Процедура попытки обращения в протестантизм
Все попытки обращения в протестантизм в результате отдельной акции или события определяются вместе, используя следующую процедуру.
1. Бросьте кубики: бросьте один кубик за каждую попытку обращения, вызванную этой акцией или событием (обратите внимание на то, что первый кубик не бросается случайным образом за обращения вследствие событий «Кальвинистский пыл» [Calvinist Zeal], «Бельгийское исповедание» [Belgic Confession] и «Великий пост по-гугенотски» [Huguenot Lent]; вместо этого кубик автоматически становится «6»).
2. Подкорректируйте кубики: если эти попытки обращения вызваны «Бельгийским исповеданием», измените все броски из шага 1, равные «3», на «4». Если эти попытки обращения вызваны «Иконоборческой яростью» [Iconoclastic Fury], измените все броски, равные «5», на «6».
3. Отбросьте промахи: броски «2» и «3» — это промахи. Эти кубики могут игнорироваться до конца этой процедуры.
4. Возьмите маркеры «Беспорядки»: если на любом из кубиков в шаге 1 выпало «1», эти попытки обращения вызвали беспорядки в одной области. Возьмите в это время один маркер «Беспорядки» [Unrest]; беспорядки будут расставлены в шаге 7 (если эти попытки вызваны «Иконоборческой яростью», возьмите один маркер «Беспорядки» за каждый бросок, равный «1»). Вы можете аннулировать один маркер «Беспорядки», если вы согласны снизить бросок, равный «6», до «5».
5. Распределите большие обращения: кубик, который в данный момент показывает «6», — это большое обращение. За каждое большое обращение вы можете либо:
• сохранить кубик для шага 6, чтобы он смог обратить область под католической частью или иезуитом, либо
• перевернуть область на религиозное влияние протестантизма, чтобы расширить вашу «исходную территорию» до того, как в шаге 6 произойдут дополнительные обращения. Перевернутые области должны отвечать всем трем условиям обращения в протестантизм, показанным на следующей врезке.
Условия обращения в протестантизм
a) область находится на территории/территориях религиозной борьбы, являющихся целью этой акции или события.
b) область является прилегающей к области под религиозным влиянием протестантизма (хотя бы и через горный проход) или является портом, связанным с морской зоной, в которой находятся другие порты под религиозным влиянием протестантизма. Прилегающая область или порт не могут быть охвачены беспорядками и должны были быть протестантскими в начале этого шага процедуры.
c) в области, являющейся целью, не находятся католическая часть или иезуит.
6. Распределите остающиеся обращения: кубик, который в данный момент показывает «4» или «5», — это малое обращение. За каждое малое обращение переверните на религиозное влияние протестантизма область, которая отвечает всем трем условиям обращения в протестантизм. Каждый бросок, равный «6», который был сохранен в шаге 5, — это большое обращение. За каждое большое обращение переверните на религиозное влияние протестантизма область, которая отвечает первым двум условиям обращения. Вы можете игнорировать третье условие с большими обращениями, позволяющими вам переворачивать области с имеющимися в них католическими частями или иезуитами.
7. Добавьте беспорядки: добавьте на карту каждый маркер «Беспорядки», взятый в шаге 4. Область выбирается державой, предпринимающей попытки обращения. Это должна быть область, обращенная во время этой акции или события. Не расставляйте избыточные маркеры, если у вас больше маркеров «Беспорядки», чем обращенных областей.
Пример: это первый импульс Протестанта в турнирном сценарии. Никакие части или маркеры контроля не меняли положения с начальной расстановки. Протестант играет карточку « Великий пост по-гугенотски» для события: «Предпримите 8 попыток обращения в протестантизм, которые могут повлиять на области во Франции. Первый кубик автоматически становится «6»; остальные бросаются случайным образом».
Шаг 1: Протестант начинает с того, что ставит один кубик на стол гранью с «6» вверх и затем берет еще семь кубиков в руки и бросает их (ему не нужно принимать решение относительно того, где во Франции он хотел бы совершать обращения, пока кубики не брошены). На кубиках выпадают 1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, плюс «6», поставленная раньше.
Шаг 2: пропускается (данное событие не является одним из двух, упомянутых в этом шаге).
Шаг 3: два кубика с «2» или «3» снимаются со стола, поскольку эти промахи игнорируются.
Шаг 4: Протестант берет всего один маркер «Беспорядки» для помещения в шаге 7 (даже хотя выпал более чем один бросок, равный «1»).
Шаг 5: Протестанту следует распределить 2 больших обращения, по одному за каждый из кубиков, показывающих «6». Он решает, что хочет обратить Париж [Paris] , поэтому решает сохранить один кубик для шага 6 (который пойдет на обращение Парижа) и использовать другой, чтобы расширить «исходную территорию» по направлению к Парижу. Орлеан [Orleans] переворачивается на религиозное влияние протестантизма.
Шаг 6: бросок, равный «6», который был сохранен в шаге 5, используется для того, чтобы перевернуть Париж на религиозное влияние протестантизма. У Протестанта есть два малых обращения, которые могут перевернуть области без католической части: он решает обратить Бурж [Bourges] и Дижон [Dijon] .
Шаг 7: маркер «Беспорядки» теперь должен быть поставлен в Орлеан, Париж, Бурж или Дижон, поскольку это — те области, которые были обращены . Для беспорядков выбран Париж, вынуждая французского игрока поставить маркер «Беспорядки» также на свою карточку державы, чтобы отметить то, что одна из его ключевых областей охвачена беспорядками.
Карта теперь выглядит так (см. стр. 29):