307.4. Если Очередь пуста, игра автоматически переходит в фазу выбора.

 

308. Фаза использования активируемых способностей

308.1. В эту фазу активный игрок должен заявить какой картой какую активируемую способность использует. Активируемая способность заносится в Очередь и сразу начинает выполняться.

308.2. После выполнения активируемой способности в Очередь заносятся все срабатывающие способности, которые должны были сработать.

308.3. Если Очередь пуста, игра автоматически переходит в фазу выбора.

 

309. Фаза розыгрыша карты

309.1. Чтобы разыграть карту необходимо выполнить следующие пункты в перечисленном порядке:

1) Определить откуда игрок будет разыгрывать карту и если не из руки, то при помощи какого эффекта.

2) Определение базовой стоимости карты. На этом шаге мы определяем сколько базово стоит карта и какие эффекты могут быть к ней применены вне зависимости от их порядка и очередности.

3) Определение параметров розыгрыша. На этом шаге мы выбираем модальность карты (если она есть, например, Работа с телом), дополнительные стоимости розыгрыша (ярость), эффекты замещения применяемые к розыгрышу (розыгрыш за здоровье или эффекты знания), альтернативные способы розыгрыша если они есть (например бесплатно), а также озвучиваем желаемую стоимость заклинания, если оно имеет переменную стоимость Х.

4) Карта перемещается на кладбище, если это карта заклинания, и в игровую зону в обратном случае.

5) Определение целей заклинания.

6) Разделение или распределение эффекта. Если заклинание требует от игрока разделить или распределить эффекты (такие, как повреждения или жетоны) между одной или несколькими целями, этот игрок анонсирует разделение. Каждая из этих целей должна получить по крайней мере один экземпляр того, что распределяется (например, Разгул бродяг).

7) Проверка легальности. Основываясь на предыдущих анонсах, игра проверяет, может ли объявленная карта быть легально разыграна. Если объявленная карта является нелегальной, то игра возвращается к моменту до того, как розыгрыш карты был анонсирован (до пункта 1).

8) Определение итоговой стоимости. На этом этапе мы определяем сколько нужно заплатить за карту с учетом всех дополнительных стоимостей карты, а также эффектов удорожания, удешевления и т.д. в следующем порядке

· модификаторы, увеличивающие стоимость в любом порядке;

· модификаторы, умножающие стоимость на коэффициент;

· модификаторы, уменьшающие стоимость в любом порядке;

· модификаторы, делящее стоимость в любом порядке

· модификаторы, сводящие к определённом значению в порядке появления в игре.

9) Оплата. На этом этапе мы закрываем необходимое количество монет.

10) Розыгрыш. На этом же этапе происходит отмена карты.

11) Применение эффекта. На этом этапе срабатывают способности заклинания. Если было разыграно не заклинание, то этот этап пропускается, но не игнорируется.

309.2. После того как разыгрываемая карта появилась в игровой зоне (в случае заклинания – все способности заклинания выполнились), в Очередь заносятся все срабатывающие способности (или способности заклинания), которые должны были сработать.