Роам: Мы не можем больше проигрывать. И разве этого для тебя не достаточно?
Виид: Плохое настроение.
Роам: Почему ты в плохом настроении? Мы были неправы, так что давай не будет испытывать друг к другу никаких претензий в будущем. Отбросим всё связанное с местью или возмездием.
Это было унизительно, но он не хотел больше сражаться.
Виид затих. И через 30 секунд, пришло другое сообщение.
Виид: Арендная плата за моё жилище была поднята.
Роам: Почему ты говоришь об этом нам?
Виид: Проезд на автобусе также повысился. Капуста и лук стали намного дороже, чем в прошлом году. Я чувствую себя паршиво. Переговоры окончены.
Роам: ...
После раскрытия намерений Виида, Роам сделал для себя вывод.
'Он дьявол. Дьявол, с которым мне никогда больше не нужно связываться'.
Роам ушёл из Континента Магии, и ему представилась возможность начать играть в Королевскую Дорогу.
Роам успешно начал в Королевской Дороге и стал одним из успешных лидеров континента. Благодаря тому, что Королевская Дорога набирала популярность, его мощь стала намного больше, чем в Континенте Магии.
'Слабые люди никому не нужны. Я должен сформировать сильную гильдию'.
Гильдия Роам почти полностью состояла из элитных войск. Точно так же, как у Гильдии Гермес сейчас, было большой честью принадлежать к Гильдии Роам.
Тем не менее, Роам всегда был обеспокоен.
'Дьявол может тоже перейти в Королевскую Дорогу. Тот парень неимоверно силён. Я не хочу признавать этого, но его навыки превосходны'.
Не было никакой гарантии, что произойдёт то же самое, что и в Континенте Магии, но он не хотел снова пересекаться с Виидом.
'Я даже не хочу слышать, как жители произносят имя Виид. Его слава не имеет значения в Королевской Дороге. Возможно, он даже сменил имя своего персонажа. Тем более Королевская Дорога — невероятно просторное место'.
И всё же через некоторое время он услышал новости о Вииде.
Задание церкви Фреи завершилось успехом. Авантюрист Виид отыскал Корону Фарго!
"Хеок, этого не может быть. Это просто кто-то с тем же самым именем".
Бессмертный Легион был побеждён. Орк Каричи. Бог Войны Виид!
"Хеок, этот парень!"
С тех пор Роам пристально следил за приключениями Виида. То же самое было верно и для его товарищей из Гильдии Роам.
В то время Гильдия Роам провела совещание, чтобы обсудить меры противодействия Вииду.
"Но это не очень удобно. Он активен в местах, далёких от наших территорий".
"Зато он скульптор, а значит, его боевых навыков не стало. Разве это не прекрасная возможность отомстить за Континент Магии?"
"Мы пытались убить его сотни раз, но ничего не получилось".
Роам не поддерживал жажду мести своих согильдийцев.
Он не смог отомстить ему на Континенте Магии. И он не хотел связываться с этим дьяволом снова.
"Мы не можем позволить себе впустую растрачивать силы гильдии на кого-то, кто никак не связан с нами. Мы должны сконцентрироваться на нашем развитии".
Большинство престижных гильдий с Континента Магии следили за Виидом. И вздохнули от облегчения, когда Виид преуспел в своих приключениях и проучил высокомерную Гильдию Гермес.
'Как удачно, что мы не стали связываться с дьяволом'.
С тех пор Виид продолжал свои удивительные успехи, пока не был убит Бадыреем в Шахте Мельбурн.
Несмотря на неравенство сил, поражение всё равно оставалось поражением.
'Даже Виид беспомощен перед их мощью'.
Впоследствии они стали заняты борьбой против Гильдии Гермес и не вспоминали о Вииде.
Был сформирован союз, но они потеряли всё.
А тем временем Виид получил финальную секретную технику ваяния и даже остановил армию Империи Хэйвен.
Роам был переполнен глубокими эмоциями после подобного зрелища.
'Он действительно дьявол. Он невероятно сильный парень'.
Северные игроки верили в Виида так, будто он был богом, и для Роама не составляло труда понять их.
Виида нельзя было описать словами...
Роам, Мичел, Карлиз, Гюнтер и Шервуд собрались вместе после того, как с ними связался Виид, поэтому у них были большие ожидания.
Объединившиеся неудачники решили выслушать мнение одного единственного человека на всём континенте.
Если бы Виид протянул им руку, то они согласились бы объединить усилия.
По крайней мере, союз с Виидом означал, что они смогли бы отобрать обратно у Империи Хэйвен свои потерянные территории.
"Но он всё ещё ничего не написал".
"Что ж... У нас всё равно нет выбора, поэтому давайте подождём немного дольше".
"После победы в войне он, вероятно, решает какие-нибудь срочные проблемы".
