506.3. Закрытие атакующей карты и карты, выступившей в защиту, происходит после их сражения.
507. Атаки
507.1. Существо, расположенное в игровой зоне, может объявлять атаку по любому персонажу противника.
507.2. Персонаж не может объявлять атаку по себе или по союзным персонажам.
507.3. Есть два типа атак: ударом и выстрелов.
507.4. Атака ударом можно провести двумя способами: либо использовав свойство существа «Атака ударом» в фазе атаки ударом, либо инициировав сражение какой-либо отдельной способностью. В приведённой ниже таблице разбираются отличия
Атака ударом в фазе выбора | Заставить сразиться |
Целью может быть любой персонаж противника | Сразиться можно только с существом противника |
Можно назначить защитника | Нельзя назначить защитника |
Закрытое существо не отбивается | Любое существо отбивается, даже закрытое |
507.5. Атаку выстрелом можно провести, использовав активируемую или срабатывающую способность существа.
507.6. Во время использования способности может произойти несколько атак. Каждая атака происходит последовательно, и для каждой атаки выполняются все этапы атаки.
ПРИМЕР. Орк-арбалетчик может сделать до пяти выстрелов при найме. Для каждого выстрела назначается своя цель, кладутся раны, применяются эффекты замещения, предотвращения и т.д. Все срабатывающие способности можно будет заявить после того, как Орк-арбалетчик сделает все свои выстрелы.
508. Использование атак и иных способностей
508.1. Использование атак и способностей в виде нескольких этапов, осуществляемых один за другим в строго определённом порядке. Основной этап разбивается на шаги, которые также осуществляются в определённом порядке.
508.2. Как только атака (заклинание, воздействие) объявлена, начинается предварительный этап способности (атаки).
508.3. Предварительный этап.
На этом шаге игроки назначают цель способности или атаки. Последовательность шагов:
· оплата способности, если необходима оплата;
· если способность нецелевая, то определяются все карты, к которым применится эта способность;
· источник атаки становится атакующей картой;
· назначается первоначальная цель;
· если эта атака ударом, то идёт назначение защитника, в ином случае если есть карты, меняющие или назначающие цели, или саму способность, то идёт изменение цели способности или самой способности. Защитник или назначенная цель становятся окончательной целью; после этого ничто не может изменить цель способности;
Этап заканчивается.
ПРИМЕР. Карта Горец может назначать цель для выстрела после того, как противник назначит первоначальную цель выстрела.