Следующий этап – это определение оптимальных стратегий и выигрышей игроков. Примеры прямоугольной игры

Пример 1.

А = {1, 2, 3}

В = {1, 2, 3, 4}

В

    1 2 3 4
А 1 2 1 10 11
  2 0 –1 –1 2
  3 –3 –5 –1 1

 

В платит А сумму, указанную в матрице. (платежная матрица)

Если А выбирает 1 стратегию, а В – 2 стратегию, то В платит А 1 руб.

Если А выбирает 3 стратегию, а В – 1 стратегию, то А платит В 3 руб.

 

Пример 2. Двухпальцевая Морра.

Играют 2 человека: Каждый показывает один или два пальца и одновременно называет число пальцев, которые, по его мнению, покажет другой игрок (противник). Если один из игроков указывает правильно, он выигрывает сумму, равную сумме пальцев, показанных им и его противником, в противном случае – ничья.

Составить платежную матрицу.

Очевидно, в этой игре каждый из имеющихся двух участников игры является игроком, так как у них противоположные интересы: получить выигрыш за счет другого участника игры. Поэтому рассматриваемая игра принадлежит к игре двух игроков с нулевой суммой.

Обозначим m – количество пальцев, показанных игроком, n – количество пальцев, угаданных игроком.

Платежная матрица

А В (1,1) (1,2) (2,1) (2,2)
(1,1) 0 (оба угадали) 2 –3 0
(1,2) –2 (угадал Р2) 0 0 3
(2,1) 3 (угадал Р1) 0 0 –4
(2,2) 0 (никто не угадал) –3 4 0

 

Пример 3.

Два игрока играют в следующую игру. Независимо друг от друга они кладут на стол монету в 1 и 2 руб. Если монеты одинакового достоинства, то выигрывает игрок А, если разного – игрок В. Сумма выигрыша в обоих случаях равна сумме достоинства монет. Построить платежную матрицу игры.

Итак, в этой конфликтной ситуации принимают участие только два человека, у которых прямо противоположные цели – получить максимальный выигрыш за счет второго участника, поэтому каждого участника следует считать игроком. Отсюда следует, что формализованная игра будет игрой двух игроков с нулевой суммой.

Стратегии игрока А: А1 – положить 1 руб.; А2 – положить 2 руб.

Стратегии игрока В: В1 – положить 1 руб.; В2 – положить 2 руб.

  В1 (1 руб.) В2 (2 руб.)
А1 (1 руб.) 2 –3
А2 (2 руб.) –3 4

 

Важнейшим вопросом в случае прямоугольной игры, да и вообще любой игры является вопрос о том, имеется ли оптимальный способ игры, т.е. можно ли доказать, что данный способ игры является наиболее рациональным.

В случае первого примера на этот вопрос ответить легко. Каждый элемент первой строки больше соответствующего элемента 2-й и 3-й строк, следовательно, какой бы выбор ни сделал В, А лучше выбрать 1.

Каждый элемент второго столбца меньше соответствующих элементов 1, 3 и 4 столбцов. Поэтому, чтобы проигрыш В был как можно меньше, оптимальный способ игры для него – выбрать 2.


Прямоугольные игры с седловыми точками.

Решение матричных игр в чистых стратегиях

 

Главным в исследовании игр является понятие оптимальных стратегий игроков. В это понятие интуитивно вкладывается такой смысл:

Стратегия игрока является оптимальной, если применение этой стратегии обеспечивает ему наибольший гарантированный выигрыш при всевозможных стратегиях другого игрока.

Каждая стратегия игрока i = 1, 2, …, m; j = 1, 2, ..., n часто называется чистой стратегией.