Они знали, что вскоре после окончания войны от Виида придёт весточка. Они должны были обсудить возможные боевые действия против Империи Хэйвен.
Однако и спустя несколько часов никто не появился.
Шервуд из Гильдии Облака ударил по столу.
"Чёрт! Сколько времени мы должны здесь ждать?"
У Шервуда в прошлом был взрывной и злобный характер.
У Гильдии Облака изначально было довольно много участников. Чтобы повысить силу гильдии, он нанимал всех подряд. Он использовал шантаж и различные приманки, чтобы привлечь к себе малочисленные гильдии.
Его гильдия управляла несколькими областями континента, пока не была разрушена Гильдией Гермес.
Как только 5 престижных гильдий потерпели поражение, характер Шервуда быстро изменился.
Гюнтер из Гильдии Звёздного Льва лишь слегка рассмеялся.
"Он не пытается нас обидеть. Это просто часть тактики переговоров".
"Тактика переговоров?"
"Умышленное создание у оппонента чувства ничтожности, заставляя того ждать, может дать преимущество на переговорах".
Мичел кивнул, будто бы тоже согласился.
"Разве вы не видели видео сражений Виида? Его можно назвать лучшим. И он не обязательно может оказаться таким уж плохим, как мы считали изначально".
Шервуд всё это понимал, но продолжал быть раздражённым.
"Я всё равно чувствую себя оскорблённым. Похоже, что он дразнит нас".
"Вместо того чтобы сосредотачиваться на своих чувствах, важно снизить риски в переговорах. Давайте подумаем об этом".
"Всё равно это неприятно".
"Но действительно ли мы сможем разгромить Гильдию Гермес, объединив усилия?"
Гюнтер был настроен скептично.
"Королевство Арпен показало свои возможности. Но была побеждена далеко не вся Гильдия Гермес".
Союз, обладающий огромной гордостью, был повержен большими силами.
Гильдия Гермес оставила почти две трети войск на Центральном Континенте. И среди них было много высокоуровневых игроков.
Они на себе испытали, насколько сильной является Гильдия Гермес и Империя Хэйвен.
В частности, Карлиз из Гильдии Чёрного Льва боялся Гильдии Гермес. После поражения в Шахте Мельбурн Гильдия Гермес постепенно пожирала их. Долгосрочный план был исполнен на отлично. Он видел, насколько сильной была Гильдия Гермес.
'Но Императорский Дворец пал. Способности Империи Хэйвен к управлению были ослаблены. Безопасность на Центральном Континенте ухудшится, появятся мятежники. Это шанс. Мы должны немедленно двинуться туда'.
'У нас нет времени на то, чтобы тратить его впустую, рассиживаясь в подобном месте. Нужно собирать игроков и идти захватывать крепости Гильдии Гермес...'
Виид раздувал тлеющие угольки, давая им смутную надежду. Если он поднимет восстание на территориях Империи...!
Они спокойно доели еду, обсуждая способы борьбы с Гильдией Гермес.
"Мне надоело сидеть просто так, давайте сыграем в покер".
"Конечно".
"Мы же можем провести время с удобствами, ожидая его".
"Я хочу испортить его план по использованию нашей нетерпеливости для получения преимущества в переговорах".
Несмотря на то, что они прождали всю ночь, от Виида так и не пришло никакого сообщения.
В действительности, Виид просто пошёл в душ, а к тому времени как вышел оттуда, уже забыл о том, что должен был связаться с ними.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
"Кухуху, хахахахаха!"
Король Бандитов Штейнер!
Он был обрадован неудачами Империи Хэйвен.
"Безопасность стала паршивой, а для меня нет лучшей среды".
С момента краха Императорского Дворца и уничтожения армии завоевания севера, на территории Империи Хэйвен появилось множество мятежников.
"Мы свергнем губернатора!"
"Граждане королевства Туллен, пора уничтожить захватчиков".
"Соберём ополчение для храброй борьбы против Империи Хэйвен, и встретимся вон в том глухом переулке".
Дзынь!
Борьба за независимость
Империя Хэйвен захватила Королевство Ласалль, что принесло большие страдания местным жителям.
Одна из 10 запретных зон, Лес Авериан, расположен около Королевства Ласалль, и тамошние люди известны своим боевым духом.
Помогите местным жителям отомстить армии Империи Хэйвен.
Люди будут испытывать к вам благодарность.
Уровень сложности: C.
Награда: Глубокая привязанность местных жителей; появление квестов, связанных с сопротивлением.
Ограничения квеста: Высокая близость с местными жителями.
"Это квест, хмм".
"Это заманчиво, получается, мы должны попробовать?"
"Отклоняйте его без раздумий. Разве вы не знаете, насколько сильна Гильдия Гермес?"
"Это начало цепочки квестов. За прохождение серии квестов можно получить потрясающее вознаграждение".
