Шаг 1. Морское сражение

Если есть обороняющиеся надводные корабли, происходит морское сражение.

Если в обороне только субмарины и/или транспорты атакующий может выбрать игнорировать этих юнитов или провести морское сражение. Если происходит морское сражение, то атакующие морские юниты должны принять участие в битве. Проведите морскую битву по правилам Обычного боя (см. стр. 16), затем переходите к шагу 3 (наземное сражение). Если морская битва не происходит, переходите к шагу 2 (бомбардировка)

Шаг 2. Бомбардировка линкорами и крейсерами

Если НЕ БЫЛО битвы в морской зоне, из которой Вы высаживаете юнитов из транспортов, любые сопровождающие линкоры и крейсеры в этой морской зоне, могут бомбардировать атакуемое побережье. Количество кораблей, которые могут проводить бомбардировку, ограничено одним кораблем на один наземный юнит, высаженный из транспортов на эту прибрежную территорию. Выбор уничтожить вражеские транспорты или атаковать вражеские субмарины на шаге 1 (выше), рассматривается как битва, и отменяет бомбардировку крейсерами и линкорами.

Бросьте один кубик за каждый линкор и крейсер, который может проводить бомбардировку. Линкоры попадают, если выпадет 4 и менее, а крейсеры попадают на 3 и менее. На каждое попадание обороняющийся перемещает обороняющийся юнит за линейку потерь.

Эти потерянные юниты смогут обороняться на шаге наземного сражения перед тем как будут устранены.

Каждый линкор или крейсер может бомбардировать одну прибрежную территорию за ход.

Шаг 3. Наземная битва.

Если морская зона была очищена от всех оборонявшихся вражеских кораблей, кроме субмарин и транспортов, а у атакующего все еще остались наземные юниты, направленные на побережье, поместите все атакующие и обороняющиеся юниты на карточку боя и проведите битву, используя правила общего боя. Не забудьте поместить потери от бомбардировки (если есть) на линейку потерь.

Наземные юниты в атаке могут высадиться с транспортов (перевозимые по морю), и они могут прибыть из соседних территорий, которые примыкают к атакуемой территории. Любые наземные юниты, выгружаемые с одного транспорта, могут быть высажены только на одну вражескую территорию.

Если наземные юниты (перевозимые как груз) не выжили в морской битве, или если атакующие морские юниты отступили из морского сражения, то любые другие юниты, которые были назначены участвовать в наземной атаке (включая самолеты), всё равно должны провести один раунд наземной битвы, в обычной атаке намеченной вражеской территории, перед тем, как они смогут отступить.

Если у атакующего не осталось атакующих наземных или воздушных юнитов, то высадка десанта завершена.

Разделяйте на карточке боя атакующие по суше и перевозимые по морю наземные юниты. Атакующие перевозимые по морю юниты не могут отступить. Атакующие по суше наземные юниты и самолеты могут отступить (между раундами сражения). Все атакующие по суше наземные юниты должны отступать вместе, одной группой. Они должны отступать только туда, где, по крайней мере, один из них был изначально, и должны отступать все одновременно в одно место. Отступление может произойти в конце любого раунда битвы.

Однако, атакующие самолеты, вовлеченные в морскую битву, или атакующие береговую территорию могут отступить по правилам по правилам отступления атакующего (условие В – Отступление атакующего стр. 18). В случае отступления, самолеты и сухопутные юниты (если есть) должны отступать одновременно. Самолеты приземлятся во время фазы небоевого перемещения.

 

Самолеты.

Каждый атакующий самолет может принять участие в морском сражении или атаковать береговую территорию, но не одновременно и то, и другое. Атакующий игрок должен объявить, какие самолеты участвуют в каждой части атаки, и в последующем не может менять их назначение. Самолеты, обороняющие территорию, могут сражаться только на этой территории. Они не могут участвовать в морском сражении.

3. ОБЩИЙ БОЙ

На этом шаге, Вы разбираете битву в каждой области, в которой есть Ваши юниты и вражеские юниты. Битва разбирается, следуя общей последовательности Общего боя. Сражения в каждой области происходят в одно и то же время, но каждая задействованная территория или морская зона разбирается отдельно и полностью перед разбором сражения в следующей оспариваемой области. Атакующий определяет порядок областей, в которых происходит каждая битва. Ни один юнит не может подойти как подкрепление с момента начала битвы. Считается, что атакующие и обороняющиеся юниты ведут огонь одновременно, но для облегчения игры вы бросаете кубики в последовательности: сначала атакующий, затем обороняющийся.

Последовательность Общего боя

1. Поместите юниты на карточке боя

2. Субмарины наносят внезапный удар, либо погружаются (только для морских сражений)

3. Огонь атакующих юнитов

4. Огонь обороняющихся юнитов

5. Удаление потерь защитника

6. Развитие атаки, либо отступление

7. Завершение битвы