Глава 6: Инвестиции

 

 

Виид ваял скульптуры Союн в замке.

 

"Гмм, та рука должна быть немного выше".

 

"Вот так?"

 

Он перепробовал различные виды одежды для скульптур Союн.

 

"Это всё для повышения Искусства, для Искусства".

 

"А?"

 

"Нет, ничего".

 

Его чистый творческий дух поднимался.

 

Он перепробовал несколько видов нарядов, таких как доспехи рыцаря, одежда мага и костюм танцовщицы.

 

Союн была прекрасна независимо от того, была ли она полностью закрыта или же носила открытую одежду.

 

"Разные стили меняют восприятие лица и тела".

 

Статуи такой красавицы, как Союн, выглядели замечательно. А его труд раскрывал новые грани её красоты.

 

Он ваял на протяжении всей ночи. Союн не выказывала признаков скуки, и старательно выполняла все инструкции Виида.

 

"Разве это одежда? Юбка, которую я ношу, слишком коротка".

 

"Искусство должно постоянно пробовать что-то новое. Это благородная жертва красоте. Если сомневаться в творческих решениях, то никогда ничего не добьёшься".

 

"У тебя слюна потекла".

 

"......."

 

Любой мужчина стал бы хитрить с такой подругой, как Союн.

 

Во время процесса ваяния можно было узнать множество вещей. Мало того, что она была красива, так он ещё мог узнать немного больше о предмете своего ваяния.

 

Виид постоянно менял выражения её лица и позы тела.

 

Давным-давно он ваял улыбку Союн. Тогда он думал, как жалко, что её симпатичное лицо такое суровое. Даже сейчас она не могла громко смеяться, но выдавала мягкие улыбки.

 

Она были ослепительными, словно бриллиант!

 

'Она стала более симпатичной, чем раньше'.

 

Если в мире существовал бог, то он отдал ей всю красоту.

 

Союн была настроена к нему намного дружелюбнее, чем раньше. Естественное поведение делало её ещё красивее, чем обычно.

 

'У моей скульптуры должен быть такой же взгляд. Я должен точно передать его'.

 

Она была впечатлена многими его скульптурами. Глаза, которые смотрели на него с уверенностью и привязанностью. Он хотел запечатлеть эти чувства в скульптуре.

 

Скульптуры, законченные Виидом, становились произведениями искусства.

 

- Девушка — воплощение Любви.

 

- Ангельская Улыбка.

 

- Сияющая Красота.

 

- Бессмертная Красота.

 

Прекрасные скульптуры, созданные из Лунного Света, производились одна за другой.

 

"Чтобы преуспеть в качестве творца, необходимы непростые условия".

 

Виид осознал очередную жизненную мудрость.

 

Для этого требовались экстраординарная наблюдательность и рассудительность. Это была участь музыкантов, поэтов, писателей, драматургов, скульпторов и т.д.

 

Они всегда пытались создать бесценные художественные произведения. Творцы всегда чувствовали привязанность к своим работам. Для их работы требовались страсть и приверженность.

 

Наличие симпатичной подруги было определенно полезно в его работе. Виид посвятил скульптурам весь день, чтобы поднять своё профессиональное мастерство.

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

На следующий день.

 

Виид сидел в своём замке, словно король в трауре.

 

"Инвестиции, инвестиции!"

 

Инвестирование в развитие Королевства Арпен для того, чтобы не отставать от Империи Хэйвен!

 

В настоящее время у Королевства Арпен был бюджет в 70 миллионов. Они накопились за несколько месяцев налоговых поступлений.

 

Налоговые поступления Королевства Арпен главным образом были отложены для развития и постройки Великих Зданий. Но, несмотря на это, накопленными фондами мог управлять непосредственно король.

 

70 миллионов золотых!

 

Огромная сумма для человека, но небольшая, если учитывать текущий размер Королевства Арпен.

 

Она бы полностью истощилась, если бы он вложил капитал в вооруженные силы из 300,000 воинов.

 

Фактически, торговля и производство в Королевстве Арпен расширялись каждый день. Даже учитывая специальные налоговые ставки для жителей, набиралась астрономическая сумма.

 

Если бы налоги были подняты так же высоко, как в Империи Хэйвен, то прибыль увеличилась бы более чем в 3 раза.

 

Но благодаря свободной политике севера существовал лимит.

 

Многие игроки начинали игру в Королевстве Арпен, чтобы извлекать пользу из низких налогов. Благодаря низким налоговым ставкам, торговцы получали выгоду от рискованных сделок и открывали новые торговые маршруты.

 

Повышение налогов теперь привело бы к потере этой сумасшедшей, но такой важной силы Королевства Арпен.

 

"Что ж, налоги уменьшились из-за краха Королевского Дворца, но это поправимо".

 

Количество игроков и жителей увеличивалось.

 

70 миллионов золотых были деньгами, которые нужно было использовать очень экономно.

 

Он мог использовать все деньги сразу для крупных инвестиций, но это не принесло бы пользы Королевству Арпен.

 

"Я должен вложить капитал в сектора с высокой производительностью. Обычно лучше всего вкладывать капитал в экономику, но я не знаю, насколько эффективно это будет".

 

Чтобы повысить экономическую мощь королевства, он должен был установить кузницы, избавиться от пустошей или расширить сельскохозяйственные области. Развитие рабочих шахт также было одной из возможностей.

 

Но Виид хотел, чтобы Королевство Арпен стало больше.

 

Экономическое развитие было довольно полезно, но оно обеспечило бы неоднозначное поступление денег.

 

"Кроме того, это слишком тонкая операция".

 

Создание кузниц для производства оружия и доспехов стремительно увеличило бы количество рабочих мест в королевстве. Такие предметы как мечи и щиты были важны в бою и постоянно пользовались спросом, поэтому этот бизнес никогда не терпел убытков.

 

Обычно капитал постоянно инвестировался в эту отрасль, но в настоящее время в королевстве был избыток оружия и доспехов Империи Хэйвен. Это было временное явление, но ему требовалось потратить деньги как можно эффективнее.

 

Доходы с налогов были уменьшены, а Северный Континент заблокирован, поэтому в будущем экономическая ситуация станет более сложной.

 

Он должен был сделать инвестиции во что-то, что будет иметь непосредственные результаты, а также долгосрочные перспективы.

 

"Для создания активной экономики... увеличение продукции не поможет".

 

Виид начал думать.

 

Ему не преподавали экономику, но ему было достаточно здравого смысла.

 

На севере имеется множество игроков, и в будущем их количество только возрастёт. Он должен был удостовериться, чтобы продукция потреблялась безостановочно. Кузнецы и торговцы сами знали, как этого добиться.

 

"На рынке остаются нераспроданными множество продуктов".

 

Вместо книг и лекций, торговцы получали знания, общаясь на рынке.

 

Если продукты на рынке продавались особенно хорошо, то не было никаких причин останавливаться. Торговцы, главным образом, ввозили дешёвые предметы, чтобы получать больше прибыли от своих клиентов.

 

Король мог настроить повсюду кузницы, но это не усилило бы общее производство и экономическую мощь королевства. В настоящее время не было дефицита товаров, поэтому для короля не было никаких причин вмешиваться.

 

Хотя для Виида были некоторые выгоды от того, что королевство позволяло другим производить предметы.

 

Благодаря экономической мощи королевства, оно могло самостоятельно обеспечить себя базовыми предметами. Ему нужно было производить в Королевстве Арпен только предметы более дорогой категории.

 

"Это королевство торговцев, так что нет никакой необходимости вмешиваться, чтобы сделать его процветающим..."

 

В главах Виида продолжал светиться разум. Тогда он внезапно подумал о торговцах.

 

"Более крупный рынок и энергичная торговля сделают Королевство Арпен богаче".

 

Это была трудная задача.

 

Виид оглядел всё Королевство Арпен. В данный момент ему многого не хватало. В нём было слишком много недостатков.

 

Королевство Арпен было заполнено новичками.

 

"Дворец Земли разрушен. Мора, Порт Варна и Крепость Варго являются сердцем Королевства Арпен... Авантюристы бродят по всему северному континенту. То же самое касается и торговцев. И они развивают небольшие деревни в каждом уголке королевства. По этой причине мы и добились той ситуации, в которой находимся, несмотря на угрозу монстров".

