Корабли, начинающие ход во вражеских морских зонах
В начале фазы боевого передвижения у Вас уже могут быть корабли в областях с вражескими кораблями, которые были там в начале Вашего хода. Например, враг мог построить новые корабли в морской зоне, где у Вас есть надводные корабли. Когда приходит Ваша очередь ходить, Вы делите эту морскую зону с вражескими силами.
Если Вы делите морскую зону с вражескими надводными кораблями (не с подводными лодками и/или транспортными судами), в этой ситуации Вам следует выполнить одно из следующих действий:
- остаться в морской зоне и провести сражение
- покинуть морскую зону, погрузить юниты, если нужно и провести сражение где-либо еще
- покинуть морскую зону, погрузить юниты, и вернуться в ту же саму морскую зону для проведения сражения (Вы не можете погружать юниты, пока находитесь во вражеской морской зоне)
- покинуть морскую зону и не проводить сражение
Эти морские юниты, однажды сходив и/или приняв участие в сражении, не могут двигаться или участвовать в фазе небоевого передвижения хода.
САМОЛЕТЫ
Самолет, который двигается в фазе боевых передвижений, должен зарезервировать часть своих ходов для фазы небоевого передвижения, в которой он должен вернуться на безопасную посадочную площадку, используя свои оставшиеся ходы.
Движение самолета в любом полном ходе ограничено значением его полных очков движения.
Таким образом, бомбардировщик с 6 очками движения не может сделать 6 ходов, чтобы достичь вражескую область. Он должен сохранить достаточно очков движения, чтобы достичь дружественной территории, где он может приземлиться. Истребитель может пролететь все свои 4 области для атаки в морской зоне вместо сохранения ходов, но только если там будет авианосец, чтобы он приземлился к завершению фазы мобилизации новых юнитов.
Самолеты, атакующие территории, в которых есть ПВО, будут обстреляны. Это не касается территорий, имеющих ПВО, через которые они только пролетели.
ВЫСАДКИ МОРСКИХ ДЕСАНТОВ
Если Вы хотите высадить десант, объявите, что планируете сделать это во время фазы боевого передвижения. Высадка десанта происходит, когда Вы атакуете прибрежную территорию из невражеской морской зоны путем высадки наземных юнитов из транспортных судов в этой целевой территории. (или проводите совместную атаку с перевозимыми по морю юнитами, которые выгружаются с судов, и прочими юнитами с одной или более соседних территорий).
Передвижение транспортных судов и их груза в морскую зону, из которой Вы планируете высадить морской десант, считается боевым передвижением, даже если там нет обороняющихся надводных боевых кораблей. Это также верно для линкоров и/или крейсеров, которые будут поддерживать высадку десанта.
Во время фазы проведения боя Вы можете осуществлять только высадку десантов, которые Вы объявили в этой фазе.
Если десантная операция включает морское сражение, любые самолеты, участвующие в нападении, должны двигаться как в морскую зону, так и на наземный участок. Затем они будут участвовать только в части штурма, в которую они были направлены.
Движение при высадке десанта начинается во время фазы боевого перемещения. После погрузки юнитов на Ваши транспортные суда, Ваш линкор должен уничтожить вражеский эсминец в морском сражении с целью зачистить вражескую морскую зону так, чтобы транспортное судно могло разгрузиться в Западной Европе. Если бы там были только обороняющиеся субмарины и/или транспортные суда, то атакующий игрок США мог бы игнорировать эти юниты, или мог бы провести морское сражение.