Непобедимая армада

Первоначальная расстановка: Испания может создать особую морскую часть во время игры — Непобедимую армаду — сыграв свою родную карточку с тем же названием [Spanish Armada]. Армада может быть создана только в Севилье [Seville], Корунье [Corunna] или Лиссабоне [Lisbon] (область должна быть под испанским контролем и свободна от беспорядков). Существуют две фишки для армады: одна отображает ее силу равной 2 или 4 (в зависимости от того, какая сторона вверху), и другая, которая указывает ее силу равной 6 или 8. Число силы показывает, сколько кубиков армада бросает в бою, сколько всего «хитов» она может выдержать и сколько сухопутных частей она может перевозить.

Усовершенствование армады: Испания получает КО, чтобы усовершенствовать армаду, с карточек «Непобедимая армада» и «Индульгенция на армаду» [Armada Indulgence] (но может также потратить КО с других карточек или сокровищ и вложить их в армаду). Каждые 3 потраченных КО могут усовершенствовать армаду на один уровень. Замените нынешнюю фишку армады той, у которой число силы на 2 выше. Армаду можно усовершенствовать до максимальной силы, равной 8. Армада должна находиться в порту в Севилье, Корунье или Лиссабоне, чтобы пройти усовершенствование. Она может быть усовершенствована даже в том случае, если она понесла потери ранее в этот ход или если она передвинулась в порт ранее в импульсе.

 

Сухопутные части и армада: КО с родной карточки «Непобедимая армада» (или других карточек) могут использоваться для того, чтобы создавать испанские регулярные части или наемников непосредственно на армаде, если та находится в испанском родном порту (или Лиссабоне). Когда армада находится в портовой области, сухопутные части и командующие армиями могут свободно передвигаться между этой областью на карте Европы и армадой до тех пор, пока не превышена текущая грузоподъёмность армады. Сухопутные части в той же области, что и армада, которые проиграли полевое сражение ранее в импульсе, могут быть помещены на армаду и двигаться с ней во время этого же импульса; они просто ограничены в том, что не могут предпринимать акцию движения (то же ограничение в 13.1, которое относится к сухопутным частям, которые проиграли полевое сражение). Сухопутные части и командующие армиями, которые уже находятся на армаде, могут оставаться там во время Фазы зимы (но части не могут передвигаться на армаду в это время).

 

Движение: армада двигается как любая другая морская часть (т.е. когда за 1 КО покупается морское движение). Армада может двигаться, перехватывать или уклоняться от сражения в сочетании с группировкой других испанских морских частей совершенно так же, как если бы она была еще одной частью в этой группировке.

 

Бой: в бою армада бросает число кубиков, равное ее силе. Если испанская морская группировка несет потери, армада может утратить уровни, чтобы понести эти «хиты». Каждые 2 «хита», пришедшиеся на армаду, снижают ей один уровень усовершенствования (округлите потери с повышением, если Испания должна получить нечётное число «хитов» на армаду). Если после понесенных потерь армада больше не может держать на борту сухопутные части, лишние сухопутные части уничтожаются. Если армада уничтожена (утратив уровень, когда она имеет силу, равную 2), поместите эту фишку армады силой 2 на Дорожку ходов. Она может быть заново создана Испанией в будущий ход.

 

Морской транспорт: если армада находится в морской зоне, соединение сухопутных частей и командующих армиями может потратить 1 КО, чтобы передвинуться между армадой и прилегающей портовой областью. Этот порт должен отвечать всем правилам на конечную область морского транспорта (16.3). Если движение подобного рода включает соединение, возглавляемое испанским командующим армией, оно может нарушать обычное ограничение в 5 частей на движение морским транспортом до тех пор, пока число частей на армаде никогда не превышает текущую силу армады. Сухопутные части, двигающиеся на армаду, могут прекратить свое движение морским транспортом на армаде (это исключение из обычного правила на морской транспорт, которое требует, чтобы сухопутные части заканчивали движение транспортом снова в сухопутной области). Эта особая возможность морского транспорта армады отличается от обычных движений морским транспортом через испанские морские части; за подобного рода стандартные движения морским транспортом придется платить дополнительное КО и поддерживать дополнительными испанскими морскими частями.

 

Морская блокада: возьмите силу армады и разделите на 2. Армада считается за столько морских частей в целях требований морской блокады для начала штурма.

 

Одалживание запрещено: армада не может быть одолжена другой державе по дипломатическому соглашению.

 

Два столичных города

У Испании в игре две столицы: официальная столица (Мадрид [Madrid]) и центр ее военных операций (Милан [Milan]). Это дает преимущества, позволяющие ей:

 

• возвращаться домой в любую из столиц в Фазу зимы, и

 

• добавлять 1 регулярную часть в каждую столицу в Фазу зимы.

 

Несмотря на две столицы, Испании по-прежнему разрешается делать только 1 движение во время Фазы весеннего развертывания.

 

Смерть Филиппа II

Если Филипп II [Philip II] убит, эффекты следующие:

 

• у Испании нет карточного бонуса, а админ. рейтинг равен 1.

 

23.3 Англия