 

Само собой разумеется, торговцы внесли большой вклад. Игроки-новички, начинающие отсюда, также были прочной основой для развития королевства.

 

Но он не мог всегда полагаться только на них.

 

Королевство Арпен было ярким и весёлым.

 

Это только в настоящее время оно было в плохом состоянии из-за Империи Хэйвен, но уже чувствовалось улучшение. Война с Империей Хэйвен закончилась, но её города имели лучшие технологии и были более стабильны.

 

Северная блокада только началась, поэтому игроки-новички могли выбрать Центральный Континент, несмотря на популярность Королевства Арпен.

 

Империя Хэйвен вряд ли изменит свои методы управления, но не будет никаких причин жить в Королевстве Арпен, если в нём не будет улучшений.

 

Единственным огромным городом севера была Мора.

 

Напротив, на Центральном Континенте было столько больших городов, что было трудно запомнить все их названия. Однако игрокам-новичкам нравилось жить в Море и на севере.

 

Многие игроки-новички верили в сказку, начиная играть в Королевскую Дорогу.

 

"Если я ничего не изменю, то моя популярность быстро уменьшится".

 

Виид чувствовал сильную необходимость поддержать конкурентоспособность Королевства Арпен. Нынешнее Королевство Арпен было слишком тесным.

 

Фактически, его территории были очень обширными, но большинство областей были заполнены монстрами. А между деревнями были большие расстояния, и люди редко выходили за их границы.

 

В Королевстве Арпен было слишком мало городов. Были лишь Мора, Порт Варна и Крепость Варго.

 

Недавно население также увеличилось в Замке Вент и Мордреде. Помимо этого развивались многочисленные деревни. Крепости орков разрастались день за днём.

 

Тем не менее, людям недоставало жизни в больших городах.

 

Требовались различные типы городов.

 

Существовали торговые и коммерческие города; шахтерские города; города, процветающие благодаря технологиям извлечения ресурсов из земли, а также города, преподающие магические науки.

 

Необходимо было основать туристические города для привлечения путешественников и поселенцев. Города могли быть не только центрами культуры и искусства.

 

Чтобы эффективнее управлять Королевством Арпен, было совершенно необходимо расширять направления больших городов.

 

В каждом малом и среднем городе находились бы лорды, которые заботились бы о внутренних делах, таких как налоги, технологии и т.д.

 

Крепость Варго была единственным городом, не уступающим в развитии Море.

 

"Популярное место, куда съезжались бы люди. Королевство Арпен является молодым государством. Сейчас лордам трудно выделить особенности своих деревень".

 

Великое Здание быстро заставило бы деревню вырасти до масштаба города. Хотя в них появлялось много путешественников, поэтому направленность города могла в итоге оказаться совершенно другой.

 

Мора развилась настолько, что создала Королевство Арпен. Сосредоточение в Море политики, экономики, торговли, культуры и технологий давало множество преимуществ.

 

"Я должен проложить дороги между городами".

 

Он решил построить 8 городов с Морой в центре.

 

Конечно, строительство новых городов зависело бы от рек, равнин и уже существующих деревень.

 

В деревнях нужно было построить необходимые здания.

 

Люди всё ещё испытывали нехватку полезных зданий, чтобы спокойно оставить Мору, поэтому в Королевстве Арпен должно было быть построено больше городов.

 

Игроки продолжали начинать игру на севере, поэтому сейчас было прекрасное время, чтобы выйти за пределы влияния Моры. Авантюристы и торговцы должны бродить повсюду без опаски.

 

Теперь он был уверен.

 

Королевство Арпен достигло своего предела развития с помощью Моры.

 

"Мы должны расширить Замок Ибелин на востоке. Нужно будет построить необходимые здания для облегчения жизни новичков".

 

Замок Ибелин находился недалеко от Гавани Крюгера.

 

А Гавань Крюгера находилась восточнее Равнин Рупой. Торговцы посылали туда караваны, и там было множество путешественников.

 

Было бы хорошо, если бы авантюристы и игроки-новички использовали Замок Ибелин в качестве основной отправной точки своей деятельности.

 

Это была хорошая возможность для людей расположиться где-нибудь, кроме Моры.

 

Виид решил инвестировать 15,84 миллионов золотых в Замок Ибелин.

 

Игроки почувствовали бы себя оскорбленными, если бы он инвестировал недостаточно много.

 

Нужны были коммерческие здания, такие как продуктовые магазины, штабы гильдий, учебные центры для рыцарей и башни магов. Нельзя было также забывать о строительстве филиала Церкви Фреи и постройке новых жилых кварталов.

 

К счастью, это была очень безопасная область, поэтому не было никакой необходимости строить стены вокруг старого замка.

 

"Нужно исследовать территорию Гор Харсел. Для развития королевства требуется много ресурсов".

 

Из Замка Вент к Горам Харсел текла небольшая река.

 

Он решил развить деревню Иптун, расположенную на входе в эту горную область.

 

Были созданы здания, связанные с горной промышленностью и строительством. На реке была построена небольшая гавань. Там часто происходили вторжения монстров, поэтому он приказал воздвигнуть стены и нанять в местный гарнизон рейнджеров.

 

Развитие деревни Иптун и исследование Гор Харсел было бы полезно для экономической мощи Королевства Арпен.

 

Эта область могла предоставить значительное количество материалов.

 

Если бы в деревне Иптун и Горах Харсел появилось множество высокоуровневых игроков, то монстры перестали бы устраивать набеги с гор. Это оказало бы положительное влияние на безопасность Королевства Арпен.

 

Людям из этой области не пришлось бы возвращаться в Мору или Крепость Варго.

 

"Я не могу проигнорировать Долину Смерти и восточное море. Я должен превратить их в место для охоты и производства".

 

Мысли порочного короля!

 

"Если Горы Харсел станут более безопасными, я могу создать уникальный туристический город".

 

Конечно, при атаке монстров наступит мгновенный крах. Но если всё пройдёт хорошо, это будет огромный плюс.

 

Мысли Виида начали стремительно сменять друг друга.

 

Развитие королевства было бы невозможно без сложной макроэкономики. Виид был в своей стихии.

 

Экстраординарное видение и нюх!

 

Способность видеть и чувствовать запах денег была у него в крови.

 

От Королевства Арпен исходил сильный запах денег!

 

"Должны быть развиты несколько островов, недавно обнаруженных на востоке".

 

Небольшие рыбацкие деревушки недавно были найдены матросами.

 

После падения Империи Нифльхейм некоторые беженцы ушли в море.

 

Там были построены необходимые здания, судоремонтные и судостроительные заводы, а также торговые лавки.

 

Сейчас там были только небольшие деревушки, но из них можно было развить обширную морскую область. Если проложить торговые маршруты в Королевства Брент и Розенхейм, то от этого будут долгосрочные экономические выгоды.

 

"Хухуху, из-за сложных отраслей трудно развивать эти острова, но я могу создать 1-2 зоны свободной торговли".

 

Как на пиратских островах!

 

Жизнь пирата была весёлой.

 

Бесконечные горизонты!

 

В море можно было наловить огромное количество рыбы.

 

Также по морю пролегало множество торговых путей, поэтому грабёж торговцев был очень прибыльным бизнесом. Естественно, Виид очень хорошо знал радость от того, чтобы быть пиратом.

 

"Есть очень много возможностей для развития. Бесценные отрасли находятся повсюду".

 

Виид продолжил размышления.

 

Размышлять обо всём этом было по-настоящему трудно. Оглядываясь на своё прошлое, он сожалел о некоторых областях, в которые не вложил тогда капитал. Каждое утро он открывал глаза и как проклятый зарабатывал деньги. Потеряв столько потенциальных возможностей заработать деньги, он больше не мог думать о честной жизни!

 

Виид решил, что раньше у него была действительно неправильная жизнь.

 

"Я должен пустить слух о 10 лучших достопримечательностях Королевства Арпен. А также о местах паломничества Культа Травяной Каши".

 

Он также решил тайно провести переговоры с Манауэ по поводу открытия магазинов с завышенными ценами!

 

"Трудно заботиться о мире, если Мора не будет в безопасности. Необходимо тратить деньги на королевство, чтобы оно не рухнуло. Зарабатывать деньги очень трудно, поэтому я должен получать налоги".

