«2кл» на 2 отсека или 3 полуотсека
Титаник. Правила игры
Условные обозначения
Квадрат №6 – Носовые карточки 3го класса самостоятельно начинают движение;
Квадрат №8 – Матрос должен к этому ходу оказаться в турбинной машине;
Квадрат №10 – Матрос в отсеке паровой машины;
Квадрат №21 – Снимается с игры карточка 3го класса, если находится в отсеке или полуотсеке под цифрой 28;
Квадрат №22 – Капитан уходит в капитанскую рубку. Командование принимает офицер 1го класса;
Квадрат №25 – Можно ходить по лестницам под цифрой «25»;
Квадрат №26-27 – Матрос покидает один из указанных отсеков и идет на «ЮТ»;
Квадрат №28-29 – Снимаются с игры, по одной карточке указанных классов, если они находятся на цифрах «28» и «29»;
Первый игрок – «К», «2кл», «О» второго класса;
Второй игрок - «М», «1кл», «О» первого класса;
Третий игрок - «3кл», «О» третьего класса, «Карпатия».
Подготовка к игре
Расставьте карточки на игровом поле, согласно обозначениям карточки «К», «М», «О», «1, 2, 3 классы». Карточки «Шлюпка», «Карпатия», «Отсек затоплен» отложите в сторону.
Задача игры: По мере затопления отсеков провести карточки пассажиров по отсекам и полуотсекам на шлюпочную палубу. Произвести посадку на шлюпки и спустить их на воду. Успеть привести к месту гибели «Титаника» пароход «Карпатия» и спасти оставшихся пассажиров.
Правила игры: 1. Возьмите карточку «Отсек затоплен» и положите ее на квадрат с цифрой «1». Это означает, что все первые отсеки на «Титанике» затоплены. Если во время игры в такой отсек попадает любая карточка, то она тут же снимается с игры.
2. Капитан посылает офицеров к пассажирам своего класса для вывода их на шлюпочную палубу. Получив команду, офицеры начинают движение к своему классу. В этот же момент начинают движение карточки «матросы», но помните, что одну из них надо провести и поставить на лестницу, соединяющую отсек турбинных машин с отсеком паровой машины. Если к 8му или 10му ходу этого не будет сделано, то все фишки, независимо от значения, через каждые 2 хода пропускают ход. После того как все задействованные на данном этапе карточки сделали свой ход, карточка «Отсек затоплен» передвигается на цифру «2».
3. Пассажиры начинают движение, только после прихода к ним офицера. Исключение составляют только 2 карточки 3го класса в носовом отсеке корабля. Скорость продвижения пассажиров:
«К» на 5 отсеков
«М» на 1 отсек
«О» на 4 отсека
«1кл» на 1 отсек
«2кл» на 2 отсека или 3 полуотсека
«3кл» на 3 отсека или 3 полуотсека
Отсеки разделенные на полуотсеки проходятся как один отсек для фишек двигающихся по отсекам, но должны проходится по полуотсекам для других. Все переходы с палубы на палубу происходят по лестницам. Есть лестницы для пассажиров и есть лестницы только для экипажа «Титаника». Во время продвижения карточек помните – в одном полуотсеке может находится только одна карточка любого значения, в отсеке – 2. Офицеры идут первыми со скоростью своего класса. Пассажир, отставший от общей колонны на 1 отсек, считается потерявшимся. Он пропускает 2 хода и самостоятельно выходит на палубу. Вышедшие на шлюпочную палубу накапливаются между трубами. Каждая шлюпка закреплена за своим классом, но и другие карточки имеют право занять место в шлюпке. Для того, чтобы посадить пассажира в шлюпку надо бросить кубик. Каждой карточке соответствует цифра на кубике: «1кл» - 1, «2кл» - 2, «3кл» - 3, «М» - 4, «О» - 5, «К» - 6. Цифра, которая выпала на кубике указывает на карточку, которая занимает место в шлюпке. Все эти броски делает капитан. Но! «М» занимают место не уступая его пассажирам, «О» имеют право уступить место пассажиру своего класса (белый кружок в шлюпке), «К» - любой карточке на свое усмотрение. После гибели капитана (ход 23) командование со всеми полномочиями капитана переходит к одному из офицеров.
4. После заполнения шлюпки возьмите карточку «Шлюпка» и поставьте на 1/3 высоты лайнера. за один ход передвигайте ее вправо. Когда карточка окажется на квадрате «0» - шлюпка спущена на воду и все, кто в ней – спасены.
5. По мере затопления «Титаника», будут затопляться и шлюпки, поэтому надо сдвигать карточки пассажиров в сторону незатопленных шлюпок и производить в них посадку до тех пор, пока все шлюпки не окажутся под водой. Тогда карточкам пассажиров, согласно их скорости, надо попасть на «ЮТ».
6. На 32 ходу «Титаник уходит под воду и все карточки, не попавшие в шлюпки, оказываются в воде. В Квадрате №33 указано количество и значение карточек, которые могут продолжить игру (из попавших в воду). Все лишние снимаются с поля. Если в шлюпке, спущенной с корабля, есть свободные места, продолжайте бросать кубик – кому повезет, тот и переберется из воды в шлюпку. Офицеры разыгрывают броском кубика, кому продолжать игру в Квадрате №33. В следующем 34 квадрате всех этих карточек станет еще меньше.
7. На 20 ходу в игру вступает карточка «Карпатия». Ее надо поставить на большой квадрат «Карпатия». Каждый ход, бросая кубик, продвигайте карточку по малым квадратам, если выбросите нужные значения. Если до 36 хода «Карпатия» попадет к месту трагедии, то все оставшиеся в воде карточки переносятся на борт корабля.