Процедура уклонения от сражения

1. Объявите попытки: каждая великая держава с сухопутными частями в области назначения акции движения объявляет и определяет результаты (в Порядке импульсов) попытки уклонения от сражения. Следуйте шагам 2-5 для каждой такой державы до того, как перейдете к следующей.

 

2. Обозначьте область назначения: эта держава обозначает прилегающую область, в которую уклоняющиеся от сражения части будут пытаться двинуться. Область должна отвечать ограничениям, перечисленным выше.

 

3. Выберите части: держава выбирает, какие сухопутные части и командующие армиями будут пытаться уклониться от сражения. Общее число выбранных частей может превышать число, которое можно передвигать в составе единого соединения. Любое число частей может быть оставлено за рамками попытки уклонения от сражения (вы можете даже оставить все сухопутные части, чтобы командующий армией уклонялся от сражения сам по себе).

 

4. Бросьте кубики: держава, уклоняющаяся от сражения, бросает два кубика и прибавляет к сумме на кубиках один лучший боевой рейтинг командующего армией (если таковой есть), представленного в группировке частей, покидающих область. Держава-Оттоман прибавляет 1 к результату, если в группировке, уклоняющейся от сражения, есть по крайней мере 1 кавалерийская часть. Держава, не являющаяся Оттоманом, вычитает 1 из результата, если пытается уклониться от соединения, в которое входит кавалерия Оттомана. Держава с научным бонусом «Телескоп» прибавляет 1. Если модифицированный бросок кубиков «9» или больше, попытка уклонения от сражения успешна. Исключение: если каждая часть в соединении, пытающемся уклониться от сражения, уже проиграла полевое сражение во время этого импульса, оно может уклониться от сражения автоматически — бросок кубиков не требуется.

 

5. Поместите в область назначения: в случае успеха части, выбранные для уклонения от сражения, помещаются в выбранную прилегающую область.

 

6. Повторите для других соединений: вернитесь к шагам 2-5 для каждой оставшейся державы с частями в области назначения акции движения.

 

13.4 Отход в укрепления

Вражеские части в области назначения могут отходить в укрепления в шаге 7 процедуры движения, если соблюдены все следующие условия:

 

• область назначения укреплена,

 

• вражеская держава (или союзник вражеской державы) контролирует область назначения,

 

• в области после определения результатов попыток перехвата и уклонения от сражения представлены 4 части или меньше (плюс любое число командующих армиями).

 

Держава никогда не бывает вынуждена отходить в укрепления; это всегда происходит добровольно. Если же представленные части отходят, все они должны отходить вместе. Если части более чем одной державы обороняют область, когда входит активное соединение, держава, контролирующая область, решает, отходить ли в укрепления или нет. Если части решают отойти в укрепления, полевое сражение во время этого импульса не происходит. Если в активном соединении больше частей, чем число частей внутри укрепления, это укрепление теперь осаждено (раздел 15). Если в активном соединении частей не больше , чем число частей внутри укрепления, у него есть два варианта:

 

1. если остались КО, которые можно потратить в этот импульс, активное соединение может потратить 1 КО (или 2 КО, если движение — через горный проход), чтобы продолжить движение в прилегающую область [однако если они впоследствии вынуждены отступить из этой новой области обратно в укрепленную область, они уничтожаются].

 

2. иначе активное соединение должно отступить обратно в область, из которой оно вступило в укрепленную область. Это отступление не стоит никаких КО, но оно должно придерживаться всех ограничений отступления, перечисленных в разделе 14.1.

 

14. ПОЛЕВОЕ СРАЖЕНИЕ

Полевое сражение происходит вследствие акции движения в область, занятую вражеским соединением, или из-за успешного перехвата. Каждая вовлеченная в сражение держава суммирует число боевых кубиков, которые они будут бросать. Это число кубиков затем бросают, чтобы узнать, сколько засчитывается «хитов». Каждый «хит» наносит противнику потерю. Сторона, которая засчитает больше «хитов» своему противнику, является победителем и удерживает область. Побежденное войско должно затем отступить в прилегающую область.