 

Культ Травяной Каши поднимался каждый раз, когда Королевству Арпен угрожала опасность.

 

Когда Виид сконцентрировался на внутренних делах, его язык начал медленно выползать изо рта.

 

Он уже чувствовал сладкий вкус денег.

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

Приключения Гильдии Алых Крыльев в прямом эфире!

 

Из-за войны интерес телезрителей упал, но рейтинги всё ещё достигали 23%.

 

- Одно из священных обязательств гигантов состоит в том, чтобы поддерживать весь мир. Люди, вы действительно готовы умереть?

 

В группе Тероса осталось только 10 человек. У них были средства для найма наёмников НПС, но почти ни один из них не пережил похода.

 

Люди, переполненные адреналином, бездумно шли на смерть.

 

Борьба Гильдии Алых Крыльев в подземелье была очень популярной программой в прямом эфире. И наконец, они встретили спящего гиганта.

 

Терос кивнул.

 

"Я готов к смерти. Я неоднократно рисковал жизнью, чтобы добраться сюда".

 

- Превосходно. Вы обладаете достаточной храбростью, чтобы преодолеть свой страх. Люди, а хватит ли у вас храбрости для того, чтобы исправить несправедливость, несмотря на то, что вашим жизням будет грозить опасность?

 

"Что за..."

 

Гейл поймал взгляд Марко.

 

Гейл: Я думал, это уже конец...

 

Марко: Нам нужно отказаться. Наша сила уже на исходе.

 

Сложность S-класса была самой высокой в классификации квестов.

 

Они бродили по всему миру и, наконец, прибыли в последнее подземелье. Их товарищи — Пулайн и Бастен — были принесены в жертву ради достижения этой точки.

 

Зайти так далеко в квесте S-класса уже было большим успехом. Только Бог Войны Виид мог бы преуспеть в подобном неожиданном квесте.

 

Но теперь гигант давал им другой квест.

 

Терос на мгновение задумался, прежде чем повернуть голову к своим товарищам.

 

Терос: Мы не можем просто развернуться и уйти.

 

Психея: Это не то, что я хотела услышать. Мы уже сделали достаточно.

 

Гейл: Капитан, давайте бросим всё это. Наших сил не хватит, чтобы справиться.

 

Терос: Но разве мы не потеряем слишком много? Квест был довольно трудным, а мы так ничего и не получили. Разве мы не хотели снова стать известными и уважаемыми всем континентом? Разве мы не должны показать им нашу мощь? Если мы отступим, то в памяти людей навсегда останутся лишь глупые вещи, которые мы сделали.

 

Мако: Капитан...

 

Терос: Слова гиганта имеют смысл. Мы отличаемся от тех, кем были в прошлом. Нам дана только одна жизнь, и мы должны использовать её по полной. Я буду жалеть всю жизнь, если мы не пройдём до конца.

 

После слов Тероса его товарищи больше не спорили.

 

Квест есть квест. Более высокая награда давалась за более трудные задания, такие как это.

 

Новички хотели от квестов денег, экипировку, славу и более высокие характеристики. Конечно, квесты, требующие путешествия в дальние области, занимали больше времени.

 

По здравому смыслу, цепочки квестов были более желанны.

 

Прославленные квестовые предметы могли быть проданы за большую цену.

 

Этот квест отличался от приключений и квестов, полученных Гильдией Алых Крыльев в прошлом.

 

Они не знали, куда им предстоит отправиться дальше, и что им делать в опасной ситуации. У них имелся шанс на успех, но было более вероятно, что они потерпят неудачу.

 

Гейл: Это не такое уж и грандиозное приключение, поэтому давайте сделаем это. Так или иначе, у нас есть только одна жизнь, поэтому не стоит колебаться.

 

Марко: Давайте не будем ни о чём сожалеть и согласимся на него.

 

Тогда Терос сказал гиганту.

 

"У нас хватит храбрости".

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

"Грубые как песок Воины Пугнак, я приветствую вас".

 

"Прошло много времени с тех пор, как исчезла Империя Палос. Воины Пугнак признают, что вы находитесь на пути спасителя".

 

"Выйдите из Пустыни Спокойствия невредимыми, и тогда племена пустыни не смогут проигнорировать вашу благородную доблесть".

 

Унринг, Бен и Эликс из Тени Земли должны были добиться уважения племён пустыни. Тень Земли выполняла задание, связанное с квестом Императора Пустыни.

 

"Это намного более полезно, чем работа, связанная с Церковью Эмбиню".

 

"Удачно, что они не забыли прошлое".

 

"Хорошо, что здесь нет неопределенности".

 

На этот раз они не беспокоились, соглашаясь на квест.

 

Лучшая группа авантюристов в Королевской Дороге!

 

Однако они потратили впустую много драгоценного времени, выполняя необычное приключение. Они постоянно волновались из-за незнания того, к чему приведёт их приключение.

 

У так называемых континентальных квестов мог быть различный финал в зависимости от победы добра или зла. Типичным примером была проснувшаяся ранее Церковь Эмбиню!

 

На этот раз они ожидали хороших результатов от квеста Императора Пустыни.

 

Восстановление власти Императора Пустыни в суровой и безлюдной пустыне! Воин пустыни мог стать наследником Виида.

 

В середине квеста Унринг стал беспокоиться.

 

"А что, если наследник Императора Пустыни окажется плохим человеком?"

 

"Что ты имеешь в виду?"

 

"Например, что, если после пустыни он пойдёт завоевывать Центральный Континент? Это может быть его судьбой, как потомка Великого Императора".

 

"Это имеет смысл".

 

Тень Земли начала волноваться. И через 10 минут они приняли решение.

 

"После южной пустыни они вторгнутся в княжества и зоны свободной торговли. Это территории Империи Хэйвен, поэтому мы не должны принимать в этом участие".

 

"Точно, Гильдия Гермес позаботиться об этих парнях".

 

"Но ты посмотри на этих грязных ублюдков".

 

"Что те, что эти — все они одинаковы".

 

Авантюристы не всегда действовали независимо, и некоторые присоединялись к престижным гильдиям.

 

На Версальском Континенте было много известных авантюристов, связанных с Гильдией Гермес. Они получали от гильдии информацию о квестах и даже пользовались их поддержкой. Это также давало им исключительные права на раскопку сокровищ в определенных местах.

 

Престижные гильдии даже заранее сообщали об уникальных сокровищах и квестах на своих территориях. Если приключение завершалось успехом, авантюристы должны были отдать половину прибыли от раскопок владельцам территории.

 

Только тогда они смогли бы и дальше пользоваться общественной информацией или брать новые квесты. Авантюристы были беспомощны против специализированных членов гильдий.

 

Престижные гильдии уважали Виида достаточно, чтобы не связываться с ним.

 

Но другие свободные авантюристы боролись за свои права и переносили бесчисленные трудности. Гильдия Гермес была так же плоха, как и другие престижные гильдии, но после того, как основали Империю Хэйвен, ситуация стала хуже.

 

Официальная политика Гильдии Гермес по отношению к авантюристам изменилась. Лафей и лидеры понимали, что действия авантюристов приносят пользу Империи Хэйвен.

 

Но мнение лордов, управляющих территориями, отличалось. Если на подвластной им земле были скрыты сокровища или находились замечательные охотничьи угодья, то они начисляли плату за использование.

 

Каждый авантюрист должен был заплатить лордам значительный налог.

 

Авантюристам, которые добились успеха на их территориях и не заплатили значительную долю прибыли, угрожали вооруженные силы. Вот почему авантюристов было гораздо меньше по сравнению с другими профессиями.

 

Тень Земли решила продолжать квест, не беспокоясь о последствиях.

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

Виид ждал и наблюдал за развитием ситуации в Королевстве Арпен после его вмешательства.

 

"Мне остаётся только надеяться, что всё сработает".

 

Инвестиции в размере 70 миллионов золотых.

 

Он поместил 4,93 миллиона золотых, полученных от продажи трофеев, в казну.

 

Дзынь!

 

 

Король Виид инвестировал своё личное состояние в королевство.

 

Продвижение своей страны и своего народа — достойное качество для дворянина. Благородный король совершил очень хорошее дело.

 

Безопасность Моры и её окрестностей увеличивается на 3.