Недовольные игроки Центрального Континента легко смогли получить доступ к квестам, связанным с сопротивлением.
Это было даже слишком легко.
Многие жители жаловались на Империю Хэйвен. Даже у тех, кто просто выпивал в таверне, жалуясь на жизнь, появлялся этот квест.
Также похожий квест появился в бывшем королевстве Кройн.
Дзынь!
Караван сборщиков налогов из Кройна.
В этом мире не существует никаких тайн. Огромный караван с взятками и налогами, собранными в области Кройн, перемещается вдоль Реки Бенса.
Храбрецы, чего же вы ждёте?
Вы можете получить много денег и сокровищ, уничтожив конвой.
Нападение на Империю Хэйвен будет с энтузиазмом приветствоваться народом.
Уровень сложности: C.
Награда: Даже если вы успешно ограбите караван, ваше Бесчестье не повысится. Возвращение налогов жителям значительно увеличит вашу Славу.
Ограничения квеста: Рыцари Империи Хэйвен не могут получать народные квесты.
"Это очень серьёзное предприятие".
"Почему?"
"Для наших навыков квест не сложен, но он будет 100% труден из-за противостояния Гильдии Гермес. После этого мы никогда не сможем спокойно жить на Центральном Континенте".
"А разве сейчас у нас нормальная жизнь? Нет никаких гарантий, что Гильдия Гермес узнает о нас, да и если ситуация станет неблагоприятной, мы просто сможем перебраться на север".
"На север? Хм, я так и так хотел перебираться на север. Я смог бы ежедневно появляться на телевидение".
"Мы должны пойти на север после успешного выполнения этого квеста".
"Мы сделаем Империи Хэйвен прощальный подарок перед тем, как уедем в долгое путешествие".
"Это именно то, что я хотел сказать. Мне нравится твой подход".
Сердца игроков Центрального Континента дрогнули. И игроки добивались успехов в своих квестах.
Мощь Гильдии Гермес начала прогибаться под натиском игроков.
Подобные события начали происходить повсеместно.
Восстания вспыхивают повсюду.
Масштабы сопротивления ширятся, поскольку к нему присоединяются местные ополченцы.
Из-за отсутствия безопасности грабят многих лордов.
Недовольные жители находятся на грани взрыва. Они игнорируют авторитет правителей.
"Невероятно. Это уже слишком".
"Позор, что нечто подобное произошло с Империей Хэйвен".
"Это всё из-за низкой безопасности и лояльности".
"Что правильного вы делаете? Трудно поддерживать высокий уровень безопасности и лояльности на оккупированных территориях. Поэтому внезапно и произошёл ряд последовательных инцидентов".
Гильдия Гермес продолжала получать негативные сообщения.
Из-за краха Императорского Дворца и поражения на севере, общественные настроения стали довольно напряжёнными.
Обычно господство Империи было устойчивым, но большинство территорий Центрального Континента являлись оккупированными. Высокие налоги, воинская повинность и угроза рабства означали, что политика Империи Хэйвен была плохой.
Игроки Гильдии Гермес переговаривались между собой.
"Смотря на текущие события, получается, что мы облажались?"
"Возможно... Хотя у нас более сильная военная мощь. Наши лидеры могут подавить эти незначительные беспорядки".
"Империя Хэйвен не может встряхнуться. А так, наша гильдия по-прежнему сильна".
"Я всем сердцем уважению нашу гильдию. Нет ничего, что мы не сможем подавить силой".
Игроки не сомневались в военной мощи Гильдии Гермес.
Их сил было достаточно, чтобы объединить весь континент. Те, кто присоединился к Гильдии Гермес, безгранично гордились своей военной мощью.
"Поступает огромное количество жалоб от обычных игроков. Награды по квестам были приостановлены из-за обрушения дворца".
"Их легко можно проигнорировать. Как они смеют требовать компенсацию у более сильных?"
"Они слабаки, поэтому мы действительно можем их проигнорировать, но общая атмосфера довольно паршива. Мы должны продемонстрировать свою силу самым наглым игрокам. Уничтожим их всех".
Игроки Гильдии Гермес обсуждали потери через чат.
Удивительно, но беспорядки и восстания происходили по всей империи. Беспорядки в каждой области Центрального Континента нельзя было просто проигнорировать.
Империя Хэйвен в настоящий момент встряхивалась до самых корней.
В областях с низкой лояльностью и безопасностью было множество проблем, но военной мощи Империи Хэйвен было достаточно, чтобы подавить эти восстания.
Лорды и вооруженные силы двинулись против мятежников.
Но сейчас для этого было не самое подходящее время.
Это произошло спустя очень короткое время после завоевания всего Центрального Континента.
Неудача северной экспедиции и крах Империи Хэйвен означали, что неожиданные бреши появились в тот самый момент, когда они должны были упрочить своё господство.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★