Освобождение территории.

Если Вы захватили территорию, которая изначально контролировалась другим игроком с Вашей стороны, Вы «освобождаете» территорию. Вы не берете её под свой контроль, вместо этого первоначальный владелец получает обратно территорию, и уровень национального производства приводится в соответствие. ПВО или промышленные комплексы на этой территории возвращаются первоначальному владельцу территории.

Если столица первоначального владельца в руках врага в конце хода, в котором Вы бы в другом случае освободили территорию, Вы захватываете территорию, повышаете свой уровень национального производства, и Вы можете использовать все промышленные комплексы там до тех пор, пока столица первоначального владельца владельца не будет освобождена. Вы также получаете в распоряжение все средства ПВО на этой территории.

Захват и освобождение столиц.

Если Вы захватили территорию с вражеской столицей (Вашингтон, Москва, Лондон, Берлин или Токио), следуйте тем же правилам, что и для захвата территории. Добавьте величину дохода захваченной территории к Вашему уровню национального производства.

Вдобавок, Вы получаете все не потраченные ОПП от первоначального владельца захваченной столицы. Например, если Германия захватывает Москву, при этом у игрока СССР остается 18 ОПП, эти ОПП немедленно переходят к игроку Германии. Вы получаете эти ОПП, даже если Ваша собственная столица в руках врага.

Первоначальный владелец захваченной столицы продолжает игру, но не может получать доход с любых территорий, которые он все еще контролирует и не может покупать новые юниты. Игрок пропускает все фазы, кроме боевого перемещения, проведения сражения, и фазы небоевого перемещения, до тех пор, пока столица будет освобождена. Если эта держава или один из ее союзников освобождает столицу, первоначальный владелец снова может получать доход от территорий, которые он контролирует, включая территории над которыми он вернул контроль.

Если освобождается столица, то промышленные комплексы и орудия ПВО на этой столичной территории возвращаются первоначальному владельцу столицы. Прочие территории и промышленные комплексы, которые изначально контролировались владельцем вновь освобожденной столицы, но в настоящий момент в руках дружественных держав, также возвращаются. Орудия ПВО в возвращенных территориях за пределами вновь освобожденной столичной территории остаются собственности игрока, кому они принадлежали до освобождения.

Вы не получаете ОПП от контролирующей державы, когда освобождаете столицу. Например, если игрок Великобритании, берет Москву у игрока Германии, игрок Германии не отдает ОПП.

Захват победного города.

Когда Вы захватываете территорию, содержащую вражеский победный город, подсчитайте количество победных городов у каждой стороны. (Ведите их учет на листе бумаги или другим способом, избранным Вашей группой). Если в конце раунда после хода игрока США Ваша сторона контролирует достаточное количество победных городов для достижения условий победы, выбранных Вами в начале игры, Ваша сторона побеждает.

МНОГОНАЦИОНАЛЬНЫЕ СИЛЫ.

Юниты одной стороны могут делить территорию или морскую зону, образуя многонациональные силы. Такие силы могут вместе обороняться, но не могут вместе атаковать. (Это не означает, что державы могут делить доход: только держава, которая контролирует территорию, получает доход от этой территории).

Многонациональные силы не могут атаковать одну и ту же область вместе. Любые юниты в морской зоне, в которой происходит сражение, и которые принадлежат к стороне атакующего (кроме груза на судах атакующего), в любом случае не могут участвовать в сражении.

Такие юниты не могут быть потерями в морской битве и не влияют на обороняющиеся субмарины. Каждая атакующая держава ходит и ведет огонь своими юнитами в свой ход.

Атакующий истребитель может взлетать с авианосца, принадлежащего союзнику, но авианосец союзника не может ходить до наступления хода его владельца. Также, атакующий авианосец может перевозить истребитель союзника как груз, но истребитель союзника не может участвовать в атаке этого авианосца.

Атакующий наземный юнит может высаживаться на прибрежную территорию с транспорта союзника, но только в ход владельца атакующего наземного юнита.

Многонациональная оборона.

Когда область, содержащая многонациональные силы, атакована, все юниты в ней обороняются вместе. Если обороняющиеся юниты принадлежат державам под контролем разных игроков, эти игроки совместно выбирают потери. Если они не могут договориться, выбирает атакующий.

Перевозка многонациональных сил.

Транспорты, принадлежащие дружественной державе, могут погружать или выгружать Ваши наземные юниты.

Это трехшаговый процесс:

1. Вы погружаете свои наземные юниты на дружественный транспорт в свой ход.

2. Владелец транспорта ходит им (или не ходит) в ход этого игрока.

3. Вы выгружаете свои наземные юниты в Ваш следующий ход.