 

Честь увеличивается на 1.

 

Слава увеличивается на 493.

 

 

 

Вы получили титул 'Благороднейший из Королей'.

 

Королю очень трудно заслужить уважение людей.

 

Чтобы поддерживать долгосрочную лояльность жителей, требуются высокая степень безопасности, экономическое развитие и развитое производство.

 

Активное принятие мер по поддержанию стабильной жизни народа или личное командование солдатами на войне могут принести королю благородный титул.

 

Слава и близость с жителями способствуют тому, чтобы лояльность оставалась на высоте.

 

Это нелегко, так как жители сваливают всю ответственность за любые неприятности на правителя.

 

Но если в королевстве происходят хорошие вещи, то репутация короля резко увеличивается.

 

 

"Плак-плак!"

 

Он отдал свои личные деньги на развитие королевства.

 

Он оторвал эти деньги буквально от сердца!

 

"Очередной бесполезный титул. Это действительно невыносимо".

 

Виид продолжал верить в светлое будущее.

 

"В настоящий момент я остановил вторжение Империи Хэйвен. У меня появилось большое преимущество, даже если позже они снова решат нас завоевать. До тех пор я буду старательно трудиться, чтобы собрать больше налогов".

 

Инвестиции были сделаны с расчётом на их возвращение в большем объёме!

 

Это можно было назвать основной причиной инвестиций в современном мире. Можно было легко вложить капитал в несколько областей. Но в итоге не все инвестируемые деньги могли быть возвращены.

 

После вмешательства во внутренние дела, Виид вместе с Союн покинул замок.

 

"С этого времени у меня будет много работы".

 

Охота, обычные квесты и ваяние! Он не мог забыть о прокачке своих собственных возможностей.

 

Золотой Век, когда он основал Империю Палос, прошёл, и реальность была таковой, что его уровень был ниже, чем у большинства членов Гильдии Гермес. Но у него были высокие характеристики и новое умение, поэтому он имел большие шансы. Если он поднимет Ваяние Времени ещё на несколько уровней, то для него откроется новый мир.

 

"Пойдём".

 

"Хорошо".

 

Виид проходил вместе с Союн подземелья и вырезал скульптуры.

 

Он начал с подземелий около Моры. Благодаря форумам Королевской Дороги и Тёмных Геймеров, он обладал информацией о чрезвычайно опасных подземельях.

 

 

Дикие земли пелков.

 

Передвижение по ночам очень опасно.

 

Охотьтесь на пелков, выбирающихся из-под земли.

 

Разберитесь с этими существами и войдите в подземелье через нору в земле. В подземелье вход и выход один и тот же.

 

Если истребить пелков, можно получить камни маны. Свежие рога, кожа и зубы пелков могут быть проданы по высоким ценам в качестве сырья для заклинаний магии огня.

 

Рекомендуемый уровень для охоты: 440.

 

 

"Мы должны справиться".

 

"Уничтожим их побыстрее".

 

"Кожа, рога и зубы могут быть дорого проданы... Но я не стану их продавать, а использую для создания скульптур".

 

Виид и Союн прошли подземелье в Диких землях пелков.

 

Даже если его уровень был ниже, чем рекомендуемый уровень для охоты, Виид мог справиться. Его реальные боевые способности были превосходны, поэтому он мог преодолевать любые бедственные ситуации.

 

Уровень Союн также был высок и подходил для этого охотничьего угодья.

 

Вызываю Рыцаря Смерти Ван Хока, вызываю Лорда Вампиров Торидо!"

 

"Вы звали, Хозяин".

 

"Криворукие ублюдки! Раз уж вы появились, то докажите свою полезность".

 

"Понятно".

 

Ван Хок и Торидо были надежны и значительно помогали в охоте.

 

Без этих двоих охота была бы более раздражающей. Долгое время ждать восстановления после борьбы с монстрами было невыносимо.

 

Виид сократил свои перерывы во время охоты. И во время перерывов он постоянно ваял!

 

Вот почему иметь Ван Хока и Торидо на охоте было хорошо во многих отношениях.

 

У Ван Хока, как у Рыцаря Смерти, было высокое здоровье и хорошие атакующие навыки. Торидо был полезен тем, что мог использовать свои навыки вампира, чтобы промывать мозги монстрам с низким интеллектом.

 

И он даже великодушно призывал оживлённые скульптуры, когда монстры становились слишком сложными.

 

"Призыв Скульптуры!"

 

Бахаморг, Жёлтый, Золотой Человек, Севиль и Цербер призывались по мере необходимости.

 

"Уммоооооо".

 

"Здесь трудно охотится, поэтому не жалуйся. Сокруши их!"

 

Жёлтый требовал от 2 медных до 5 серебряных монет, и был лучшим против боссов.

 

Что касается священников — он арендовал их из Церкви Фреи и Церкви Лю.

 

Альверон был бесценным кадром, но требовал большого количества очком вклада. Однако обычные старшие священники тоже многое умели, и к тому же были не настолько дорогими.

 

После охоты с Виидом священники становились сильнее, и это было хорошим подспорьем церкви. Если Виид возвращал набравшихся опыта священников, он мог возвратить некоторое количество очков вклада.

 

Как король Королевства Арпен, он должен был время от времени способствовать развитию религиозных орденов. Каждый раз, когда король делал пожертвования, его вклад немного увеличивался.

 

Когда вклад накапливался достаточно хорошо, вера жителей Королевства Арпен к данной религии повышалась!

 

Для каждой охоты Виид нанимал по 2-3 священника.

 

"Б-боже! Вот это сложность..."

 

"У-угх!"

 

Священники, которые каким-то образом переживали подобную скорость охоты, становились более сильными.

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

 

Глава 7: Вербовка

 

 

Виид нечасто звал на помощь Пейла, Ирен, Ромуну и других своих товарищей. Они не походили на Виида, и им было трудно уделять большую часть дня Королевской Дороге.

 

Кроме того, Виид охотился очень интенсивно, и при необходимости ему нужно было быстро передвигаться от одного охотничьего угодья к другому.

 

После убийства очередного монстра-босса подземелья, он немедленно шёл охотиться куда-нибудь в другое место.

 

Если бы в его группе было много людей, это стало бы более затруднительно.

 

Кроме того, сначала ему пришлось бы уговорить своих товарищей пойти на подобную многострадальную охоту.

 

Пейл с восхищением схватил руки Виида.

 

"Серьёзно? Спасибо, Виид-ним!"

 

"Вы уже достаточно много боролись, поэтому в данный момент отдыхайте".

 

"Я чувствовал, будто падаю в длинный тёмный тоннель прямо к основанию ада. Я не забуду вашу заботу и внимание".

 

"Я забыл, что лучник — очень полезная профессия для охоты".

 

"......."

 

"Я хорошенько использую твои таланты позднее. Мейлон-ним, вы не против?"

 

"Конечно, нет. Пейл-ним, свяжитесь со мной, когда возвратитесь".

 

"Кха-кха!"

 

Мейлон безжалостно отдала ему Пейла.

 

Остальные участники группы охотно согласились с этим.

 

У Виида снова состоялся неловкий разговор с Хварен.

 

В Королевской Дороге они были друзьями, но она открыла ему своё сердце. Но это чувство умерло, когда она узнала, что он живёт по соседству с Союн.

 

Хварен обладала спокойным характером и не собиралась ссориться с другой девушкой.

 

"Союн? Что ж, разве Виид-ним не привлекателен? Именно его очарование и привлекло меня".

 

"Это точно".

 

Союн кивнула ей, будто это было естественно.

 

"Но я не сдамся. Он сам возвратится ко мне".

 

"Я... не отпущу".

 

Пейл и Зефи были неспособны вмешаться в разговор девушек.

 

"Миру приходит конец".

 

"Возможно, это уже ад".

 

"Но Виида-нима провозгласили хорошим и мудрым королём..."

 

"Я уверен, что это — самое основание ада".

 

Манауэ также находился здесь со своей девушкой Гамонг.

 

У Манауэ был довольно дорогой ассортимент, в то время как Гамонг продавала товары по более низкой цене. Ходили слухи, что Манауэ был безжалостным к конкурентам, но его девушка была торговцем.

