703.3. Дек-лист (чек-лист) обязан содержать идентификатор игрока, которому он принадлежит.
703.4. Количество копий каждой карты должно быть указано способом, который предполагает однозначную интерпретацию. Если в дек-листе напротив названия карты количество не проставлено, то оно по умолчанию считается равным 1. В чек-листе количество копий карты должно быть равно количеству отметок возле неё. Если в чек-листе требуется указать карты, которые игрок не берёт в колоду, то он должен указать эти карты способом, отличным от способа, которым он указал присутствующие в колоде карты.
703.5. Все существенные исправления в дек-листе должны также быть заверены судьёй.
703.6. По регламенту турнира проверка колод на соответствие дек-листу (чек-листу) может осуществляться либо лично судьёй турнира, либо (сразу по окончании драфта или силеда) игроком, сидящим слева, справа или напротив.
703.7. Большинство турниров не требует наличия дек-листов (чек-листов), однако если они применяются, то их необходимо сдать судье до начала первой партии.
703.8.Игроки не могут во время партий просматривать собственные дек-листы, за исключением случаев, когда необходимо восстановить соответствие колоды дек-листу.
703.9.По окончании турнира дек-листы победителей могут быть опубликованы организаторами в различных информационных изданиях.
704. Система проведения турнира
704.1. Участники играют положенное количество предварительных туров по швейцарской системе, после чего игроки, набравшие наибольшее количество очков в турнире (или на своём столе, если используется разбивка на столы), проходят в топ, который обычно проводится по олимпийской системе (проигравший выбывает из дальнейшего участия).
704.2. В топе (если он проводится по олимпийской системе) в случае ничьи победителем (игроком, проходящим в следующий раунд) становится игрок, имевший лучший результат до топа (с учётом дополнительных показателей). Если результаты одинаковы, то победителем партии становится игрок, который ходил вторым.
704.3. На проведение одной игры в предварительной стадии турнира (до топа) выделяется 45 минут (рекомендованное время тура). В топе выделяется 70 минут (рекомендованное время игры в топе). При необходимости, организатор турнира имеет право варьировать время на своё усмотрение, обязательно уведомив об этом игроков до начала тура.
704.4. Если игроки не успевают доиграть тур по времени, то по сигналу судьи об окончании тура второй игрок завершает свой ход, после чего партия останавливается. Судья может добавить до 5 минут ко времени партии, если считает, что добавленное время поможет определить победителя. Если после этого ни один из игроков не выиграл, то судья принимает решение о присуждении технической победы или ничьи.
705. Определение игровых пар до топа.
В первом туре любого турнира игроки распределяются по парам методом простой жеребьевки. Во всех последующих турах распределение пар проводится по принципу "равенства очков", т.е. игроки с равным (либо с максимально близким) количеством очков играют друг с другом, при условии, что они между собой еще не играли. Жеребьёвка начинается с игроков с наибольшим количеством очков.
Пример:
Игрок | Противник в 1-м туре | ТУР 1, результат | Противник во 2-м туре | ТУР 2, результат | ОЧКИ |
1. Антонов | 8 | Победа (3) | 2 | Победа (3) | 6 |
2. Борисов | 6 | Победа (3) | 1 | Поражение (0) | 3 |
3. Васильев | 4 | Тех. поражение (0) | 7 | Поражение (0) | 0 |
4. Гаврилов | 3 | Тех. победа (3) | 8 | Победа (3) | 6 |
5. Дёмин | 7 | Ничья (1) | 9 | Победа (3) | 4 |
6. Егоров | 2 | Поражение (0) | --- | Бай (3) | 3 |
7. Жуков | 5 | Ничья (1) | 3 | Победа (3) | 4 |
8. Зайцев | --- | Бай (3) | 4 | Поражение (0) | 3 |
9. Иноземцев | 1 | Поражение (0) | 5 | Поражение (0) | 0 |
Распределение пар во втором туре прои сходило следующим образом:
- Антонов, Гаврилов, Борисов и Зайцев имеют по 3 очка. В результате случайной жеребьёвки Антонов попал на Борисова, а Гаврилов – на Зайцева.
- У Дёмина и Жукова по 1 очку, но они уже играли друг с другом, поэтому каждый их них попадает на игрока, располагающего ниже в таблице. В результате случайной жеребьёвки Дёмин играет с Иноземцевым, а Жуков – с Васильевым
- Егоров получает бай, т.к. у него нет противника.
Распределение пар в третьем туре будет таким:
- Антонов играет с Гавриловым (т.к. у обоих по 6 очков).
- Дёмин и Жуков, имеющие по 4 очка, играли друг с другом, поэтому их необходимо попарить вниз. Никто из них не играл с соперником, имеющим 3 очка, поэтому используется жеребьёвка. В результате случайной жеребьёвки выпало, что первый соперник будет определён для Дёмина. Допустим, его соперником стал Зайцев. Осталось определить соперника для Жукова, и им оказался Егоров.
- Борисов имеет 3 очка, но играть он может только с игроком, имеющим 0 очков, допустим, жеребьёвка определила, что это Васильев.
- Иноземцев получает бай.
706. Определение игровых пар в топе.
706.1.Если на турнире не используется разделение игроков по столам, то распределение игроков по парам в топе происходит по классическому принципу, обеспечивающему встречу сильнейших игроков (тех, кто занял лучшие места до топа) на более поздней стадии топа.