров на сложение и вычитание с перемещением соответствующего куба в зону ответов. Кубик, в зону ответов будет перемещен с помощью робота, который будет управляться дистанционно.

Участникам запрещено использовать любые другие средства для выполнения расчётов (телефоны, калькуляторы, подсказки со стороны зала, участников или тренеров).

После решения, участник должен передвинуть куб с правильным ответом, и только потом взять новый пример. Участники должны постараться как можно быстрее сделать расчёт и переместить куб с ответом в зону ответов в отведённое время. Очки будут начисляться только за правильные ответы.

1) Возьмите карточку с заданием из коробки ТОЛЬКО по команде судьи. ПОЛОЖИТЕ карточку слева от стартовой зоны. Решите пример и дистанционно управляя роботом передвиньте любой кубик с верным ответом в зону ответов так, чтобы кубик полностью находился там. Затем как можно быстрее верните робота в стартовую зону и опять только по команде судьи возьмите следующую карточку. Решите, как можно больше примеров, в течение 3 минут.

2) За каждый правильный ответ засчитывается 1 очко и участник с максимальным количеством баллов станет победителем. Ответ принимается и проверяется только после того, как кубик окажется в зоне ответов. Роботу разрешается свободно перемещать любые кубики с ответом за пределами зоны ответов.

3) Призами и сувенирами будут награждены 3 команды, набравших максимальное количество очков.

4) Время игры ограничено 3 минутами.

 

5) В случае НИЧЬЕЙ дополнительного времени не предусмотрено, победитель в данном случае определяется по возрасту (например, если одинаковое количество баллов набрали участники 6 и 7 лет, 6-летний участник станет победителем, т.к. он младше).

6) Робот не должен содержать посторонних частей (канцелярских резинок, изоленты, скотча и т.п.). Нарушители будут немедленно дисквалифицированы.

7) Робот не должен превышать максимально допустимых размеров: 25 см х 25 см х 25 см (размер робота будут рассмотрены перед началом конкурса).

Во время игры участники не имеют права касаться роботов без

разрешения судьи.

 

 


При удалении робота с игровой площадки разрешается вернуть его в игру только после разрешени

3.6. Правила проведения конкурсных испытаний:

׏ за соблюдением регламента соревнования и правил проведения испытаний оргкомитетом назначаются ответственные лица;

׏ в зоне проведения конкурсных испытаний 1, 2 разрешается находиться участникам команд, членам оргкомитета, судьям и руководителям команд, при условии соблюдения определенных требований;

׏ руководители во время выполнения участниками конкурсных испытания № 1, 2 находятся на расстоянии не менее двух шагов позади своей команды и не имеют права вмешиваться в процесс выполнения (ни словесно, ни движениями);

׏ при обнаружении ответственным лицом несоблюдения руководителем правил и их нарушении в конкурсных испытаниях 1, 2, поднимается красная карточка, после чего руководитель обязан покинуть зону соревнований до окончания испытания;

׏ по окончании всеми участниками испытания № 1, 2, тренеры команд расписываются в протоколах судьи за результаты своей команды;

׏ время окончания выполнения задания конкурсного испытания фиксируется судьями по сигналу участника: произносится слово «готов» и поднят флажок «ИКаРёнок»;

׏ после сигнала участнику запрещено вносить изменения и дополнения в модель;

׏ штрафные баллы начисляются в соответствии с правилами соревнований;

׏ судья вправе дисквалифицировать участника за оскорбительное поведение по отношению к другим участникам или за неаккуратное отношение к деталям конструктора участников других команд.

3.7. Требования к проектам, представленным на конкурс:

׏ проекты, представленные на конкурс, могут быть собраны из любого конструктора с использованием дополнительных материалов;

׏ конструкция, представленная на конкурс не должна превышать размеров 1 квадратный метр;

׏ не допускаются проекты, заявленные ранее;

׏ оргкомитет Конкурса оставляет за собой право отклонить конкурсные заявки и материалы, не соответствующие требованиям и поданные позднее указанного срока;

׏ инженерные книги, поступившие на конкурс, авторам не возвращаются и не рецензируются, организаторы Конкурса оставляют за собой право некоммерческого использования присланных на Конкурс работ.