 

Действия Виида на территории Королевства Арпен приводили к увеличению обмена информацией среди игроков. На форумах появлялось информационных сообщений о севере, местоположении подземелий и исследовании местности.

 

Вииду нужны были подземелья, обнаруженные впервые, чтобы получать двойной опыт! Это было важно для быстрого роста, но были и свои недостатки.

 

Быстрое повышение опыта не увеличивало также быстро мастерство боевых навыков. У Виида было много навыков, включая мастерство владения мечом, которые нужно было качать.

 

Если бы во время охоты он не использовал Разрушение Скульптуры, то он был бы намного слабее, чем Союн.

 

"В-Виид-ним".

 

"Виид-ним пришёл в это подземелье!"

 

"Куаааак!"

 

Подземелье состояло из нескольких этажей с самыми слабыми монстрами у входа и на 1-м этаже. Поэтому здесь находилось множество игроков.

 

Мигрировавшие на север высокоуровневые игроки.

 

Люди, которые замечали охоту Виида, становились похожи на фан-клуб какой-нибудь знаменитости.

 

Конечно, Виид мог изменить свою внешность с помощью Скульптурной Трансформации, но это значило, что он не смог бы создавать скульптуры во время перерывов. Это стало ещё труднее после использования Божественных Доспехов Рыцаря, Ван Хока, Торидо и Жёлтого.

 

Виид смотрел на скопления людей хмурым взглядом.

 

"Быть знаменитостью утомительно. Мои особенности характера и внешний вид привлекают людей, подобно очаровывающему заклинанию".

 

"......."

 

Он фактически наслаждался своим уровнем!

 

Из-за уровня других игроков, они не вмешивались в охоту. Было чрезвычайно трудно найти кого-нибудь, кто смог бы не отставать от темпа Виида и Союн.

 

"Извините меня, это может быть невежливо, но Виид-ним, вы лучший скульптор на континенте. Мне нужен подарок для моей жены и дочки..."

 

Один из высокоуровневых игроков подошёл к нему с просьбой. Всё его тело было покрыто экипировкой, сделанной из уникальных материалов, повышающих святую магию.

 

"Пожалуйста, если я отдам вам эти крылатые ботинки, вы сможете изготовить для меня скульптуру?"

 

Нажива!

 

"Вы пришли в правильное место".

 

Высокоуровневые игроки, находящиеся рядом, мечтали о скульптурах.

 

Скульптуры, создаваемые Виидом для поднятия профессионального мастерства, позже могли быть проданы через Манауэ. У него была очень высокая популярность в качестве скульптора, поэтому он легко избавлялся от своих произведений.

 

Но индивидуальные заказы означали, что он мог продавать их по завышенной стоимости.

 

"Разве вам не нужен лучший материал? Я не делаю дешёвых работ".

 

"Да, конечно".

 

"Размер такой маленький, потому что это сложная работа..."

 

"Я понимаю".

 

"Хмм хмм, качественная обтёска и шлифовка скульптуры потребуют дополнительной платы".

 

"Пожалуйста, позаботьтесь об этом".

 

После каждой фразы он ужасно увеличивал стоимость!

 

"Но у меня больше нет золота".

 

"Что ж, это печально, но стоимости ваших наплечников вполне должно хватить..."

 

Виид нашёл дополнительный источник дохода благодаря своим скульптурам.

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

Мятежники, несущиеся по Империи Хэйвен!

 

- Освободительный Фронт Каламора.

 

- Герои Туллена.

 

- Остатки жителей Королевства Айдерн.

 

- Дворяне Нортона.

 

- Армия сопротивления Реки Лука.

 

Начиная с этого дня, беспорядки в Империи Хэйвен начали выходить из-под контроля.

 

"Им предоставили неплохую возможность. И они распространяются быстрее, чем я думал... Но, несмотря на это, они не смогут преодолеть нашу мощь".

 

Лафей отдал приказ Имперской армии.

 

"Пошлите войска во все крупные города и крепости, чтобы быстро подавить появляющихся мятежников".

 

Игроки Гильдии Гермес находились в состоянии повышенной боевой готовности. Войска отправились к географически важным крепостям соседних регионов для подавления восстаний.

 

Жители Центрального Континента, проигравшие Империи Хэйвен! В прошлом континент был поделён между престижными гильдиями, поэтому они всё ещё могли иметь преимущества, даже если их мощь уже не была так сильна.

 

Небольшие восстания повстанцев из числа жителей были быстро сметены игроками Гильдии Гермес. Но сражения происходили повсюду, включая предместья городов, равнины, рыночные площади и правительственные учреждения.

 

"В городе серьёзные пожары".

 

"Чёрт! Мы зря привлекли магов".

 

"Огонь продолжает распространяться по деревянным постройкам. Ветер разносит его повсюду".

 

"Мы должны покинуть город. Если он станет кучей пепла, то не сможет быть использован в качестве базы повстанцев".

 

Город Пейтес, обладающий долгой историей, исчез под огнём во время борьбы с мятежниками.

 

Ранее он был захвачен Церковью Эмбиню, но потом начал процветать благодаря приключениям Виида. Однако теперь его история почила под пеплом.

 

"Вы слышали? Имперская армия подожгла город, чтобы сжечь нас дотла".

 

"Дети и взрослые — все сгорели".

 

"Безжалостные ублюдки. Эти парни — само зло".

 

Слухи распространились по Империи Хэйвен словно пожар.

 

Это было естественно, ведь жителям оккупированных территорий уже давно не нравилась Империя Хэйвен. Из-за безжалостной эксплуатации и высоких налогов, на оккупированных территориях продолжали подниматься мятежи.

 

Лафей внимательно следил за ситуацией и начал беспокоиться, поскольку его опасения становились реальностью.

 

"Конница, штурмуйте город".

 

"Сметите мятежников до вечера, а затем переходите к следующей области".

 

Тем не менее, вооруженные силы Империи Хэйвен были сильны. Они держали крупные города и крепости и уничтожали местных мятежников. Мятежники проигрывали элитным войскам Империи Хэйвен.

 

"Помогите нам. Если вы потеряли всё, то боритесь против Империи Хэйвен".

 

"Осталось не там много времени. Теперь мечта о возрождении Королевства Нест исчезла".

 

Силы сопротивления и обычные игроки, получившие квесты, терпели поражения перед силой Империи Хэйвен.

 

"Мы не пойдём против них..."

 

"Гильдия Гермес ужасно сильна. Я сыт этим по горло, до тошноты".

 

Отчаянные игроки Центрального Континента были быстро мобилизованы.

 

Но дела в различных частях империи не шли так, как задумал Лафей.

 

Несмотря на огромное производство Империей Хэйвен зерна, было несколько областей, в которых жители голодали. Бесперебойная поставка сельскохозяйственной продукции в некоторые регионы была невозможна из-за мятежников и бандитов.

 

Армия Империи Хэйвен обеспечивала поставки продовольствия тем областям.

 

"Продовольственная помощь? В денежном эквиваленте это будет стоить более 1 миллиона золотых..."

 

"Лорд-ним, что мы должны делать? У нас есть голодные жители, которые ждут помощи".

 

"Вы ещё спрашиваете? Сохраните еду на складах. Позже, когда будет нехватка продовольствия, мы сможем продать её по более высокой цене. И приставьте к складам охрану".

 

"Есть!"

 

Лорды заботились только о себе, вместо того чтобы поддерживать жителей. Это было неофициальное решение, но им изначально не требовалось делать города и деревни богатыми и сильными.

 

На то, чтобы разработать технологию или расширить коммерческую политику требовалось много времени.

 

Лорды Центрального Континента предпочитали получать большую выгоду на войне. Они держали жителей в узде, а также контролировали и подкупали охранников. Они считали, что лучший способ держать под контролем свою территорию — это добиваться на ней военных успехов.

 

 

Снизьте налоги и улучшите благосостояние людей.

 

Если лорды улучшат качество жизни жителей, то восстания перестанут происходить.

 

Поскольку это было частью задумки Лафея по послевоенному восстановлению, он объявил о плане по восстановлению экономики и поддержке коммерции в оккупированных областях.

 

Он стал способствовать развитию магических исследований, технического прогресса, дорожного строительства, а также реконструкции и восстановлению городских достопримечательностей.

