303.3. Карты теряют маркеры использования способностей 1 (X) раз за ход.

303.4. Игра переходит в фазу накопления.

 

304. Фаза накопления

304.1. Если у активного игрока меньше 10 маркеров монеты, он получает ещё один открытый маркер монеты.

304.2. Если это не первый ход первого игрока, то активный игрок берёт одну карту из колоды. Если карт в колоде не осталось, то игрок просто не берёт карту.

ВАЖНО: если игрок в третий раз за игру по этой причине не может взять карту из колоды в эту фазу, то он автоматически проигрывает.

304.3. Игрок раскрывает одновременно все свои скрытые карты, которые он хочет раскрыть.

304.4. В Очередь заносятся все срабатывающие способности «В начале хода», а также все те срабатывающие способности, которые должны были сработать с начала Фазы восстановления.

304.5. Если Очередь пуста, то фаза накопления заканчивается, и игра автоматически переходит в основной этап.

 

305. Основной этап

305.1. Основной этап содержит фазу выбора (обязательно), фазу атаки ударом, фазу активируемых способностей и фазу розыгрыша карт.

305.2. Когда наступает основной этап, игра автоматически переходит в фазу выбора.

 

306. Фаза выбора

К фазе выбора активный игрок может переходить любое число раз за ход.

306.1. Активный игрок должен выбрать одно из следующего:

· перейти в фазу атаки ударом;

· перейти в фазу использования активируемых способностей;

· перейти в фазу розыгрыша карты;

· передать ход противнику, после чего игра автоматически переходит в этап конца хода.

306.2. Игрок может перейти из фазы выбора в фазу атаки ударом, фазу использования активируемых способностей и фазу розыгрыша карты неограниченное число раз за основной этап.

 

307. Фаза атаки ударом

307.1. В эту фазу активный игрок должен заявить каким существом атакует и какого персонажа противника. После такой заявки в очередь заносятся срабатывающие способности «когда противник объявляет атаку …». После выполнения срабатывающих способностей и освобождения очереди неактивный игрок может назначить защитника, в роли которого может выступить другое его открытое существо, ранее не выступавшее защитником в этот ход. После этого атака ударом заносится в Очередь и сразу начинает выполняться.

307.2. После сражения в Очередь заносятся все срабатывающие способности, которые должны были сработать («когда атакует», «при ударе», «при атаке» и т.п.).

307.3. После очищения Очереди, происходит закрытие атакующей карты и карты, которая выступила защитником. В Очередь заносятся все срабатывающие способности, которые должны сработать на это событие.