Испанские и португальские сокровища
Вернув сброшенное в общий котел сокровищ, Испания вытягивает случайным образом сокровища из этого общего котла, чтобы заполнить ряды испанских и португальских сокровищ [SPANISH / PORTUGUESE TREASURES] (расположенные на Северной Африке внизу карты). Всегда заполняйте 4 поля сокровищами для Испании; заполните 5-е поле, если Испания контролирует поселение на Филиппинах. Эти испанские сокровища могут просматриваться испанским игроком в любой момент. Они вернутся в испанский набор во время Фазы зимы, если испанцы смогут отразить попытки пиратства на карте мира (16.5). Затем раздайте сокровища по мере надобности, чтобы заполнить 3 поля в ряду для Португалии. Португальские сокровища не могут просматриваться никем из игроков до тех пор, пока они не были захвачены посредством пиратства или не вернулись к державе, контролирующей Лиссабон [Lisbon] (20.7).
Получение сокровищ
Сокровища попадают в набор игрока за Испанию, когда возвращаются в Европу посредством обязательного события «Флот Индий» [Treasure Fleet] или во время Фазы зимы. Сокровища попадают в наборы остальных пяти держав благодаря успешным броскам за колонии и когда экспедиции возвращаются на родину с награбленным добром. Когда сокровища попали в набор, их может просматривать только контролирующий игрок. Они тратятся в течение импульса, по сути, тем же образом, что и карточки, разыгранные для получения командных очков. См. полное описание того, как «играть» сокровища, в разделе 11. Ими также можно платить за объявления войны (9.4).
Смешанный набор карточек и сокровищ
События, выкуп, «хиты» от пиратства на карте Европы и результаты шпионажа вынуждают игрока потерять «карточку», вытягиваемую из его набора случайным образом. Если у игрока набор состоит как из карточек, так и из сокровищ, вытягивание случайным образом может относиться либо к карточке, либо к сокровищу, даже если текст всегда говорит о вытягивании «карточки». Будет ли случайно выбрана карточка или сокровище, зависит от числа каждого из этих двух типов отдельных предметов в наборе державы, являющейся целью:
• если у цели больше карточек, чем сокровищ, вытяните случайным образом из карточек (игнорируя сокровища)
• если у цели больше сокровищ, чем карточек, или равное число, вытяните случайным образом из сокровищ (игнорируя карточки).
7. ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ
Игра разыгрывается в семь или менее ходов. Каждый ход покрывает пяти- или шестилетний период. Каждый ход состоит из восьми фаз. Четвертая Фаза, Фаза акций, наиболее затратная с точки зрения времени, так как она включает неопределенное число раундов, в ходе которых каждая великая держава разыгрывает одну карточку. Каждый такой розыгрыш карточек называется «импульс». Игроки используют последнюю фазу, Фазу определения победы, чтобы решить, может ли быть объявлен победитель (или требуется следующий ход).
Краткое изложение последовательности игры находится ниже:
# | Фаза | Раздел |
1 | Фаза вытягивания карточек | |
Добавьте новых персонажей | 8.1 | |
Добавьте крепости и иезуитов | 8.2 | |
Добавьте новые карточки в колоду | 6.2 | |
Перемешайте колоду и раздайте карточки | 6.2 | |
Верните сброшенные сокровища в общий котел; раздайте новые сокровища; проверьте богатства Нового Света | 6.3 | |
2 | Фаза дипломатии | |
Сегмент переговоров | 9.1 | |
Проведите переговоры и объявите о договоренностях | ||
Сегмент выкупа | 9.3 | |
Уплатите выкуп (1 карточку), чтобы вернуть захваченного командующего армией | ||
Сегмент объявления войн | 9.4 | |
Заплатите за то, чтобы объявить новые войны | ||
3 | Фаза весеннего развертывания | 10 |
Каждая держава расставляет прибывших командиров, выбирает родную карточку и двигает одно соединение сухопутных частей из одной столицы в свою область | ||
Дополнительные весенние действия определенных держав: - Испания выставляет конвой для Флота Индий - Англия назначает морских капитанов в Европу - Империя определяется с религиозными предпочтениями (ход 1) | ||
4 | Фаза акций | 11 |
Державы проводят импульсы в данном порядке до тех пор, пока все державы последовательно не спасуют: Оттоман, Испания, Англия, Франция, Империя, Протестант. Военная или религиозная победа может завершить игру | ||
5 | Фаза зимы | |
Распространите беспорядки морисков | 20.1 | |
Сбросьте неиспользованные сокровища | 20.2 | |
Удалите маркеры одолженных морских частей | 20.3 | |
Командиры и части возвращаются в укрепленные области, возможно, подвергаясь истощению | ||
Завершите союзы великих держав | 20.5 | |
Добавьте 1 регулярную часть в каждую контролируемую столицу (у Империи есть дополнительные варианты) | 20.6 | |
Удалите маркеры пиратства; верните испанские/португальские сокровища | 20.7 | |
Возврат шпионажа в исходное положение | 20.8 | |
Возврат дипломатии в исходное положение | 20.9 | |
Проверьте заключение Католической лиги | 20.10 | |
6 | Фаза определения результатов браков | |
Определите результаты браков | 21.1 | |
Начислите ПО за королеву-девственницу | 21.2 | |
Состарьте королевских особ | 21.3 | |
7 | Фаза покровительства | |
Оцените деятелей искусств | 22.1 | |
Оцените ученых | 22.2 | |
8 | Фаза определения победы. | 25.3 |
Присудите награды в виде ПО за контроль над Парижем и Центральной Европой Определите победителя. Если такового нет, продвиньте маркер хода на одну ячейку вперед и начните новый ход. |