 

Была потрачена астрономическая сумма денег Центрального Континента. Более одной трети казны Империи Хэйвен пустили на инвестиции.

 

Если экономика и образ жизни на Центральном Континенте улучшатся, то у мятежников и остальных людей не будет никаких причин уезжать на север. И через какое-то время северные игроки сами начнут переезжать на Центральный Континент.

 

Игра в экономическую политику!

 

Снижение налогов сплотило бы игроков и жителей, а также снизило бы стоимость товаров по всей империи.

 

Однако некоторые лорды явно не хотели принимать подобные перемены.

 

От снижения налогов, снижался и их доход. Поэтому у них не было никакого желания подчиняться этому приказу. Они думали только о себе, даже когда в их регионах появлялись мятежники.

 

Мятежники являлись хорошей возможностью для обучения солдат. Если одерживалась полная победа, то безопасность улучшалась.

 

Но это было только в победившей области, поскольку у смежных областей была своя безопасность, и она могла продолжать ухудшаться.

 

Из-за некоторых лордов восстание могло разрастись и обратиться к центру. Как только мятежники грабили караваны с экипировкой и снабжением, они уходили в горы, где на их подавление уходило много времени.

 

В случае если их не удавалось полностью подавить, это оказывало отрицательное воздействие на мир и безопасность, а также различными способами подрывало вооруженные силы.

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

Лафей начал тайную операцию против Королевства Арпен.

 

"Империя Хэйвен понесла урон, поэтому необходимо проучить Королевство Арпен. Текущая ситуация, возможно, кажется спокойной, но мы покажем им различие, как только завоюем их".

 

Лафею сообщили о факте того, что Виид вкладывает капитал в развитие нескольких городов в Королевстве Арпен. Он решил разобраться с этой ситуацией.

 

Хоть Виид и был простым авантюристом, это не означало, что у него не были талантов к управлению.

 

История человека, успешно отстроившего Мору с нуля, говорила сама за себя.

 

Им должны были быть продемонстрированы хорошее планирование и политическая сила. Это невозможно было списать лишь на совпадение или удачу.

 

"Мы должны вложить капитал в оккупированные территории севера. Если развиваться быстрее, чем Королевство Арпен, то жители могут перейти к нам".

 

Империя Хэйвен завоевала четверть севера.

 

Королевству Арпен всё ещё недоставало многих вещей. Если Империя Хэйвен разовьёт свои города, то численность населения увеличится. Жители НПС и даже игроки хотели жить в хорошем месте.

 

"Четверть севера. Это будет блестящая тропинка к завоеванию континента".

 

Если бы оккупированные территории Империи Хэйвен стали великолепно развиваться, то в будущем это привело бы к падению Королевства Арпен.

 

Губернатор создавал бы самые прекрасные здания и сделал бы города свободной торговли.

 

У севера было много преимуществ перед Центральным Континентом.

 

Эта земля была обширна и плодородна для выращивания зерна, а также здесь было много возможностей для подготовки шахт к эксплуатации. Если бы они увеличили население оккупированных территорий, то смогли бы расширить производство, что предоставило бы огромные источники доходов.

 

Торговля между Центральным и Северным континентами была бы взаимовыгодной.

 

Его первоначальным планом была реконструкция после разрушения севера, но изменение того плана было неплохой идеей.

 

"Поедание готового рисового пирога. Если все пройдёт успешно, это может привести к лучшему результату".

 

В будущем север сыграл бы большую роль для Империи Хэйвен.

 

"Северные лордам должно быть оказано больше поддержки. В будущем лордам будут вручены новые города и земли".

 

Права на управление были бы розданы членам Гильдии Гермес, которые развивали эту землю.

 

На Версальском Континенте было невероятное количество лордов. После выслушивания северного плана развития Лафея многие фонды были розданы лордам.

 

Лафей не думал о физической конкуренции с Виидом.

 

У Гильдии Гермес было много мечей, которые она могла использовать. И самый мощный меч, под именем Бадырей, был уже готов.

 

Однако было довольно забавно конкурировать с Виидом, когда это касалось развития королевства. Королевство Арпен, которое Виид мучительно создавал, оказалось бы стёрто.

 

"Этого будет недостаточно. Но будет довольно хорошо победить его, втоптав в грязь".

 

Лафей чувствовал себя достаточно умным после того, как предпочёл выбрать эту стратегию. Коварные уловки иногда могли приводить к лучшим результатам.

 

Чтобы нарисовать большую картину, нужно было окинуть взглядом весь пейзаж.

 

Он отправил вызов Стиру, отвечающему за агентурную сеть Гильдии Гермес.

 

"Стир-ним".

 

"Слушаю".

 

"Сколько твоих людей работает на севере?"

 

"Хестигер появился в войне довольно неожиданно... Потери были большими, так что приблизительно 1,000 человек".

 

"Хорошо. Даже если они кажутся бесполезными, они могут сыграть значительную роль в решающий день".

 

"Я тоже так считаю".

 

Несмотря на мятежников, глаза Гильдии Гермес не отвернулись от севера. Даже предатели, находящиеся на севере, могли ослабить его.

 

У Лафея было несколько схем последней войны, которые не смогли выполниться должным образом из-за быстрого поражения. Он не ожидал появления Хестигера и разрушения Дворца Земли.

 

"Как насчёт убийства Виида?"

 

"Довольно трудно отследить его для убийства. Он двигается настолько быстро, что трудно разыскать его по следам".

 

"Я слышал рассказы, что он летает на вивернах. А что насчёт того, чтобы поймать его, когда он войдёт в подземелье?"

 

"Его скорость в подземелье быстрее. И он проходит популярные подземелья севера, поэтому там много игроков..."

 

"Если появятся слухи о том, что Гильдия Гермес пытается его убить, мы будем высмеяны. Не действуйте у всех на виду. Рано или поздно шанс появится. Сделайте это тайно".

 

"Нам нужно подготовить подкрепление командам убийц".

 

Они хотели вмешаться и ослабить Виида.

 

Была большая вероятность того, что Виид усердно качает мастерство ваяния и другие производственные навыки. Даже одна единственная смерть вызвала бы огромную потерю в профессиональном мастерстве.

 

Причина беспокойства Гильдии Гермес была в финальной технике ваяния. Виид, очевидно, приобрел какое-то новое умение, но по каким-то причинам не использовал его в войне.

 

В следующей войне Виид, вероятно, использует его против Бадырея, поэтому они хотели заранее выяснить возможности этого умения.

 

'Затруднительно и неудобно. Будет нетрудно справиться с ним, если мы будем знать об этом умении заранее. Возможно, это сложное умение, которое вызывает сконцентрированную атаку, убивающую другого человека. Но 1 человек не может изменить всю войну'.

 

Лафей спросил о другом своём распоряжении.

 

"Вы разузнали о товарищах Виида?"

 

"Конечно. У него есть товарищи, с которыми он охотился с первых дней, ещё будучи новичком, а также есть эти 500 Рыцарей Муксабаля".

 

"Я знаю, что среди них есть несколько знаменитостей..."

 

"Мейлон. Ведущая ток-шоу о Версальском Континенте. Но она не участвовала в войне. Как сотрудник телеканала, она должна казаться беспристрастной. И ещё один игрок под именем Хварен. Певица мисс Юнг Хио-Рин. Знаменитость, популярная в реальности, и к тому же у неё много поклонников в Королевской Дороге".

 

Хварен постоянно танцевала на главной площади Моры.

 

Блестящие движения, наполненные светом, огнём, водными брызгами или ледяными узорами, походили на сольный концерт.

 

Естественно, у неё была взрывная популярность!

 

В большинстве случаев на сцене выступало несколько певцов. Но ни один из них не мог сравниться с движениями Хварен.

 

"Она тесно связана с Виидом?"

 

"Значительно. Она помогает ему каждый раз, когда происходит приключение или война".

 

"Склонение её на нашу сторону абсолютно невозможно?"

 

"Ну..."

 

Популярные знаменитости являлись товарищами Виида.

 

Но человеческой жадности никогда не было конца. Даже близкий друг предаст, если будет предложена достойная цена. Особенно с таким человеком как Виид, который отбрасывал большую тень.

 

Несомненно, у него имелись товарищи, ревнующие к славе и успехам Виида.

