ПРИМЕЧАНИЕ: Розыгрыш карты подсчета очков в момент вашего максимального влияния в регионе может стать решающим фактором в игре.

10.1 Подсчет очков

10.1.1 При подсчете очков в регионах применяются следующие термины:

Присутствие: Сверхдержава присутствует в регионе, если она контролирует хотя бы одну страну в нем.

Доминирование: Сверхдержава доминирует в регионе, если она контролирует в нем больше стран, чем соперник, и больше ключевых стран, чем соперник. Супердержава должна контролировать как минимум одну ключевую и одну неключевую страну для доминирования в регионе.

Контроль: Супердержава контролирует регион, если она контролирует больше стран в регионе, чем соперник, и контролирует все ключевые страны региона.

10.1.2 При подсчете очков в регионах игроки начисляют дополнительные ПО:

· +1 ПО за каждую страну в регионе, соседнюю с супердержавой соперника

· +1 ПО за каждую ключевую страну в регионе.

Победные очки обоих соперников суммируются и разница между ними отражается на счетчике победных очков.

ПРИМЕР: СССР сыграл карту подсчета очков в Центральной Америке. СССР контролирует Кубу, Гаити и Доминиканскую Республику. США контролируют Гватемалу и имеют 1 очко влияния в Панаме. Игрок СССР получает очки за доминирование в Центральной Америке (3 ПО) + 1 ПО за контроль ключевой страны (Куба) +1 ПО за то, что Куба соседствует с США, итого 5 ПО. США получают 1 ПО за присутствие в Центральной Америке, поскольку они контролируют Гватемалу. Поскольку США имеют лишь 1 очко влияния в Панаме, то они не контролируют ее и не имеют под контролем ключевых стран. Поэтому СССР доминирует. Он контролирует больше ключевых стран (Куба) и больше стран всего. Он также проходит тест «как минимум одна неключевая страна» благодаря контролю Гаити и Доминиканской Республики. Подсчитав победные очки, 5 ПО для СССР и 1 ПО для США, отнимаем американские ПО от советских и перемещаем маркер ПО на 4 клетки по направлению к победе СССР.

10.1.3 Розыгрыш некоторых событий может привести к начислению победных очков.

10.1.4 Победные очки начисляются в случае, если соперник не набрал достаточного количества очков военных операций к концу хода (8.2).

10.1.5 Игрок никаким образом не может удержать карту подсчета очков.

10.2 Счетчик победных очков

10.2.1 Счетчик победных очков представляет собой диапазон набранных очков от США-20 (США автоматически выигрывают) до СССР-20 (СССР автоматически выигрывают). В начале игры маркер победных очков располагается в центре счетчика, на клетке Старт. Эта клетка обозначает ноль, т.е. полное равенство между двумя сторонами. При дальнейших передвижениях маркера эта клетка также учитывается.