 

Они повернутся к Вииду спиной, если Гильдия Гермес предложит вознаграждение.

 

"Его товарищи и Рыцари Муксабаля. Я думаю, завербовать некоторых из них вполне возможно. Я свяжусь с ними. До какой степени я могу их соблазнять?"

 

"Положение лорда на одной из оккупированных территорий и 1 год финансовой поддержки. Рыцари Муксабаля добиваются силы, поэтому предлагай им навыки и привилегии наёмников. Остаются Мейлон и Хварен? Предложи им положение лорда в любой области Центрального Континента, которую они пожелают. Это стоит того".

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

Виид погрузился в себя, охотясь в Королевстве Арпен.

 

"Здесь действительно бедно. Нет никаких известных особенностей, а у жителей нет хорошей карьеры. Здесь трудно даже найти продуктовый магазин".

 

Кроме Моры и нескольких деревень, северо-западные границы были абсолютно нетронуты человеческими руками.

 

Здесь были бесконечные дремучие леса, широкие поля и болота, в которых утопали лодыжки.

 

Тысячи коз и бизонов жили близ рек.

 

Иногда можно было заметить торговцев, двигающихся с повозками, охраняемыми наёмниками. Также здесь были авантюристы, быстро передвигающиеся верхом.

 

"Так легко перемещаться на вивернах".

 

На севере было слишком много необработанных участков земли.

 

Население деревень не увеличивалось из-за отсутствия дорог и переполненных монстрами и животными областей.

 

Несмотря на уровень стабильности Королевства Арпен, оно было ограничено большими городами, замками и Крепостью Варго. Пограничным деревням королевства угрожали вторжения монстров.

 

"Сплотимся, чтобы заблокировать их. Мы должны просто продержаться до утра!"

 

"Наёмник-ним, если вы не убежите, я дам вам награду".

 

Игроки и проходящие путешественники помогали защищать деревни.

 

Если деревня находилась в опасности, игрокам давался квест на её спасение. Торговцы нанимали игроков и наёмников для охраны своих товаров на торговых маршрутах.

 

Королевство Арпен, основанное Виидом, росло вместе с игроками.

 

Игроки существовали в гармонии с ним!

 

Север отличался от Гильдии Гермес, которая угнетала на Центральном Континенте слабых.

 

Торговцы, авантюристы, ремесленники, художники и прочие сами решали свои судьбы и бросали вызов своим мечтам.

 

У Виида была надежда, что Королевство Арпен сможет развиться.

 

"Лучше купить эту землю прежде, чем будет слишком поздно. Магазины должны будут платить месячную арендную плату, а я смогу продавать и избавляться от трофеев по более низкой цене".

 

Даже пограничные деревни в будущем, вероятно, развились бы.

 

Деревни постепенно расширялись, чтобы противостоять вторжению монстров.

 

Люди заботились об областях, заполненных зерном, картофелем и бататами.

 

Нахождение деревни, с серебряным или даже золотым рудником, было удивительным везением.

 

 

Эта территория находится вне Королевства Арпен.

 

Местные жители завидуют достижениям в области культуры, а также свободной жизни людей, живущих в Королевстве Арпен.

 

 

Многие территории в отдаленных регионах были потеряны, но Виид не волновался об этом.

 

"Небольшие деревни позже возвратятся. Как только они это сделают, некоторое время они будут подвергнуты высоким налогам!"

 

Виид устроил путешествие по отдаленным районам вместе с Союн.

 

Он полетел на Виверне-3 и к середине ночи стоял на вершине заснеженных гор.

 

Луна и звёзды светили им сверху, а Виварна-3 кувыркалась неподалёку в снегу.

 

Союн была единственным человеком поблизости, а атмосфера была наполнена искренностью.

 

"На этот раз я создам прекрасную скульптуру. В этом случае я прокачаю ваяние и подниму Ваяние Времени... Уммм!"

 

Он был переполнен огромным количеством эгоизма.

 

"Давай посмотрим, мы около древней деревни, занимающейся горной промышленностью. После падения Империи Нифльхейм шахта была закрыта, и сейчас здесь добывают только медную руду. Медь не стоит больших денег, но это тоже неплохо. Кроме того, благодаря медной руде, её посещают торговцы, тем самым развивая эту область".

 

Виид исследовал карты из исторических книг об Империи Нифльхейм.

 

"Создать скульптуру в подобном месте... Да, поставлю здесь что-нибудь простое. Шахтёров!"

 

Он решил не использовать Нож Скульптора для вырезания деревьев или скал. Материалам, которые он мог использовать, не было предела.

 

Снег красил пейзаж, а гномы и люди в деревне использовали для своих скульптур медь.

 

Среди гномов тяжёлой работой не пренебрегали даже женщины и маленькие дети.

 

Первоначально это была карликовая деревня с горной промышленностью. Гномы любили проживать около шахт. Гномов можно было назвать продвинутой рабочей силой.

 

Виид решил создать произведение искусства, основанное на реалистичности.

 

Небо было пасмурным, и дул прохладный ветер, но он начал доставать куски меди для создания скульптуры.

 

"В конце концов, для ваяния необходим тяжёлый труд".

 

Скульптор отличался от утончённых и благородных художников. Скульптор должен был работать в поте лица, создавая трёхмерное произведение.

 

Союн, Жёлтый и Золотой Человек ели варёный картофель и бататы в сторонке. Они также жарили конину на вершине скалы для Виверны-3.

 

"Нельзя совершить ни единой ошибки".

 

Виид расплавил медь и вылил её в форму.

 

Стандартная работа кузнеца!

 

Это было подобно выпеканию печенья. В прошлом он использовал его для вырезания простых форм.

 

Формы требовались для придания структуры. Многие современные здания были созданы с помощью цементных заливок. Соединения и швы выдавали следы цемента. Это показывало природу здания, и этот стиль был очень распространён.

 

Поэтому у скульптур были различные свойства в зависимости от материала. Структура и форма были важны.

 

"Облик шахтёров... Идеально!"

 

Виид создал стандартное одеяние шахтеров.

 

Скульптура из меди, изображающая шахтеров в расцвете лет, была закончена.

 

Конечно, Виид объединил его второстепенное умение кузнеца с ваянием, чтобы создать захватывающую дух скульптуру.

 

- Угх, эта скульптура...

 

- Мне нужно пройти длинный путь. Я выдвигаюсь.

 

Уникальные свойства скульптора создали детальное и уникальное произведение, о котором кузнецы могли только мечтать.

 

"Фактически, кузнецы уделяют больше внимания материалу. Медь — низкокачественный материал, поэтому они никогда не придавают ему большого значения".

 

Виид закончил работу на рассвете.

 

 

Пожалуйста, дайте имя новой скульптуре.

 

 

"Шахтеры, работающие круглосуточно".

 

Конечно, они никогда не должны были делать перерывов. Для дальнейшего процветания Королевства Арпен и достойной пенсии Виида!

 

 

Шахтеры, работающие круглосуточно, правильно?

 

 

"Я уверен".

 

 

Скульптура-Шедевр! Скульптура 'Шахтёры, работающие круглосуточно' была закончена.

 

Величественная скульптура, созданная скульптором Виидом, который является королём Королевства Арпен и блуждает по континенту, изучая силу природы и времени.

 

Скульптура шахтёров в полный рост, созданная путём плавления меди, была закончена с минимальным количеством действий.

 

При создании формы, плавке компонентов, их заливке и её шлифовке, не использовалось никаких лишних шагов.

 

Скульптор Виид обладает прекрасными навыками во многих областях.

 

Маленькие глаза и нос картошкой. Пузо и кирка, закинутая на плечо, производят впечатление опытного шахтёра.

 

Эта скульптура станет символом горнодобывающей деревни Каирака.

 

Художественная ценность: 3,749.

Специальные Свойства: Скульптура 'Шахтеры, работающие круглосуточно' увеличит скорость восстановления выносливости на 24% в течение суток.

 

Уровень навыков горной промышленности увеличится на 2.

 

Удача повысится на 68.

 

Упорство повысится на 43.

 

Вероятность нахождения редких полезных ископаемых увеличится.

 

Текущее количество созданных шедевров: 27.

 

 

 

Скульптурное Мастерство улучшилось.

 

Кузнечное дело улучшилось.

 

Ремесло улучшилось.

 

Слава увеличивается на 121.

 

Упорство увеличивается на 2.

 

Сила увеличивается на 1.

 

Проницательность увеличивается на 1.

 

Мастерство Ваяния Времени улучшилось.

 

Благодаря созданию скульптуры-шедевра все характеристики дополнительно увеличиваются на 3.

 

 

 

Лояльность жителей горнодобывающей деревни Каирака увеличивается.

 

Жители будут чувствовать благодарность к Королю, лично создавшему скульптуру, и проведут фестиваль.

 

После фестиваля наступит временное увеличение уровня рождаемости.

 

Преступность значительно снизится.

 

Близость с гномами в этой области увеличивается.

 

"Кухухухихи! Шедевр, шедевр. Я получил характеристики".

 

Виид громко рассмеялся.

 

Ваяние и Ремесло были близки к высшему уровню, и он мог ощущать это непосредственно своими руками.

 

"Это как выйти на улицу и найти выигрышный лотерейный билет".

 

Это была тяжёлая, но в то же время забавная работа.

 

"Ыхахыхо Ыхахыхо".

 

Благодаря скульптуре он чувствовал себя хорошо, поэтому смеялся всё сильнее. Это был странный смех, и внезапно он вспомнил про Союн, наблюдающую со стороны.

 

Виид повернулся, и пристально посмотрел на Союн. Рядом с ней были Жёлтый и Золотой Человек.

 

"......."

 

Он привык путешествовать один, поэтому сейчас чувствовал себя довольно смущённым.

 

Союн сказала.

 

"Скульптору... естественно чувствовать себя счастливым после создания хорошей скульптуры".

 

Прекрасная девушка, которая могла понять чувства творца!

 

"Ах, да. Невозможно сдержать себя, когда дело доходит до искусства".

 

Виид подумал, что он действительно счастливчик. Встреча с такой девушкой как Союн была лучшим подарком судьбы за всю его жизнь.

 

Союн спокойно сказала.

 

"Удачно, что ты скульптор, поскольку будь ты колдуном или некромантом, это было бы уже слишком".

 

Смеяться после создания скелета или химеры...

 

Виид ничего не ответил.

 

Фактически, когда он был личом, он поднимал скелеты. Он любил смеяться вместе со своими скелетами.

 

'Я не понимаю её вкусов'.

 

Вдали собиралось подниматься солнце, небо покраснело.

 

Виид сказал Союн.

 

"Подойди ко мне".

 

"......."

 

Его намерения были понятны даже идиоту.

 

Виид положил руку на плечо зардевшейся Союн и поцеловал её.

 

И в этот самый момент взошло солнце.

 

"Голголгол, я тоже хочу встретить женщину".

 

"Умоооооо, я скучаю по своим самкам!"

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

Тук тук тук!

 

"Что такое?"

 

"Я из Гильдии Гермес. У меня к вам есть хорошее предложение".

 

"Я ничего не покупаю!"

 

Вербовщик Бенчайм из Гильдии Гермес растерялся.

 

Реакция товарища Виида, Сурки!

 

"Я пришёл не для того, чтобы продавать вещи. Мы предлагаем Сурке-ним положение лорда".

 

Бенчайм сразу высказал Сурке суть предложения.

 

У Виида в товарищах было много молодых и доверчивых девушек. Он решил, что её будет легко завербовать.

 

"А взамен вы хотите, чтобы я втайне заключила грязную сделку с Гильдией Гермес и предала Виида-нима?"

 

"Это не так. Мы решили, что репутация Сурки-ним достаточно хороша, чтобы стать лордом. Гильдия Гермес признаёт ваши способности, поэтому мы и делаем вам подобное предложение. Разве вы не хотите показать все свои таланты, вместо того чтобы прозябать среди обычных северных игроков?"

 

"Вы считаете, что я продам свою совесть ради лордства?"

 

"Человек должен занимать то положение, которое соответствует его ценности. Проявите благоразумие. Вы сможете сделать намного больше, если у вас будет положение лорда".

 

"Меня устраивает моя нынешняя жизнь. Аджосси, я не хочу жить предложенной вами жизнью".

//Аджосси — уважительное обращение в Корее к мужчине.

 

Танг!

 

Она хлопнула дверью у него перед носом.

 

Другой вербовщик, состоявший в Гильдии Гермес, встретился с Ромуной.

 

"Вы дарите мне книги по магии? В качестве подарка? Вау, я как раз искала их".

 

"Лордство на севере..."

 

"Я буду упорно работать, чтобы изучить это заклинание. И тогда я сожгу Гильдию Гермес на войне".

 

"......."

 

У Ирен была очень хорошая репутация среди игроков.

 

Она безвозмездно использовала святую магию на новичках в городе и выручила союзников в трудных ситуациях.

 

Слухи о её добром сердце распространились очень широко.

 

Она редко была одна, поэтому вербовщику пришлось подойти к ней прямо посреди площади, когда вокруг было много людей.

 

Он объяснил Ирен своё предложение.

 

"Хух, как вы можете просить, чтобы я сделала настолько мерзкую вещь?"

 

"Это не так уж и мерзко. Разве это не отличная возможность? Гильдия Гермес отличается от остальных. Мы справедливо одариваем людей в зависимости от их способностей и талантов".

 

"Слишком мерзко, слишком мерзко. Ахх, бедный Виид-ним".

 

Слёзы покатилось по щекам Ирен. Сейчас она походила на главную героиню кино, плачущую из-за предательства мужчины.

 

"Ирен-ним плачет!"

 

"Кто этот человек?"

 

Люди на площади окружили их.

 

"Кто ты? О чем вы говорили?"

 

"Пожалуйста, успокойтесь. Я просто сделал хорошее предложение Ирен-ним".

 

"Ирен-ним, он говорит правду?"

 

"Я так не думаю. По мне, так он очень плохой человек!"

 

Вербовщика вышвырнули из Моры.

 

Пейл и Мейлон также отклонили предложение.

 

"Предать Виида-нима? Ха, так значит, я смогу избежать адской охоты? Нет, я не согласен. Моё предназначение — быть его рабом для охоты до конца своей жизни. Я уже продал свою душу Вииду-ниму. Я не сомневаюсь относительно него. Это окончательное решение. Мои родители открыли в Море магазин и очень радуются, что я хожу на охоту с Виидом-нимом".

 

"Я не хочу. Но может мне рассказать об этом предложении на телевидении?"

 

Вербовка товарищей Виида раз за разом заканчивалась неудачей.

 

Но когда вербовщики связались с Хварен и Беллот, у тех была совершенно другая реакция.

 

"Я получу лордство? На Центральном Континенте? Что ж, тогда я была бы далеко от Виида-нима. Это хорошее предложение. Я принимаю его. Оформляйте бумаги".

 

"Лордство... Хех, а вы хорошо оцениваете себя. Что, вы хотите устраивать вечеринки каждый день? Да, вы можете купить несколько платьев и сумочек".

 

Девушка бессовестно согласилась на это предложение!

 

Вербовщик был озадачен количеством её требований, но он преуспел в переманивании Хварен. Беллот также являлась знаменитостью, о которой они многое разузнали.

 

"Беллот-ним будет счастлива в качестве лорда на Центральном Континенте".

 

"А я смогу стать лордом свободного города?"

 

"Это... довольно трудно, так как в них уже есть другие лорды".

 

"Тогда, пожалуйста, устройте мне лордство на севере".

 

"Какую землю вы хотите?"

 

"Место с удобными транспортными путями. Смогу ли я собирать вечеринки, на которые будет приезжать множество людей?"

 

"Я предоставлю вам то, чего вы хотите".

 

Вербовщик не смог сдержать смеха над тщеславием знаменитости.

 

'Сколько гостей приедет на вечеринку, организованную в оккупированном регионе севера?'

 

Гильдия Гермес согласилась активно помогать в организации вечеринок на севере.

 

С Первым Мечом, инструкторами и учениками также пытались связаться. Но с ними было трудно разговаривать.

 

Они часто находились в очень опасных охотничьих угодьях, и агентам было невозможно их отследить. Даже если кого-нибудь из них встречали, те производили впечатление серийных маньяков.

 

"Простите..."

 

"ЧТО?!!"

 

"Ах, ничего".

 

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★